Guía Monster Hunter Wilds

Capítulo 1-1: Trotamundos del desierto

 

 

Más allá de un territorio desierto en el lejano este, conocido como las “Tierras Prohibidas”, el cazador se une al equipo de expedición en su surcarenas. Su misión: ayudar a los Vigilantes e investigar el monstruo no identificado que destruyó su aldea, el llamado “Espectro blanco”.

 

Lo primero será elegir la apariencia del personaje principal y de su camarada Felyne.

 

Capítulo 1-1: Trotamundos del desierto Capítulo 1-1: Trotamundos del desierto

 

Luego será todo muy lineal y sencillo, sirviendo para enseñarte los controles básicos de moverte y controlar la cámara, seguido de desequilibrar a los monstruos apuntando con la eslinga y disparando la cápsula chillona.

 

Capítulo 1-1: Trotamundos del desierto Capítulo 1-1: Trotamundos del desierto

 

Lo siguiente será “correr hacia la cámara” y disparar la eslinga para desestabilizar a los monstruos que te van siguiendo, hasta que finalmente puedas alcanzar el barco.

 

Capítulo 1-1: Trotamundos del desierto Capítulo 1-1: Trotamundos del desierto

 

Al recuperar el control, ya en tierra firme, habla con Alma junto a la tienda para elegir tu arma (cómo no, en Eliteguias se usará la Lanza + Escudo), pudiendo probarla acto seguido. Cuando estés listo, móntate en el Seikret y sigue las instrucciones sobre su manejo, mientras sigues el olor del hermano de la chica.

 

Capítulo 1-1: Trotamundos del desierto

 

Al llegar a la cueva verás una escena tras la cual tendrás que enfrentarte directamente al primer monstruo del juego, un Chatacabra.

 

Ve siguiendo las indicaciones en pantalla sobre los controles del combate, como por ejemplo centrar el objetivo en el monstruo o cómo usar el “Modo preciso”... Una nueva mecánica por la cual podrás atacar en el punto exacto al que esté mirando la cámara, además poder ver con claridad las heridas que tiene el monstruo (causadas al atacarle varias veces seguidas en el mismo punto) para al atacarle en ese punto exacto, le hagas más daño.

 

NOTA:

Cuando atacas a estas heridas (o puntos débiles) usando el modo preciso, al menos 50 veces, recibirás el logro/trofeo ¡Dales donde duele!.

 

Al poco rato verás como se activa la misión Situación babosa, que consiste precisamente en eso, en eliminarlo.

 

Este enemigo cada cierto tiempo escapará y tendrás que perseguirlo para continuar con el combate. Luego, aparte de ir recogiendo los materiales que vaya soltando, cuando consigas derrotarlo, no te olvides de despiezar su cadáver para conseguir más materiales.

 

Vuelve con los demás en el punto ya indicado y tras una escena estarás en Llanos, tendrás una conversación con Y'sai y luego ya se completará esta primera tarea, recibiendo el logro/trofeo Tierras Barlovento y comenzando Vuelve al campamento.