Guía Final Fantasy X-2
Capítulo 5
Bevelle y el Laberinto oculto

Ve a Bevelle durante el Capítulo 5 y dirígete al interior del templo para hablar con Maroda. En este momento verás una escena con Isaaru pero solo si anteriormente hablaste con él por las telesferas. En cualquier caso, tras la escena habrás finalizado ya este episodio y recibido la losa de atuendos Ángel de la guarda como recompensa.
Laberinto oculto / Catacumbas de Bevelle
Habrás aparecido automáticamente en el barco, como siempre, pero vamos a regresar a Bevelle por que aún quedan cosas por hacer.

Para empezar dirígete al interior del templo y ve por la derecha. Verás que los niños han descubierto un transportador que lleva a este Laberinto oculto, así que ve por él (no sin antes grabar la partida ahí mismo). Avanza un poco y verás una escena con un misterioso anciano, tras la cual ya podrás recoger del suelo la Esfera Escarlata 6 (mírala ahí mismo, no hace falta que esperes a volver al barco).
El objetivo principal del laberinto oculto está muy claro, llegar al último piso para enfrentarte a Trema y derrotarlo. Pero el camino no va a ser uno de rosas precisamente.
-Los típicos enemigos aleatorios los sigue habiendo aquí.
-También te encontrarás unos que verás físicamente en pantalla y que podrás luchar contra ellos o esquivarlos.
-Los tomberrys puedes luchar contra ellos si quieres, pero los dragones mejor que los esquives si puedes, ya que tendrán bastante vida, estarán protegidos y a ti te podrán quitar hasta más de 4000 puntos de vida.
-Respecto a los tomberrys, en algunos pisos tendrás que matarlos para poder continuar.
-Cada 20 pisos tendrás un enfrentamiento contra un Boss.
Piso 20: Gigántula

Piso 40: Ente negro

Piso 60: Molemaimai

Piso 80: Chac

-Si quieres volver a la superficie no te preocupes por que encontrarás unos portales por toda la zona que te permitirán escapar.
Si ves que no puedes con los dragones/tomberris o por ejemplo con alguno de los Boss (o si simplemente te resulta demasiado tedioso sobre todo por los combateas aleatorios), no hace falta que llegues hasta el final, tan solo aguanta hasta llegar al piso 20 y derrotar al jefazo Gigántula para conseguir la Esfera Escarlata 8 (mírala también ahí sin esperar a llegar al barco).


-Si consigues llegar hasta el piso 100, aparte de lo ya de por si complicado que resulta eso, allá arriba tendrás que enfrentarte primero al jefazo Derelictor y luego al verdadero jefazo final Trema... al derrotarlo recibirás el logro/trofeo El Fundador.
Además de que por lo visto el completar todos los pisos (y derrotar a Trema) también es algo necesario para el 100%, por lo que... te guste o no, tendrás que aguantar hasta el final.