Guía Monster Hunter Wilds

Monstruos grandes

Doshaguma

 

 

Doshaguma

 

Tipo: Bestia de colmillos

 

Hábitats

 

Llanos

Bosque

 

Características

 

Bestias de colmillos que a veces viajan en manada. De constitución fuerte y carácter muy agresivo, los Doshaguma no dudan en lanzarse con todo a por el enemigo, aunque se trate de monstruos pequeños. También se sabe que llevan a sus presas hasta sus madrigueras, lo que suele traducirse en enfrentamientos violentos.

 

Ataques especiales

 

Rugido débil

Te inmoviliza temporalmente.

 

Temblor menor

Te inmoviliza temporalmente.

 

Partes débiles

 

Doshaguma

 

Consejos útiles

 

Si un Doshaguma tiene la salud baja, se le abren las heridas pero también gana agresividad, así que vigila sus contraataques. Al levantarse sobre las patas traseras, su vientre blando queda expuesto a los ataques. Aprovecha su movilidad para llevarlo hacia trampas de rocas y enredaderas. Si una manda de Doshaguma te ataca durante otra cacería, usa cápsulas boñiga normales y grandes.

 

Ataque elemental recomendado

 

Fuego

Rayo

 

Efectos de estado efectivos

 

(+ estrellas = + efectivo)

 

Veneno: **

Sueño: **

Parálisis: **

Plaga de nitro: **

Aturdimiento: **

Agotamiento: **

 

Objetos efectivos

 

Cápsula flash: Sí

Bomba sónica: No

Trampa eléctrica: Sí

Trampa de escollo: Sí

 

Materiales de rango bajo

 

(+ estrellas = + frecuencia)

 

Pelaje Doshaguma: ****

Garra Doshaguma: ****

Piel Doshaguma: ***

Colmillo Doshaguma: **

Certificado Doshaguma: *

 

Materiales de rango alto

 

(+ estrellas = + frecuencia)

 

Pelaje Doshaguma+: ****

Garra Doshaguma+: ****

Piel Doshaguma+: ***

Colmillo Doshaguma+: **

Certificado Doshaguma S: *

Gema bestial: *

 

Títulos desbloqueables

 

Caza 20: Doshaguma

Caza 30: Arrasador

Caza 40: Herido

Caza 50: Jefe