Guía Lords of the Fallen (2023)

Ciénaga Proscrita

 

 

Ciénaga Proscrita

 

Al llegar aquí tras haber pasado por Descenso de la Perca del Peregrino (y la correspondiente visita a Puente del Descanso Celestial), baja por la escalerilla, recoge “Bálsamo antiveneno” x3 y un poco más adelante tienes el Vestigio de Olleren.

 

Ciénaga Proscrita

 

En cuanto salgas afuera, justo delante al borde del precipicio tienes el “Mapa de la Ciénaga Proscrita” y a la derecha está Thehk-Ihir, así que habla con él para que te de el gesto Llamado y sigue hablándole para que te ofrezca sus servicios como mercader, ofreciéndote ahora mismo lo siguiente:

 

 

Ciénaga Proscrita

 

Baja por el camino y en cuanto intentes cruzar esas plataformas de madera, se romperán bajo tus pies y tendrás que enfrentarte al jefazo El Congregador de Carroña.

 

Ciénaga Proscrita

 

Cuando consigas derrotarlo, viaja al Umbral y exanima el Estigma junto a las flores para conseguir Retazo de Umbral x2 y la Evocación del Congregador de Carroña. Y puedes crear un vestigio en dichas flores para descansar y volver al mundo real... aunque hay una efigie de emersión en el túnel de salida...

 

NOTA:

Vas a necesitar objetos de curación de veneno para todos los enemigos de esta zona, no solo para el jefazo al que te acabas de enfrentar.

 

Entra en el túnel en un extremo del escenario, usa la efigie mencionada si todavía estás en el Umbral, y corta las raíces al fondo para poder salir.

 

Ciénaga Proscrita Ciénaga Proscrita

 

Ya en el exterior, ve por la estrecha pasarela de madera en la que hay “Bálsamo antiveneno” x3 y, para poder cruzar, tienes que viajar al Umbral y avanzar por donde estaba el agua, no por la pasarela.

 

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Ya en tierra firme te encontrarás con un individuo llamado Byron, así que asegúrate de hablar con él hasta que no tenga nada nuevo que decirte. Por la izquierda tienes el Vestigio de Valade y un túnel que lleva a una puerta que no puedes abrir desde este lado.

 

Todavía en el Umbral, mirando hacia Byron, primero ve por tierra firme por el camino de la derecha y en el bordillo al final tienes unas Flechas venenosas. Ahora sí, usa el vestigio para descansar y volver al Umbral. Antes de nada, enfrente del vestigio tienes “Bálsamo antiveneno” x2 sobre un cesto.

 

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Para continuar, sube por el camino junto a Byron. Recoge “Bolsa de munición” x2 y “Cúmulo de piedras de maná pequeñas” en el camino y cruza el pequeño puente de madera hasta el otro lado. Aparte de los zombis y el “mago”, a la derecha de la roca tienes “Sales de fuego inferiores” x3.

 

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Tras pasar por un arco de madera, antes de nada, gira a la izquierda y recoge “Pequeño fragmento de deralio” x2, viaja al Umbral y al fondo exanima la criatura de la pared para conseguir el Hacha del Ángel.

 

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Regresa al camino principal y sube por ese tronco de árbol. Recoge “Bolsa de munición” x2 y “Cúmulo de piedras de maná pequeñas” x2 y al llegar donde te indicamos en Eliteguias con la segunda imagen de arriba, primero desbloquea la puerta metálica del fondo para crear un atajo al vestigio (y volver al mundo real).

 

Regresa al puente y baja por la escalerilla de la derecha (o a la izquierda según venías inicialmente), después de empujarla. Corta las raíces junto a la escalerilla y en esa pequeña cueva y recoge el Anillo de vermis maldita, así como el tinte “Ejemplar”.

 

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Vuelve a subir por la escalerilla y viaja al Umbral para poder subir por esa escalerilla. Una vez arriba, recoge “Pepitas regulares de deralio” en las cajas y continúa por el camino, para encontrar en el punto indicado por la segunda imagen de arriba, el tinte “Heraldo”, protegido por algunos guerreros shuja. Y un poco más adelante por el camino tienes una efigie de emersión para volver al mundo real.

 

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Continúa por el camino, con cuidado de los enemigos que se esconden tras las barreras de madera, y al final al llegar al puente entra en el Umbral para poder cruzarlo.

 

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En la intersección ve primero por la izquierda y, enemigos (y efigie de emersión) aparte, al fondo... por la izquierda tienes un Estigma para exanimar y conseguir Retazo del Umbral x2. Luego entra en la cueva por la derecha y junto al bordillo al fondo, encontrarás el colgante Aro de armonía shuja.

 

Ahora sí, usa la efigie de emersión que pasaste por alto para volver al mundo real, y acto seguido regresa a la intersección para ahora ir por el otro lado (izquierda según vienes ahora o derecha según venías inicialmente).

