Guía Lords of the Fallen (2023)
Castillo de Bramis
Como ya te indicamos en su momento, tras la zona de El Empíreo, antes de venir al propio Castillo Bramis, aún hay algunas cosas que hacer y para no saturar más esta sección, en Eliteguias te lo explicamos en la de Hacia el Castillo Bramis.
Pues bien, cuando estés listo, ábrete paso entre algunos perretes de fuego y mutiladores, con una hechicera infernal incluida al fondo, sin olvidarte de romper unas tablas por la parte derecha para conseguir “Guardia de fuego” x1. Y en el pequeño “túnel” por el que te tienes que meter, encontrarás el tinte “Espadachín”.
Al salir por el otro lado, aparte de poder plantar un vestigio en las flores, sube por la rampa y a la derecha encontrarás “Calavera de vigor animada” x1. Entonces, por el otro lado, primero sube por el camino de la derecha, deshaciéndote del urdidor, para poder subirte a la torre derribada y conseguir el objeto arrojadizo Recipiente de aceite rhogar mejorado.
Torre aparte, un poco más adelante, por la derecha solo hay un par de enemigos protegidos por un parásito, así que para continuar ve por esa pared de la izquierda donde está sel fuego... lo que quiere decir que tendrás que viajar al Umbral para poder pasar.
Exanima la criatura para bajar el puente y poder continuar y en el interior de la torre, exanima el Estigma del centro para conseguir Retazo del Umbral x2. Y cuidado con el objeto de justo el centro, por que en realidad se trata de un enemigo... tú recoge el otro, que se trata de Maza de Drustan, Escudo de jabalí, Anilllo de Melchior, Guante de Drustan, Atuendo de Drustan y Calzas de Drustan (solo si has estado siguiendo la historia de Drustan).
Ve por la derecha y exanima una de las criaturas necesarias para disipar la Entidad en la torre que está bloqueada por fuego. Luego sal afuera por la izquierda (el orden da igual en realidad) y encontrarás la segunda criatura. Así que ahora vuelve a esa torre mencionada y pasa por el hueco donde estaba la entidad.
Al otro lado, atraviesa el “puente” y al fondo asegúrate de recoger el conjuro Corte infernal. Luego déjate caer a la plataforma de madera de la derecha y avanza por ésta hasta que veas una efigie de emersión, que deberás usar para volver al mundo real.
En la siguiente torre, por la izquierda hay una puerta que no puedes abrir desde aquí y aunque sí, tengas que bajar al nivel inferior, en lugar de hacerlo por el elevador, si sales por el agujero en la pared de la derecha, podrás tirarte (con cuidado) a una plataforma en la que tienes el objeto arrojadizo Efigie maldita mejorada. Luego déjate caer a la siguiente, no lo hagas directamente contra el suelo...
En cualquier caso, una vez abajo, aparte de plantar un vestigio a la salida de la torre si quieres, avanza por el único camino disponible, subiendo por las escaleras donde está el prosélito y unos perretes, y en el descansillo de las escaleras, primero pasa al Umbral para exanimar el Estigma y conseguir Retazo del Umbral x2. Luego, asegúrate de recoger la “Carta chamuscada” entre las hierbas de la derecha.
Al legar al interior, donde hay una Entidad en la pared, verás que hay unas flores en las que plantar un vestigio... y para evitar posibles problemas, en Eliteguias vamos a plantar uno y hacer el siguiente paso en la historia de la Prisionera Torturada antes de continuar.
Hay una puerta por ahí bloqueada y tendrás que dar un pequeño rodeo, pero nada importante... y para eso estamos aquí:
-Viaja al Vestigio de Marco el Hacha.
-Avanza hasta donde luchaste contra Pieta y ve en dirección opuesta al escenario de la pelea, subiendo las escaleras y pasando por la puerta pequeñita de la izquierda.
