Guía Dark Souls II
Escudos
Escudo de Torre
Un escudo grande de metal.
Es muy pesado y para empuñarlo se requiere mucha fuerza, pero ofrce una excelente defensa.
Para empuñar escudos grandes se requiere fuerza, pero son muy estables. En combate, debes usarlos para dar golpes y no para pararlos.
Dentro de un cofre en el balcón de la Catedral Azul tras el combate contra el jefazo Viejo matadragones.
Requisitos
-Fuerza: 30
Bonificaciones
-Fuerza: D
Estadísticas
-Categoría: Escudo grande
-Tipo de ataque: Golpear
-Ataque físico: 150
-Ataque mágico: 0
-Ataque de fuego: 0
-Ataque de electricidad: 0
-Ataque oscuro: 0
-Efecto de veneno: 0
-Efecto de hemorragia: 0
-Contrarrestar fuerza: 120
-Daño de estabilidad: 35
-Alcance de disparo: 0
-Velocidad de hechizo: 0
-Reducción física: 100.0
-Reducción mágica: 40.0
-Reducción de fuego: 75.0
-Reducción de electricidad: 50.0
-Reducción oscura: 40.0
-Reducción de veneno: 45.0
-Reducción de hemorragia: 45.0
-Reducción de petrificación: 45.0
-Reducción de maldición: 45.0
-Estabilidad: 70
-Durabilidad: 90
-Peso: 13.0
Para más información sobre los atributos y las diferentes estadísticas del equipo, consulta la correspondiente sección de Estado del equipo en la guía.