Guía Monster Hunter Wilds
Monstruos grandes
Ajarakan

Tipo: Bestia de colmillos
Hábitats
Cuenca
Características
Bestias de colmillos con una coraza inconfundible que protege por completo su lomo. Adhieren metal fundido a sus cuerpos y a continuación se frotan para generar calor suficiente para provocar explosiones e incluso fundir el suelo y los proyectiles. Además, sus extremidades anteriores les permiten desplazarse por el techo, así que nunca hay que perder de vista las alturas.
Ataques especiales
Rugido débil
Te inmoviliza temporalmente.
Temblor menor
Te inmoviliza temporalmente.
Plaga de fuego
Consume tu salud gradualmente durante un tiempo. Si esquivas varias veces, se elimina el estado.
Plaga de nitro
Activa una explosión tras pasar un tiempo o si recibes un golpe que te empuja.
Partes débiles

Consejos útiles
El calor extremo del Ajarakan daña tu salud al acercarte a él: contrarréstalo con bebidas frías y dípteros refrigerio. Además, la munición y flechas normales se derriten antes de perforar su coraza candente, por lo que necesitarás usar equipamiento resistente al calor o darle primero con acuamusgo para enfriarlo. La fricción continua sube su temperatura, pero ablanda su caparazón externo.
Ataque elemental recomendado
Agua
Hielo
Efectos de estado efectivos
(+ estrellas = + efectivo)
Veneno: **
Sueño: **
Parálisis: **
Plaga de nitro: **
Aturdimiento: **
Agotamiento: **
Objetos efectivos
Cápsula flash: Sí
Bomba sónica: No
Trampa eléctrica: Sí
Trampa de escollo: Sí
Materiales de rango bajo
(+ estrellas = + frecuencia)
Escama de Ajarakan: ***
Caparazón de Ajarakan: ***
Cresta de Ajarakan: ***
Cola de Ajarakan: ***
Joya de Ajarakan: **
Certificado Ajarakan: *
Tuétano de Ajarakan: *
Materiales de rango alto
Escama de Ajarakan+: ***
Cresta de Ajarakan+: ***
Cola de Ajarakan: ***
Coraza de Ajarakan: **
Joya de Ajarakan+: **
Certificado Ajarakan S: *
Tuétano de Ajarakan: *
Médula de Ajarakan: *
Títulos desbloqueables
Caza 20: Ajarakan
Caza 30: Gancho
Caza 40: Calor
Caza 50: Resplandor