Guía Monster Hunter Wilds
Monstruos grandes
Doshaguma

Tipo: Bestia de colmillos
Hábitats
Llanos
Bosque
Características
Bestias de colmillos que a veces viajan en manada. De constitución fuerte y carácter muy agresivo, los Doshaguma no dudan en lanzarse con todo a por el enemigo, aunque se trate de monstruos pequeños. También se sabe que llevan a sus presas hasta sus madrigueras, lo que suele traducirse en enfrentamientos violentos.
Ataques especiales
Rugido débil
Te inmoviliza temporalmente.
Temblor menor
Te inmoviliza temporalmente.
Partes débiles

Consejos útiles
Si un Doshaguma tiene la salud baja, se le abren las heridas pero también gana agresividad, así que vigila sus contraataques. Al levantarse sobre las patas traseras, su vientre blando queda expuesto a los ataques. Aprovecha su movilidad para llevarlo hacia trampas de rocas y enredaderas. Si una manda de Doshaguma te ataca durante otra cacería, usa cápsulas boñiga normales y grandes.
Ataque elemental recomendado
Fuego
Rayo
Efectos de estado efectivos
(+ estrellas = + efectivo)
Veneno: **
Sueño: **
Parálisis: **
Plaga de nitro: **
Aturdimiento: **
Agotamiento: **
Objetos efectivos
Cápsula flash: Sí
Bomba sónica: No
Trampa eléctrica: Sí
Trampa de escollo: Sí
Materiales de rango bajo
(+ estrellas = + frecuencia)
Pelaje Doshaguma: ****
Garra Doshaguma: ****
Piel Doshaguma: ***
Colmillo Doshaguma: **
Certificado Doshaguma: *
Materiales de rango alto
(+ estrellas = + frecuencia)
Pelaje Doshaguma+: ****
Garra Doshaguma+: ****
Piel Doshaguma+: ***
Colmillo Doshaguma+: **
Certificado Doshaguma S: *
Gema bestial: *
Títulos desbloqueables
Caza 20: Doshaguma
Caza 30: Arrasador
Caza 40: Herido
Caza 50: Jefe