-Sigue avanzando por el único camino disponible hasta salir a la plaza enorme con todas las figuras de ceniza.
Entonces ve hacia donde habías purificado (o no) el foco y habla con la Prisionera Torturada tras esas rejas, momento en el que te entregará el “Perfume elegante” y tú por tu parte tendrás que darle la “Carta chamuscada”. Luego asegúrate de que no tenga nada nuevo que decirte.
Es importante que lo hagas AHORA antes de llegar al siguiente vestigio principal, por si acaso luego no aparece allí la señorita aunque cumplas estos pasos.
De vuelta a la sala de la Entidad (y la otra puerta metálica a la derecha que no se abre), tú continúa por la izquierda.
Empieza por acercarte a ese cadáver para conseguir “Cúmulo de piedras de maná grande” x2 y “Zurrón de munición” x3, teniendo cuidado con el Ladrón de pieles que aparecerá tras los tablones.
Luego continúa por donde apareció ese enemigo, pasa de largo el agujero en el suelo de madera, y tras eliminar a una hechicera infernal, rompe las cajas a la derecha y baja por las escaleras. Entonces, recoge “Guardia de fuego” x3, desbloquea la puerta metálica por este lado para crear un atajo, y mira debajo de las escaleras para encontrar un cofre con el Hacha sonriente.
Da media vuelta hasta donde habías salido desde la Entidad y según vienes ahora, viaja al Umbral y exanima la criatura a la izquierda (o derecha según venías inicialmente), para traer hacia ti la plataforma. Súbete a esa plataforma y exanima primero la de justo a la derecha para extenderla.
Pero todavía no saltes por ella y en lugar de eso exanima la otra para moverte en la plataforma actual hasta tierra firme. Sube por la escalerilla, mira hacia arriba y exanima la primera de las dos criaturas que desbloquean la Entidad. Baja por la escalerilla, desplázate en la plataforma hasta el otro lado y ahora sí, salta hasta esa otra plataforma para subir por la segunda escalerilla y exanimar la segunda criatura para desbloquear ya la Entidad.
Usa el vestigio que se supone habías plantado antes para volver al mundo real y luego usa la lámpara para cruzar la puerta donde estaba la Entidad.
Sube las escaleras y en ese descansillo que te mostramos con la imagen de arriba, encontrarás el Hacha de señor.
En la siguiente zona amplia primero elimina a los perretes y al hechicero. Luego, al fondo a la derecha tienes el Anillo de devoción infernal, en el centro está la Prisionera Torturada con la que tienes que hablar hasta que no tenga nada nuevo que decirte, y finalmente, por la izquierda tienes el Vestigio del Peregrino Sangriento.
Sube por las escaleras que hay al inicio y con esa puerta metálica no puedes ni interactuar, así que ve por la izquierda y tras deshacerte del Destructor, examina los cadáveres para conseguir “Sales de ignición” x3, “Sales de quemadura” x3 y el Colgante de paladín.
Según entras a esta parte, sube por las siguientes escaleras por la izquierda y antes de subir las siguientes, aparte del enemigo, junto a una escalerilla a la que no puedes acceder desde aquí, tienes unos Virotes explosivos.
Ahora sí, sube por las siguientes escaleras y una vez arriba, primero ve por las escaleras que te indicamos en Eliteguias con la cutreflecha en la imagen de arriba.
Al llegar a las escaleras en espiral, antes de nada mira bajo estas para conseguir “Bálsamo purificador” x2. Entonces súbelas y una vez arriba, en el pasillo primero ve por la izquierda y tras deshacerte de un ladrón de pieles, recoge “Sales sagradas inferiores” x1.
Luego ve por la derecha y aunque la puerta del fondo no puedes abrirla, lo que sí que podrás hacer es tirarte a los tejados a la derecha de dicha puerta. Avanza por el estrecho tejado hasta que al final tengas que usar la lámpara (no hace falta que viajes del todo al Umbral) para poder ir por un camino hasta que puedas dejarte caer al siguiente tejado de abajo, en donde tienes un cadáver con “Sales de atrofia” x2, “Polilla de vestigio” x1 y “Polilla de vigor” x1.
