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Guía Grand Theft Auto V (GTA V)

El golpe a Merryweather (carguero)

 

 

Esta misión se desbloqueará después de haber completado la de Explorar el puerto (eligiendo la opción A del carguero) y Minisubmarino. Para comenzar, dirígete con cualquier personaje al apartamento de Floyd ya indicado en el mapa con “H” y verás una escena planeando el golpe.

 

El golpe a Merryweather (carguero) El golpe a Merryweather (carguero)

 

Tras la escena, sal del apartamento para montarte en el coche e ir hacia el punto indicado en el puente. Cuando Franklin se baje del coche tendrás que dirigirte al punto estratégico, así que baja por las escaleras metálicas y verás una escena en la que Franklin se prepara y Michael llega en una lancha motora.

 

El golpe a Merryweather (carguero) El golpe a Merryweather (carguero)

 

Cuando recuperes el control de Franklin prepárate por que tendrás que utilizar el fusil francotirador para acabar con los dos guardias que están en el barco, lo cual deberías poder hacerlo con un único tiro a la cabeza (¿para qué disparar dos veces si se puede hacer con una?).

 

El golpe a Merryweather (carguero)

 

Ahora que Michael ya puede subir a bordo tendrás que colocar bombas explosivas en los puntos indicados, pudiendo cambiar entre Michael y Franklin mientras lo haces, para encargarte de las posibles amenazas (teniendo en cuenta esto, puedes hacerlo de varias formas, aunque en Eliteguias te proponemos una de ellas). Pues bien, el primer lugar en el que colocar la bomba está justo delante nada más subir.

 

El golpe a Merryweather (carguero) El golpe a Merryweather (carguero)

 

Ahora cambia a Franklin y antes de que Michael pueda bajar por la escalerilla, elimina a un guardia que pronto aparecerá ahí. Continúa con la mirilla del francotirador y al poco rato te encontrarás con dos enemigos, así que tú dispárale en la cabeza al de arriba y Michael automáticamente se encargará del otro. Ahora cambia a Michael y coloca la segunda bomba en el mástil indicado.

 

El golpe a Merryweather (carguero)

 

Cambia de nuevo a Franklin para eliminar a unos cuantos guardias que habrá en el barco, pero hazlo rápido y sobre todo procura acertar a la primera para no hacer saltar la alarma. En un principio no debería hacer falta, pero la mira térmica te facilitará la tarea de encontrar a dichos guardias. Tras haber despejado la zona, cambia de nuevo a Michael y coloca la tercera y última bomba en el punto indicado.

 

El golpe a Merryweather (carguero)

 

Sigue la marca del mapa para subir las escaleras metálicas para ver una escena en la que Michael abre la puerta para poner más bombas en el interior del barco (ya será todo automático).

 

El golpe a Merryweather (carguero)

 

El problema es que ahora habrá sonado la alarma (incluso aunque hayas estado hasta el momento en modo sigilo) y además los enemigos habrán visto a Franklin y tendrás que eliminarlos rápido antes de que ellos hagan lo mismo. Y el problema aún mayor es que también aparecerá un helicóptero que irá directamente a por ti, así que apunta al piloto y pégale un tiro en la cabeza para deshacerte del molesto helicóptero.

 

El golpe a Merryweather (carguero) El golpe a Merryweather (carguero)

 

Ahora Michael tendrá que salir del barco, así que tras haberte defendido a ti mismo como Franklin, puedes continuar con él para defender a Michael o cambiar y manejarlo a él mismo. En cualquier caso, cuando Michael haya salido ya del barco y esté en el agua, utiliza el teléfono para detonar los explosivos que has colocado.

 

El golpe a Merryweather (carguero) El golpe a Merryweather (carguero)

 

Tras la explosión Michael tendrá que bucear y utilizar el sónar localizador para encontrar el dispositivo entre los restos del barco. Tal y como te indican en el juego, el sónar se acelerará a medida que te acercas al dispositivo. Ahora pasarás a manejar a Trevor dentro del minisubmarino, así que acércate al dispositivo para recogerlo y luego ve a la nueva marca amarilla del mapa (y también un círculo amarillo flotando en el agua) para que tus compañeros te saquen del agua con la grúa, momento en el que verás una escena con la que habrás completado la misión.

 

Desafíos

 

Tiros en la cabeza

Mata a 12 enemigos de un tiro en la cabeza.

 

Precisión

Completa la misión con una precisión de al menos el 80%.

 

Ninja

Mata a 12 enemigos utilizando ataques sigilosos (aunque en Eliteguias esto a la primera no se consiguió al estar casi todo el rato con Franklin y su fusil francotirador).

 

Cazador de contenedor

Encuentra el contenedor (el dispositivo tras la explosión) en menos de 1 minuto.

 

Sin alarmas

Llega con Michael al interior del barco sin que te detecten (a partir de ahí ya no cuenta puesto que te detectarán a la fuerza).