Guía Final Fantasy X-2
Capítulo 1
Visita a la isla de Kilika

Nada más llegar aquí durante el Capítulo 1, junto a la esfera para guardar la partida, salta a la barca de la derecha y en la plataforma de madera encontrarás un cofre con un "Brebaje mágico". Si haces lo mismo por la barca de la izquierda llegarás a otro cofre con un "Éter".

Ahora continúa por la plataforma de madera y, por el lado izquierdo, en lugar de subir por las segundas escaleras, sigue por esa plataforma a la izquierda junto a la frutería y verás una una tienda en la que podrás comprar objetos y accesorios así como vender algunas cosas si lo necesitas.
Ahora sí, sube por esas escaleras junto a la frutería y cruza el puente hasta el otro lado, sin olvidarte de abrir el cofre que hay al inicio y que contiene "Antídoto" x2.

Por la parte de arriba de ese lado, encontrarás otro cofre con "Colirio" x2. Continúa por la parte alta pasada ese cofre, baja por las escaleras del fondo y junto a un grupo de gente encontrarás otro cofre con una "Cola de fénix".

Si hablas con esa mujer un poco más a la izquieda del anterior cofre, te hablará de los monos medrosos, un mini-juego en el que participaremos más adelante, pero por el momento todavía no podemos hacer nada.

Vuelve al lado izquierdo y ve hacia el Norte pasando por debajo del puente. Ya en la siguiente pantalla, sube por las escaleras que hay al inicio, seguido de la rampa a la izquirda para ver una escena con Barthello.

Entonces entra en esa casa para hablar con Dona. Al terminar la conversación sube por las escaleras interiores para salir al exterior y encontrar un cofre que contiene 1.500 guiles.

Al salir de la casa baja por la rampa, ve a la derecha y encontrarás un cofre con "Manto de luz".

Puedes hablar si quieres con los guardias del fondo, pero no te dejarán pasar al bosque (igualmente habla con ellos por si acaso cuenta para el 100%), así que continuemos por el lado derecho, en donde lo primero que vemos por la parte baja es un cofre con "Agua bendita" x2. Sube por las escaleras cercanas y en ese cofre encontrarás un "Manto de estrellas".

Ahora ve al Sur y habla con ese cámara que está en el barco, el cual te contará algo sobre la construcción de la base de la Liga Juvenil. Cuando te lo proponga, acepta mirar por su cámara. Al terminar la conversación, no te olvides de abrir el cofre que está ahí mismo para conseguir un "Manto de luna".
Y con esto ya hemos terminado la primera visita a la Isla de Kilika, así que regresemos al barco (mediante la esfera de guardado) para seguir con el Capítulo 1.