Déjate caer con cuidado a la parte de abajo y ahora pasa por la puerta de la izquierda. Aparte de crear un vestigio en las flores si quieres, recoge el “Mapa del Castillo de Bramis” en el bordillo, y déjate caer por él.
Sube las escaleras y una vez arriba, antes de entrar en la sala, ve por la derecha para encontrar en el bordillo “Sales de ignición” x3.
Una vez dentro de la sala, aparte del grandullón que está por allí, recoge la Lanza destripadora en el centro y luego antes de nada, pasa por la puerta de la derecha para patear una escalerilla y crear así un atajo, además de para exanimar un Estigma y conseguir Retazo del Umbral x2.
Regresa a la sala principal pero todavía no subas por la escalera en espiral del centro, en lugar de eso pasa por la puerta del lado opuesto de la sala. Avanza por ese pasillo, deshaciéndote de un Destructor y recogiendo “Trío de piedras de brío” x3 en un cadáver a la izquierda y, también por la izquierda, abriendo un cofre con “Esquirlas grandes de deralio” x2, “Pepitas regulares de deralio” x3 y “Pequeño fragmento de deralio” x8.
Pasa por la puerta al final del pasillo (sino estás en el Umbral tienes que usar la lámpara) y recoge el Anillo ardiente del cadáver. Y según sales, gira a la izquierda y tira de esa palanca para ver como se mueve la escalera en espiral del fondo.
Baja por las escaleras junto a la palanca, date media vuelta y destroza las tablas que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba.
Baja por las escaleras y una vez abajo, justo en el medio del pasillo tienes unas flotes en las que puedes plantar un vestigio para volver ya al mundo real (aunque hay una efigie más abajo). Primero ve por la izquierda para recoger “Sales sagradas” x2, luego da media vuelta y ve por la derecha.
En la siguiente sala, aparte de una hechicera infernal protegida por parásito y los perretes de fuego, usa la lámpara (no hace falta que viajes al Umbral) para poder llegar a ese objeto que ves, que se trata del arma Mordisco de señor.
Al fondo por el lado opuesto verás un objeto, pero en realidad se trata de un enemigo.
Da media vuelta hasta la sala principal y pasa por esa puerta indicada por la imagen de arriba. Entonces baja por las escaleras y a parte de tirar de la palanca para abrir la puerta metálica y crear así un atajo, recoge “Calavera de vigor inquieta” x1 del suelo.
Da media vuelta a la sala principal y según vienes ahora, sube por las escaleras de la izquierda, donde está esa estructura circular en el centro y el Destructor pululando por alrededor.
Sube por la escalera en espiral y pasa por esa puerta que está en el primer descansillo. Justo a la derecha hay un prosélito (protegido por un parásito) custodiando un cofre que contiene Guanteletes del lord, Armadura de lord y Calzas de lord.
Ve por el lado opuesto del pasillo y aparte del Urdidor y los perretes de fuego, primero abre la puerta que está ahí mismo. Entonces, patea la escalerilla para crear así un atajo, luego usa la lámpara para llegar hasta ese cadáver que contiene “Cúmulo de piedras de maná grande” x2 y “Zurrón de munición” x3, además de una puerta que abrir por este lado para crear así un atajo.
Da media vuelta y ahora cruza el puente por donde estaba el Urdidor. En esa estantería está la “Llave real”, así que asegúrate de recogerla.
Pasa por la puerta del lado opuesto del pasillo, abriéndola con esa llave. Viaja al Umbral y tendrás que exanimar esas criaturas para extender puentes y mover plataformas de manera que llegues a la criatura de la pared, la cual soltará un Pináculo sagrado (fíjate en el orden que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba).
