Guía Final Fantasy X-2

El Etéreo

 

 

Por poder podrás ir por el camino que quieras al Etéreo, no tiene mayor importancia, pero el caso es que si quieres conseguir la losa de atuendos Fin del mundo, entonces tienes que ir por todos ellos (completa uno, regresa al barco y repite con los restantes).

 

Dicho esto, sin importar que camino sea, en el primero por el que vayas tendrás que enfrentarte a tres jefazos, no seguidos pero casi.

 

Jefazo: Shiva

 

Shiva

 

-VIT: 14800

-PM: 9999

-Robar: Anillo gélido

 

Evidentemente vas a querer usar a una maga negra para atacarla con fuego, mientras que con las otras dos primero protégete con Escudo y Coraza, mientras te curas o atacas normalmente si no te hace falta recuperar vida.

 

Jefazo: Hermanas Magus - Mindy, Sandy, Cindy

 

Hermanas Magus

 

-VIT: Mindy 9788, Cindy 12240, Sandy 10330

-PM: Mindy 9999, Cindy 9999, Sandy 9999

-Robar: Luz Aturdidora (Mindy), Capa blanca (Cindy), Popurrí sedante (Sandy)

 

Aquí la clave está en que cuando Sandy aplique una magia que le concede efectos beneficiosos a las tres hermanas, tienes que inmediatamente utilizar o bien "Antimagia" o bien el objeto "Sal antimagia" para quitarle dichos efectos pero solo a Mindy para acabar primero con ella, ya que es la que más daño puede hacer con su ataque. La siguiente debería ser Sandy y ya por último céntrate en Cindy. La estrategia ideal que te recomendamos en Elitguias es esa, aunque nada te impide utilizar el "Kiai Total".

 

Jefazo: Ánima

 

Ánima

 

-VIT: 36000

-PM: 9999

-Robar: Luz irritante

 

Aunque tenga más vida y pegue fuerte, en realidad no hace falta seguir ninguna estrategia especial para derrotarla, tan solo protégete al completo (Coraza, Escudo, Espejo) y atácala con todo lo que tengas, vigilando tu salud para curarte cuando sea necesario.

 

Etéreo Etéreo

 

Tras esta última pelea recibirás la losa de atuendos Alma inmortal. Primero verás una escena con el niño encapuchado y luego aparecerás en un jardín, así que ve hacia la izquierda para ver otra escena más con LeBlanc y sus dos secuaces Logos y Ormi.

 

Núcleo del etéreo

 

Métete por el agujero que hay ahí mismo flotando en el aire para ir a otra zona nueva, el Núcleo del Etéreo. Ahora tienes que ponerte sobre el círculo que está más abajo para escuchar las notas "Sol-Mi-Re" y ponerlas en la máquina (al parecer es un piano...) que está un poco más arriba para introducir esas mismas notas.

 

Ahora ya puedes continuar por el camino, pero teniendo cuidado de pasar sin que te alcancen los rayos y saltando por los rojos que están en el suelo. En cualquier caso, tienes que ir por el camino de la derecha en la bifurcación y anotar la nota "La" que sonará en ese círculo.

 

Tírate por otro más a la derecha y baja por él hacia el Sur para ponerte sobre la plataforma y hacer sonar la nota "Sol". Ahora sube por ese mismo camino hasta la plataforma en la que hay un cofre y salta al camino para ir al sur y colocarte sobre la plataforma en la que sonarán las notas "Do, Si". Ahora regresa al piano junto al cofre y toca las notas en el orden que ya te indican en el juego.

 

Continua avanzando y en la bifurcación ve por la izquierda par hacer sonar las notas "Fa, Mi". Ahora regresa y ve por la derecha. Un poco más arriba salta al camino de abajo por la derecha y súbete a la plataforma para hacer sonar la nota "Fa". En el otro extremo de ese mismo camino estará la plataforma con las dos últimas notas "Sol, Do". Ya saltarás automáticamente hacia abajo, así que ve por el camino de la derecha justo en esa bifurcación y sube hasta llegar a donde está el piano, en el que tendrás que introducir las notas en el mismo orden en el que aparecen en pantalla (al igual que antes, ninguna complicación).