 

Acto seguido otra intersección más... primero ve a la derecha para recoger “Remedio para castigo” x2 y luego ve por la izquierda, donde está el tirador.

 

Ciénaga Proscrita

 

Sube por el camino de la montaña, deshaciéndote de un “caballero” por el medio, y al llegar a la plataforma donde está el tirador y que es donde habías caído para enfrentarte al jefazo, aparte de deshacerte de él, en el cadáver de la derecha tienes la Espada de Resh-Mesah.

 

Ciénaga Proscrita

 

Vuelve al “Vestigio de Valade”, métete por el túnel cercano y baja por el tronco de árbol. Una vez abajo, gira a la derecha y pasa por debajo de éste. Desde la hoguera, si vas todo a la izquierda encontrarás una cueva tras unas raíces junto a una escalerilla... pero ahí no es, además de que ya habíamos ido antes, a donde tienes que ir es a la cueva que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba.

 

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Allí dentro te encontrarás con una mujer petrificada llamada Kukajin (el nombre te lo revelará más adelante)... Para empezar, cuidado con rodar cerca de ella o atacarla con el arma, por que podrás matarla y si lo haces soltará la Espada de Kukajin, pero no podrás avanzar en su historia, perdiéndote por lo tanto el resto de cosas que puede ofrecerte.

 

Lo que tienes que hacer es hablar con ella hasta que no tenga nada nuevo que decirte y entonces tendrás que curarla, ya sea con conjuros (por ahora solo deberías tener el de Santificación) o bien con objetos lanzables como la Granada del Empíreo (de nuevo, por ahora solo deberías tener ese).

 

Una vez liberada, habla de nuevo con ella y te entregará el Colgante de robustez. Habla con ella hasta que no tenga nada nuevo que decirte y entonces, puedes ir al último vestigio o bien crear uno en las flores de justo afuera... el caso es que al descansar verás que ya no está (se fue al Puente del Descanso Celestial) y podrás recoger el Catalizador de Wilmarc que está tras ella... Alternativamente también puedes eliminarla sin más y recogerlo directamente.

 

Ciénaga Proscrita

 

Según sales de la cueva, entra en el Umbral y avanza hacia la izquierda. Elimina a ese enemigo de patas largas y en la intersección ve por la izquierda. Al final de la cueva con los explosivos encontrarás una Jabalina venenosa (a no ser que la consiguieses ya como drop de los enemigos).

 

Ciénaga Proscrita

 

Regresa a la intersección y esta vez ve por la derecha, deshaciéndote de otro enemigo de patas largas. Sigue recto por el camino en esa zona baja y al llegar a la casa, primero pásala de largo para encontrar una criatura en la pared, a la cual tienes que exanimar para conseguir un Pináculo sagrado.

 

Ciénaga Proscrita

 

Ahora entra en la casa, sube las primeras escaleras y recoge el objeto lanzable Excavador del Umbral. Al salir afuera,entra en esa casucha de enfrente y recoge “Remedio para veneno” x2. Vuelve a la casa y, según vienes ahora, ve por la pasarela a la derecha (o izquierda según sales de dicha casa).

 

Ciénaga Proscrita

 

En la intersección, primero ve a la izquierda por la pasarela y un poco más adelante, por la derecha verás una efigie de emersión, que deberás usar para volver al mundo real. Ahora, para continuar, ve por la derecha por esa pasarela.

 

Ciénaga Proscrita

 

Tras pasar por un arco de madera, en la intersección ve por la derecha, por donde te indicamos con la cutreflecha en la imagen de arriba.

 

Sigue por el riachuelo (habiendo entrado en el Umbral), habla con El Errante de Hierro que habrá aparecido ahí (y repite hasta que no tenga nada nuevo que decirte) y hasta el fondo donde tienes que cortar unas raíces para entrar en una cueva.

 

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Aquí dentro, primero corta las raíces de la izquierda para poder pasar y una vez afuera, encontrarás una criatura en el medio, así que exanimala para conseguir el Anillo del verdor (que aumenta la resistencia al veneno, por lo que te será de mucha utilidad en esta zona).

 

Luego continúa hacia la izquierda y al fondo verás una caseta, así que destroza la pared para abrir un atajo al camino principal, pero todavía no vayas por ahí...

 

Ciénaga Proscrita

 

Regresa a la cueva y esta vez ve por el lado opuesto. Aparte de los enemigos, ten cuidado con unas rocas que caerán por el camino (apártate rápidamente hacia un lado), teniendo en cuenta que aún habrá otras más un poco más adelante. En el punto indicado por la imagen de arriba, primero patea la escalera para crear un atajo y aunque por donde tengas que ir para continuar es por donde marca la cutreflecha (exanimando la criatura) mejor que bajes por dicha escalerilla para usar la efigie de emersión de hace un rato o, sino está activa, regresa al exterior de donde estaba la mujer petrificada para crear tu propio vestigio (o usar el que ya creaste antes) y descansa en él.