Donde desbloqueaste los atajos antes hay una efigie, así que úsala para volver al mundo real. Baja por la escalerilla cercana, planta un vestigio en las flores si quieres y abre la puerta de la izquierda, en cuyo pasillo tienes “Recipiente divino” x1.
Sal a la sala principal y acércate a la escalera en espiral. Para situarnos, desde los pies de ésta según bajas por ella, ve a la derecha y en pasillo gira a la izquierda... teniendo que viajar al Umbral para poder pasar por el fuego. Luego pasa por la puerta del fondo usando la llave real.
Aparte de plantar un vestigio en las flores si quieres, baja por las escaleras de la izquierda y de esos 3 cofres, abre el único que está cerrado para conseguir el Escudo de la Bestia Original y la runa Hilvit. Y en un extremo del comedor, tienes la Espada del desollado y un Estigma que exanimar para conseguir Retazo del Umbral x2.
Ve por el lado opuesto del comedor, recoge “Sales de sangrado” x3 justo en el medio, baja por cualquiera de las escaleras y pasa por la puerta para salir al exterior. Enemigos aparte, justo delante recoge el Colgante de la ofrenda infernal y luego usa la efigie de emersión para volver al mundo real.
Destroza los tablones cercanos a la efigie para volver al interior. Aquí dentro, primero patea la escalerilla para crear un atajo, luego móntate en el elevador para activarlo, pero salte rápido de él.... viaja al Umbral y exanima la criatura del hueco para conseguir un Pináculo sagrado.
Tira de la palanca para llamar al elevador y móntate de nuevo en él, para ahora sí dejarte llevar a la zona superior. Como todavía estás en el Umbral, pasa sin más por la puerta para salir al exterior y atraviesa ese puente hasta el otro lado, en donde encontrarás “Polilla de vigor” x1.
Déjate caer con cuidado por el agujero (y no directamente hasta abajo del todo), y entonces avanza por los tablones hasta el fondo, donde verás dos cadáveres colgando con un objeto cada uno, así que atácales a distancia para hacerlos caer y poder recoger Máscara de gracia de Adyr y Taparrabos de gracia de Adyr en uno y Cabellera de gracia de Adyr en el otro.
Déjate caer a la parte de abajo del comedor (usando el candelabro) y antes de nada, en Eliteguias te recomendamos que plantes un vestigio en las flores cercanas de paso que sales del comedor por las escaleras, para volver brevemente al Puente del Descanso Celestial y mejorar al máximo el Sanguinarix, ya que si has estado siguiendo las indicaciones que te dimos, ya tendrás todos los pináculos sagrados necesarios.
De vuelta al castillo, vuelve a la sala de las escaleras en espiral, atravesando de nuevo el fuego, y ahora súbelas hasta arriba del todo. Entonces abre la puerta usando la “Llave real”.
Ve a la parte trasera de esta biblioteca circular y abre ese cofre para conseguir el Catalizador de señor y “Cúmulo de piedras de maná grande” x5.
Sube por las escaleras del lado opuesto y primero sigue hasta el fondo de ese piso para encontrar un cadáver con “Calavera de vigor animada” x3, luego da media vuelta hasta salir afuera, en donde aparte de unas flores para crear un vestigio si quieres, tienes “Cúmulo de piedras de maná grande” x2 y “Zurrón de munición” x3.
Déjate caer por el bordillo un poco más adelante, y aparte de esos dos Destructores, en un pequeño balcón tienes “Sales de escarcha” x3. Luego pasa por la puerta del fondo.
En este dormitorio del rey, recoge la Máscara de lord sobre la cama y la “Tela de acurruco” (un objeto para la Prisionera torturada). Y si bajas por las escaleras, encontrarás “Trío de piedras de brío” x3 y un portón que podrás abrir para crear un atajo.
