Guía Dark Souls II

Magias

Rayo de alma

 

 

Uno de los hechizos ideados por Straid, el gran mago de la antigua Olaphis. Dispara un rayo de luz cegador y perforador.

 

Straid comenzó con un antiguo hechizo difícil de manejar que a menudo acababa perjudicando a su lanzador hasta que, con el tiempo, logró perfeccionarlo.

 

Está dentro de un cofre en el Paso del Rey, justo después de derrotar al jefazo Caballero del Espejo.

 

Estadísticas

 

-Tipo de hechizo: Magia

-Ranuras usadas: 1

-Inteligencia necesaria: 45

-Usos: 4