 

Ahora exanima la criatura mencionada y en cuanto pases por ahí, tendrás que enfrentarte al jefazo Visión del Rostro Falaz.

 

Ciénaga Proscrita

 

Cuando lo derrotes, ahí mismo tienes que exanimar a 2 “criaturas” para desbloquear el camino a las pasarelas en las que habrá enemigos “normales”. Primero entra en la caseta cercana a la hoguera por la izquierda para conseguir “Bálsamo purificador” x2.

 

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Ahora, según subías a la plataforma de madera desde la zona del jefazo, ve a la derecha, entra en la primera cabaña para conseguir “Bolsa de munición” x2 y “Cúmulo de piedras de maná pequeñas”, y luego ve a la segunda (la que está en la arena del jefazo) para encontrar una efigie de emersión con la que volver al mundo real y un cadáver con el “Rosario del avanzado Barros” (uno de los objetos para Dunmire).

 

No hace falta que viajes al Umbral para ir al otro lado de la “puerta” tras exanimarla, simplemente déjate caer por el bordillo y ve hasta la escalerilla que pateaste hace un rato.

 

Estando de espaldas a esa escalerilla, gira a la derecha y pasa por ese arco de madera con las antorchas. En la intersección al otro lado, antes habíamos salido del camino por la derecha... pues bien, ahora tienes que ir por la izquierda, siguiendo el camino de madera.

 

Ciénaga Proscrita

 

Enemigos aparte, recoge “Calavera de vigor sutil” x2, “Calavera de vigor animada” x1, “Calavera de vigor sutil” x1 y pasa por la puerta abierta del fondo.

 

Ciénaga Proscrita

 

El puente que está siguiendo recto por la pasarela está levantado y desde aquí no puedes bajarlo, y por la izquierda tienes unas flores en las que puedes crear tu propio vestigio con una semilla y por si acaso, en Eliteguias te recomendamos que lo hagas (si te quedan semillas, claro).

 

Ciénaga Proscrita

 

Viaja al Umbral y, enemigos aparte, ve hacia la derecha por el lago vaciado. Sube ea rampa de huesos y exanima la criatura para poder seguir subiendo un poco más. Arriba del todo exanima otra criatura más (esta ya perteneciente al “tumor”).

 

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Ahora, desde el fondo del lago, ve por donde te indicamos con la cutreflecha en la primera imagen de arriba. Luego gira a la derecha en la intersección (segunda imagen).

 

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En esa intersección, ve primero por la izquierda y exanima la criatura para conseguir el Ojo del Umbral del Carnicero Blanquecino. Luego da media vuelta y ve por el otro lado. Primero sigue recto para recoger una “Pata de la suerte” y entonces sube por la rampa hasta la hoguera.

 

Ciénaga Proscrita

 

Tras deshacerte del os enemigos que la rodean, al fondo (cutreflecha) tienes una efigie de emersión, así que úsala para volver al mundo real.

 

Ciénaga Proscrita

 

Desde la efigie, mira hacia la hoguera y en la primera casucha de la izquierda tienes “Pequeño fragmento de deralio” x4. Luego cruza la plataforma de la izquierda y entra en la siguiente cabaña para encontrar el arma Hoja del Carnicero Blanquecino.

 

Ciénaga Proscrita

 

Al fondo de la pasarela patea la tabla de madera para crear así un puente a modo de atajo. Entonces, usa la lámpara (no hace falta que entres del todo en el Umbral) y cruza el puente a la derecha (no el que acabas de crear). Al final de la pasarela encontrarás un cadáver con la Vara de acólito pírico y “Sales de quemadura” x3.

 

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Regresa a ese puente y ahora sí, entra en el Umbral del todo. Tírate por el puente y justo debajo de éste está la segunda criatura a exanimar, mientras que por la derecha está la tercera y última (tras unos tablones), despejando así el tumor al exanimarla también.

 

Y si vas por debajo del puente, al fondo encontrarás un cofre que contiene el set completo de Ángel del Abismo (Máscara, Armadura, Guantes y Pantalones).

 

Ciénaga Proscrita

 

Ahora pasa por el tumor al lago, gira a la derecha y continúa hasta llegar a la hoguera. Sitúate tal y como te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba y ve por donde marca la cutreflecha.

 

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Al llegar a este punto, primero ve por las plataformas de la derecha y antes de subirte a los tejados, por la izquierda tienes una efigie de emersión que tienes que usar para volver al mundo real. Entonces súbete a los tejados para conseguir “Bolsa de munición” x2 y “Cúmulo de piedras de maná pequeñas”.