Regresa al dormitorio,viaja al Umbral y sal al balcón. Exanima la criatura para extender una plataforma y ve saltando hasta la cima del cristal rojo, en donde tienes “Guardia de fuego” x5. Da media vuelta y baja por ese cristal para entrar en el túnel. Al llegar a la intersección mostrada en la segunda imagen de arriba, si vas primero por la derecha, encontrarás unas flores en las que plantar un Vestigio.
Da media vuelta y avanza por el otro camino, hasta llegar a donde está ese Destructor y un Vidente flamígero en lo alto de las escaleras... éste explotará al matarlo, así que apártate... la parte buena es que también destrozará los cristales que bloqueaban el camino, pero todavía no subas por éstas.
Ve por donde estaba el Destructor y rompe esos tablones. Entonces, si te fijas en la parte de abajo, verás una pequeña plataforma con un objeto, así que coge carrerilla y salta, pero con mucho cuidado, para recoger “Roca de deralio” x1. Luego salta a tierra firme y sube por las escaleras para recoger la Maza de Bartholomew.
Junto a la maza hay unas flores en las que crear un Vestigio, y en Eliteguias te recomendamos que lo hagas por dos razones...
Una es para volver al mundo real sino lo estabas ya, además de para crear un punto de control.
Y la otra es que tienes que hablar con la Prisionera Torturada junto al Vestigio del Peregrino Sangriento para darle la “Tela de acurruco” que acabas de conseguir hace un rato. Es importante que lo hagas ahora antes de enfrentarte al jefazo, por si acaso. Y asegúrate de hablar con ella hasta que no tenga nada nuevo que decirte.
Cuando estés listo, ahora sí, sube las escaleras grandes, pero parándote un momento en el pequeño descansillo a la derecha. El objeto del suelo en realidad es un enemigo... en cualquier caso, ahí hay una criatura que exanimar para conseguir el Ojo del Umbral de Lydia, la Bruja.
Ahora sigue avanzando hasta encontrarte con el jefazo El Monarca Postergado. Tras derrotarle, viaja al Umbral y exanima el Estigma para conseguir Retazo del Umbral x2 y Evocación del Monarca Postergado. También tienes unas flores en las que plantar un Vestigio (algo que en Eliteguias te recomendamos que hagas, a no ser que ya tuvieras el de hace un rato).
Antes de continuar, viaja hasta el Puente del Descanso Celestial.
Págale a Kukajin por su último trabajo y luego, cuando recargues la zona, si has estado siguiendo las indicaciones que te dimos hasta ahora (y no has decidido hacer en su lugar la historia de Isaac), encontrarás ahí su espada, su escudo, su set de armadura, y un anillo, además de que en este momento recibirás el logro/trofeo Un rastro de veneno.
Habla con Molhu para comprar objetos con la nueva evocación que has conseguido.
Sube las escaleras y si has estado siguiendo la historia de la Prisionera Torturada, te la encontrarás aquí arriba, así que habla con ella para que te entregue el Anillo de la reina Sophesia, además de recibir el logro/trofeo El descanso de la reina.
Además, si ahora vuelves al Vestigio del Peregrino Sangriento, encontrarás allí al lado (en la localización anterior de la Prisionera) el Catalizador de la reina Sophesia y su set de armadura (Grilletes de prisionera torturada, Vestido de prisionera torturada y Falda de prisionera torturada).
Sube por las escaleras tras el trono y exanima el Estigma para conseguir Retazo del Umbral x2, además de recibir el logro/trofeo Adoración heroica si has estado siguiendo la historia de Drustan.
Por otro lado, si estás siguiendo la historia de Damarose la marcada, subiendo también esas escaleras, encontrarás su set de armadura y el catalizador, además de recibir también el logro/trofeo Parte de lo divino.
Y lo que viene a partir de ahora tiene que ver con los diferentes finales del juego, así que consulta su correspondiente sección de la guía para más detalles.