Guía Final Fantasy X-2

Capítulo 1

¡A buscar a Wakka!

 

 

Wakka

 

Al final del Capítulo 1, viaja hasta la Isla Besaid y entra en el poblado para encontrarte con Wakka nada más llegar. Éste te contará que va a tener un hijo con nada más y nada menos que con Lulu.

 

Isla Besaid Lulu

 

Al terminar la conversación entra en la casa de Wakka, la del centro por la derecha para hablar allí también con Lulu.

 

NOTA:

Antes de nada, si entras en la tienda (la primera por la izquierda) aparte de comprar algunas cosas si lo necesitas, al elegir la opción "¿Alguna ganga?" te ofrecerá la Llave con la marca de Besaid por 900.000 guiles.

 

Pero no te preocupes por eso ahora, ya que podrás conseguirla gratis más adelante durante el Capítulo 3 (ya te avisaremos en Eliteguias cuando llegue el momento). Además, en un principio no cuenta para el 100%.

 

Durante la escena habrás salido afuera, así que al recuperar el control vuelve a entrar en la choza y elige la opción de dormir. Cuando despiertes, sal para afuera para hablar una vez más con Lulu y selecciona la opción de ir a buscar a Wakka, comenzando así oficialmente esta misión.

 

Ahora se supone que tienes que hablar con la gente del pueblo para conseguir pistas, pero no hace falta, en Eliteguias ya te indicamos donde encontrar los números que necesitas para abrir la cueva secreta.

 

Ten en cuenta que los números varían de una partida a otra, por lo tanto aquí solo te podemos facilitar las cosas diciéndote donde están los números pero no cuales son. Entonces, según los vas encontrando, apúntalos (o memorízalos).... aunque a la hora de abrir la puerta en el juego ya te los indiquen... por si acaso.

 

Primer número

 

Primer número

 

Sal del poblado por el Sur y examina ese monumento que te mostramos en la imagen de arriba.

 

Segundo número

 

Segundo número

 

Toma la salida de arriba y pulsa el botón círculo para subirte a la estructura indicada.

 

Tercer número

 

Tercer número

 

Antes de cruzar el puente, déjate caer por el lado izquierdo de éste para encontrar un cofre con "Pluma de chocobo" x2.

 

Tercer número Tercer número

 

Regresa arriba y crúzalo. Continua avanzando por el camino y tras pasar de largo la entrada a la cueva (para la que necesitas los números) ve por el camino de abajo para ir a la playa. Justo al inicio por la parte izquierda verás a unos niños, así que mantén presionado el botón círculo para trepar por ahí y sigue subiendo hasta la ruina en donde tendrás que examinar el punto indicado para conseguir el tercer número.

 

Y si vas por el lado derecho desde ese tercer número, podrás saltar y luego tirarte a un trozo de playa en el que hay 2 cofres con "Ultrapoción" y 1.000 guiles.

 

Cuarto número

 

Cuarto número

 

Da media vuelta y continúa por la parte principal de la playa. Acécate a la parte de los muelles al Noreste y súbete a ese punto indicado por la cutreflechas para encontrar el cuarto número en esa estructura.

 

La cueva

 

Cueva de Besaid Cueva de Besaid

 

Ahora regresa al camino anterior a la playa y examina la puerta por la que habías pasado de largo antes. Allí deberás introducir los números que has ido encontrando, en el mismo orden que te indicamos aquí en Eliteguias. Aunque tampoco tienes que preocuparte por el orden, por que en el propio juego ya te lo indicarán en la parte de arriba (siempre y cuando las hayas encontrado antes, claro).

 

Tras hablar con Wakka avanza por la cueva, yendo primero por la izquierda en la bifurcación para abrir el cofre que contiene "Poción" x2 y luego avanzando por el otro camino hasta que tengas que enfrentarte al jefazo de la zona (antes hay una esfera para guardar la partida).

 

Jefazo: Pirodragón

 

Pirodragón

 

-VIT: 980

-PM: 84

-Robar: Ultrapoción

 

A no ser que tu nivel sea extremadamente bajo, no deberías tener ningún problema en derrotar a este bicho, ten en cuenta que deberás utilizar magias de hielo o ataques imbuidos con ese elemento, ya que es su debilidad.

 

Tras el combate habrás conseguido la vestisfera Maga blanca. Ahora dirígete a la entrada de la cueva para hablar con Wakka y al acabar recibirás la "Esfera de Besaid" así como también la losa de atuendos Muralla circular.

 

Sigamos con el Capítulo 1.