Guía Ghost of Yotei
Relatos míticos
La leyenda de Opusnupuri

Después de haber completado el relato secundario El corazón de un ainu (se supone que hay que completar también el siguiente, La carga que llevamos, pero al menos en Eliteguias ya estaba disponible tan solo con completar el primero) ve al punto indicado por las imágenes y tan solo con acercarte ya se activará este relato mítico. Entonces toma asiento para escuchar a la Cuentacuentos yukar.

Dentro de la zona delimitada que te marcan en el juego, ve al punto exacto que te indicamos en Eliteguias con las imágenes de arriba y empieza la escalada al monte Niptay usando el gancho en esa rama.

Allí arriba te encontrarás con un Ainu, así que habla con él y entonces enciende un fuego para acto seguido cocinar algo.

Síguelo y muy cerca de ahí tendrás que usar el gancho para arrancar esos tablones y poder pasar luego por el hueco entre las rocas.

Salta hasta las agarraderas que tienes justo enfrente, luego usa el gancho en esa rama de la izquierda y en el hueco de la montaña tienes el objeto ainu Tesma.

Luego examina tanto ese campamento cercano como el siguiente punto justo al lado para ver una escena en la que un oso te tira barranco abajo.

Al recuperar el control, pasa por un hueco entre las rocas y al fondo verás a un hombre tendido en el suelo, así que habla con él.

Al poco rato aparecerá ahí mismo el oso de nuevo, pero no intentes enfrentarte a él... en lugar de eso, acércate a ese tronco y usa el gancho para subirte rápidamente a él.

Cruza el tronco y trepa por las agarraderas a tu derecha. Una vez arriba, date media vuelta y trepa por las siguientes agarraderas.

Entra en la cueva, avanza por el camino totalmente lineal, trepando por algunas agarraderas, y al salir al exterior te encontrarás de nuevo con el ainu.

Al recuperar el control usa el gancho en la rama que está ahí mismo para descender. Salta a la montaña de enfrente y antes de bajar a suelo firme, párate un momento... por que aparecerá de nuevo el oso... Lo que tienes que hacer es esperar a que se aleje lo suficiente hacia un lado y correr hasta el fondo (cutreflecha en la segunda imagen) para subir por unas agarraderas.

Sube por un par de bordillos y de nuevo te encontrarás al osito... así que, sin perder ni un segundo, pero sin tampoco correr sino agachado, rodea toda la zona por la parte de la hierba alta hasta que al final veras una rama por la que descender usando el gancho.

Usa la siguiente rama para balancearte a la pequeña zona elevada y desde ahí espera el momento oportuno para bajar y correr hasta el extremo opuesto de la zona, donde te indicamos en Eliteguias con la cutreflecha en la imagen de arriba.

Sigue avanzando por el único camino disponible hasta llegar a ese gran árbol, el cual tienes que examinar para conseguir la “Flecha de okikurmi”.

Trepa por la pared tras el árbol y te encontrarás de nuevo con el ainu, así como también el oso que aparecerá al poco rato, con la diferencia de que ahora podrás deshacerte del animal usando la flecha tal y como te indican en pantalla.
Tras esto verás una escena y la misión ya se habrá completado.
Recompensas
Talismán de la puntería verdadera