 

Avanza por el nuevo camino desbloqueado y al poco rato verás una escena en la que recibes la "Esfera de Paine". Ahora etarás manejando una cámara y verás sonar una serie de notas en las plataformas, pues bien, cuando estés listo sal de ahí, graba la partida y tendrás que ir de plataforma en plataforma para hacer sonar la melodía, pero en un orden correcto. ¿Cual? el que te indicamos a continuación en Eliteguias con la imagen de abajo. Ten en cuenta que es una perspectiva general de cuando miras con la cámara, aún así aunque pueda confundir algo esas dos vistas distintas, al manejar a Yuna sabrás bien la posición de cada una con las indicaciones de la imágen.

 

Notas musicales

 

Otra cosa más a tener en cuenta es que algunas plataformas al pisar en su parte central éstas se moverán. Y no te empeñes en ir por ejemplo de la nº 2 a la nº 3 por que no podrás, en cualquier caso lo complicado es saber el orden, llegar a ellas no tanto.

 

Desde la última plataforma (la nº 7), sube hasta arriba y colócate en la siguiente para tocar todas las notas seguidas y ya podrás avanzar para que empiecen ya los combates contra los Boss finales.

 

Jefazo: Vegnagun

 

Vegnagun

 

Jefazo: Vegnagun (cola)

 

-VIT: 34200

-PM: 9999

-Robar: Poción X

 

No es muy complicada esta primera parte del jefazo. Ten a una maga blanca para lanzar coraza y Escudo sobre el grupo así como para curar cuando se anecesario. Con las otras dos, a una tenla lanzando "Oscuridad" del Lord Oscuro y a la otra "Kiai" del Samurai.

 

Jefazo: Vegnagun (pata)

 

-VIT: 18220 (Pata), 30000 (Focos x3)

-PM: 9999

-Robar: Elixir (Pata)

 

Exactamente lo mismo que lo anterior y por los focos no te preocupes... podrías lanzar espejo para protegerte de sus magias pero no debería hacer falta, además de eso pasa de ellos y céntrate en atacar tan solo a la pata.

 

Jefazo: Vegnagun (torso)

 

-VIT: 33040 (Torso), 3000 (extremidades x2)

-PM: 9999

-Robar: Éter+ (Torso), Cola de fénix (extremidades x2)

 

Como siempre deberás protegerte con Coraza y Escudo. Utiliza "Kiai total" del Samurai para atacar a todas sus partes y después, según se vaya desarrollando la pelea, puedes dejar a los dos personajes para curar o lo que haga falta o bien dejar a uno solo y con el otro "Oscuridad" de Lord Oscuro.

 

Jefazo: Vegnagun (cabeza)

 

-VIT: 38420 (Cabeza), 2500 (Colmillos x2)

-PM: 9999

-Robar: Omnielixir (Cabeza), Cola de fénix (colmillos x2)

 

La estrategia en general será la misma de antes, pero con unas pequeñas diferencias. Para poder empezar a atacar a la cabeza primero tienes que deshacerte de los colmillos y luego tienes que causarle todo el daño que puedas en el menor tiempo posible, por que si dejas que la cosa se alargue demasiado será Game Over directo. Kiai con una, Oscuridad con otra y con la tercera si en algún turno no necesitas curarte, atácalo también con lo más potente que pueda.

 

Jefazo: Shuyin

 

Shuyin

 

-VIT: 23850

-PM: 210

-Robar: Sal heróica

 

Lo primero que hay que hacer es aplicar coraza a todas las chicas para reducir el daño de los ataques físicos de Shuyin. Para atacarle puedes seguir la misma estrategia que antes... puedes atacarle directamente con ataques físicos normales (aunque corres el riesgo de fallar) o incluso puedes lanzarle únicamente magias para así no fallar nunca.

 

Tras este combate ya podrás ver las escenas finales del juego, aunque no te relajes por medio, por que cuando Yuna esté en el Jardín tendrás que presionar X repetidamente para escuchar los silbidos de Tidus y luego responde que si quieres verle a Tidus cuando te lo pregunte el niño de la capucha. Si has completado el juego con el 100% entonces podrás ver una escena extra.