 

Vuelve a donde estaba la efigie y rodea esa estructura de palos hasta encontrar la puerta, que tienes que destrozar para poder pasar por ella. Allí dentro encontrarás el conjuro Putrefacción.

 

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Vuelve a la zona de la hoguera (salta directamente desde el tejado) y, según vienes ahora, pasa por ese cutre-arco de la derecha, cruza la pasarela para entrar en un “túnel” y asegúrate de plantar una semilla en las flores de la derecha para crear un vestigio, puesto que más adelante vas a enfrentarte al jefazo El Santo Amordazado.

 

NOTA:

Si mueres una vez contra el jefazo, podrás llamar a npcs para que te ayuden, como de costumbre, pero... en esta ocasión, por si acaso afecta YA a su historia, vamos a llamar a Kukajin (la prisionera torturada).

 

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Tras derrotarlo, acércate al árbol del fondo y antes de nada, entra en el Umbral sino lo estás ya, y exanima ese Estigma para conseguir Retazo del Umbral x2 y la Evocación del Santo Amordazado. Luego usa la efigie de emersión que está ahí mismo para volver al mundo real. Luego acércate al Foco y purifícalo (o no...).

 

NOTA:

Esto tiene que ver con los finales del juego, así que consulta esa sección para más detalles.

 

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Purificado o no, date la vuelta desde el foco y sal por el lado opuesto. Sube por el camino y cuando veas esas mariposas, asegúrate de entrar en el Umbral para exanimar el Estigma y conseguir Retazo del Umbral x2.

 

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Sigue avanzando por el camino y pronto te encontrarás con el bueno de Thehk-Ihir junto al Vestigio del Carnicero Blanquecino (activa éste primero para volver al mundo real). Aparte de hablar con él hasta que no tenga nada nuevo que decirte, tendrá lo siguiente a la venta:

 

Arma Lanza de guerrero shuja

 

(en un principio solo eso)

 

Ciénaga Proscrita

 

Primero continúa recto por el camino y al llegar al puente incompleto, tienes que viajar al Umbral para poder cruzar al otro lado y patear unas tablas, creando así un puente como atajo. Entonces regresa al vestigio y descansa para volver al mundo real.

 

Ciénaga Proscrita

 

Esta vez, en lugar de ir recto hacia el puente, ve por la izquierda, rompe las cajas para poder pasar y aparte de los enemigos pequeños, colgando del árbol verás un cadáver, así que atácalo a distancia y recoge el Anillo panóptico.

 

Desde el árbol, ve por la izquierda junto a la casa y recoge “Trío de piedras de brío” x2 entre unas rocas a la izquierda, y entre unas cajas al fondo, “Zurrón de munición” y “Cúmulo de piedras de maná” x2.

 

Ciénaga Proscrita

 

De vuelta al inicio, en la casa de la derecha verás un objeto, pero en realidad.... se trata de un enemigo, que te matará al instante al acercarte. Se supone que puedes exanimarlo... pero solo si de antemano entras en el Umbral... después de que te coma, aunque eso te mande al Umbral... habrás perdido el objeto. En este caso, suponiendo que no sea aleatorio, al menos en Eliteguias el objeto era “Pata encantada” x1 y “Polilla de vestigio” x1.

 

Ciénaga Proscrita

 

Continua por el camino de madera entre las dos casas, y entra en la casucha de palos al fondo.

 

Ciénaga Proscrita

 

En este muelle, primero ve por la izquierda y empuja la escalera para crear un atajo. El objeto brillante que veías nada más entrar en esta zona, se trata de “Sales de veneno” x3.

 

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Da media vuelta y pasada de largo la escalerilla, ve por la derecha y sube por otra escalerilla al fondo, a una zona con una hoguera en el medio. A la izquierda puedes patear una escalerilla para crear así un atajo, además de recoger “Bálsamo antiveneno” x2.

 

Ahora sube por la escalerilla del fondo y aparte de varios enemigos, al final del camino hay un cofre con el Colgante de condena. Finalmente, regresa a los muelles y ahora ve por la izquierda (o de frente, según venías inicialmente).

 

Aparte de la efigie de emersión que verás en tierra firme (en caso de que estés en el Umbral), tú sigue por el único camino disponible y aparte de “Pequeño fragmento de deralio” x4, baja por la escalerilla al final y entonces, mientras que por la derecha vas al último vestigio, ahora tú ve por la izquierda para llegar a la zona del Desfiladero de Fitzroy.

 

NOTA:

Antes de ir a esa zona, como de costumbre, en Eliteguias vamos a pasarnos por el Puente del Descenso Celestial, y que ya te explicamos en esa sección con la nota “Después de pasar por la Ciénaga Proscrita”.