Guía Dark Souls II
Magias
Rayo de alma
Uno de los hechizos ideados por Straid, el gran mago de la antigua Olaphis. Dispara un rayo de luz cegador y perforador.
Straid comenzó con un antiguo hechizo difícil de manejar que a menudo acababa perjudicando a su lanzador hasta que, con el tiempo, logró perfeccionarlo.
Está dentro de un cofre en el Paso del Rey, justo después de derrotar al jefazo Caballero del Espejo.
Estadísticas
-Tipo de hechizo: Magia
-Ranuras usadas: 1
-Inteligencia necesaria: 45
-Usos: 4