Guía Kena: Bridge of Spirits

Forja y segunda reliquia de Campos

 

 

NOTA:

Esta zona sigue siendo la de Campos, por lo que comparte los mismos coleccionables, sólo que en Eliteguias se decidió dividirlo en dos partes.

 

entrada a la Forja

 

Tras haber conseguido la reliquia “Buey” al final de la s, hay que ir a la Forja a por la segunda reliquia de Adira, así que dirígete a la marca azul del mapa “Entrada a la forja” y habla con Adira, que te estará esperando allí, para ver una escena en la que el buey despeja el camino.

 

 

 

Avanza por el camino, abriéndote paso entre unos pocos enemigos, y tras saltar un pequeño agujero (imagen de arriba a la izquierda), el siguiente será demasiado grande, pero tú déjate caer por él sin miedo, deslizánte por la rampa, y una vez abajo, entra en esa cueva.

 

Forja

 

Elimina a los enemigos que te encontrarás aquí dentro y luego purifica la putrefacción para desbloquear el camino y poder salir al exterior.

 

Forja Forja

 

Inicialmente no lances ninguna bomba a las piedras, simplemente sube por ellas hasta el bordillo marcado con pintura blanca. Date la vuelta y entonces sí, lanza una bomba a las piedras para hacerlas flotar, súbete a ellas y dispara una flecha a la flor para transportarte junto a ella. Entonces, si se ha acabado el efecto, vuelve a lanzar otra bomba... en cualquier caso, tienes que saltar por la siguiente piedra hasta tierra firme.

 

Forja Forja

 

Ve a la derecha por el camino y primero lanza una bomba a esas piedras que están en la zona alta, no solo para que floten sino también para que revelen una flor a la que tienes que dispararle una flecha para transportarte junto a ella. Luego dispara a la siguiente flor que está arriba a la izquierda. Una vez allí, vuelve a lanzar otra bomba a las piedras de abajo para levantarlas de nuevo y poder cruzar al otro lado, en donde tienes que examinar esas herramientas de la pequeña cueva.

 

Forja

 

Habrá aparecido una luz, así que síguela hasta ese punto en el que tienes que usar la máscara de Adira, momento en el que verás una escena.

 

Forja

 

Cuando recuperes el control, avanza hasta el puente roto y lanza bombas a los dos grupos de piedras para hacerlas flotar, entonces dispara una flecha a la piedra de más arriba y finalmente ya podrás empezar a saltar por todas hasta llegar a tierra firme por el otro lado.

 

Guardián de Piedra

 

Aquí verás una escena y luego tendrás que enfrentarte a un nuevo jefazo, el Guardián de Piedra.

 

Por poder puedes atacarle sin más a este jefazo, pero en Eliteguias te recomendamos que te centres en hacerlo como es debido, que es usando bombas (al menos al principio mientras tiene los puntos débiles).... Le lanzas una bomba, la detonas para exponer sus puntos débiles y te das mucha prisa en dispararle con flechas a dichos puntos débiles antes de que vuelvan a cubrirse.

 

Pero está la dificultad de que evidentemente el Guardián se va a defender, además que contará con varios esbirros pequeños que lo ayudarán... Para facilitar esto, sería recomendable contar con la mejora de bombas que hace que dichos puntos débiles se muestren durante más tiempo, y ya puestos, la ralentización de tiempo al disparar con flechas.

 

Cuando veas que se pone rojo... evidentemente huye, para que no te alcance la explosión y a partir de ahí, cada vez que veas que golpea el suelo, empezarán a salir pinchos del suelo y por poder puedes dedicarte a esquivar, pero estarás más seguro si directamente te alejas todo lo que puedas.

 

Al derrotarlo recibirás la reliquia Martillo y con ello el trofeo El miedo de Adira, además de, cómo no, 3 Rots más para tu colección. En cualquier caso, por aquí ya hemos terminado y nuestra siguiente visita será al Corazón de la aldea.