Guía Resident Evil 9: Requiem
Subterráneo del Centro de pacientes (Grace)
Tras completar el Centro de pacientes, segunda parte (Leon), estarás de vuelta con Grace en el Centro de pacientes, pero por la zona del Subterráneo.
Ya desde el inicio tendrás automáticamente en tu poder los documentos Directiva especial para Raccoon City y Informe del síndrome de Raccoon City.

Al poco de avanzar por el túnel verás un cadáver junto al cual está el documento Últimas palabras de miembros del personal.

Sigue avanzando por el túnel hasta esa sala iluminada, la cual se trata de una sala segura con baúl y cinta para grabar la partida. Además, también tienes el documento Operación para eliminar a “la Niña”.
Según sales de aquí, ve a la derecha (Oeste según el mapa) a la zona del Horno, luego hacia el Norte a la zona de las celdas, en donde tienes que ir hacia el Este hasta ver una escena.

Al recuperar el control, en la pared del fondo primero recoge el documento Abrir las celdas, tira de la palanca y recoge el Enchufe de junta.

Ten cuidado por que en ese momento aparecerá ahí la criatura, así que espera ahí en la esquina agachada y con la linterna apagada hasta que se de la vuelta y vaya hacia el Sur, momento en el que tú tienes que ir hacia el Oeste y usar el enchufe de junta para abrir la puerta.

En este Taller, en la mesa de trabajo de justo delante según entras, tienes un Recuerdo de Mr. Raccoon y el documento Nota del técnico.

Sal de aquí, recoge el enchufe que acabas de poner y ve a la zona del Horno. Entonces, con cuidado de que no te vea la criatura, coloca el enchufe en el hueco de la puerta del lado Oeste.

Continúa por el pasillo hasta la siguiente sala y entra en la pequeña sala contigua al inicio para encontrar el documento Informe del guardia de seguridad y la Caja fuerte 3.
Luego saca el segundo Enchufe de junta al fondo a la izquierda y métete en el conducto junto a éste de vuelta al Taller, después de que la criatura arrastre a un cadáver, creando así un atajo. La otra puerta del taller no la puedes abrir desde aquí, pero es necesario hacer esto para crear el atajo.

Ahora ve hasta el punto indicado a la derecha (en el mapa) pasada la sala de seguridad y coloca el enchufe ahí para abrir varias puertas cercanas.

Vamos a entrar primero en la “Sala con literas” por la parte Sur. Sobre la mesita tienes un maletín con los diagramas para crear “Cóctel molotov” y sobre la TV tienes un Recuerdo de Mr. Raccoon.

En la “Sala de caleras” no podrás hacer nada por culpa del agua electrificada, así que recoge el enchufe que acabas de colocar y ponlo en el punto indicado de más al Noreste. Entonces empuja la caja de madera para poder pasar por el hueco en la verja a la Sala de calderas.

Ahora ya sin el problema del agua, ve a la parte trasera (por el Oeste) de la sala y recoge la Llave con extremo cuadrado del maletín rojo.
El problema es que en cuanto intentes salir de allí aparecerá la criatura... así que espera al otro lado de la estructura central a que termine de comer el cadáver y cuando empiece a moverse tú tendrás que ir por el lado opuesto... con la dificultad de que al estar todo tan oscuro, si usas la linterna te detectará más pronto, pero sino la usas no verás nada.
En cualquier caso, tras pasar por el agujero de la verja donde antes moviste la caja de madera, estarás a salvo gracias a la luz.
Y al pasar por la puerta, recoge el enchufe que colocaste hace un rato.
Al girar la esquina y pasar de largo la puerta de la sala de Calderas, la criatura aparecerá de nuevo, así que pon el enchufe en el hueco junto a dicha sala de calderas (incluso antes de que aparezca, para ahorrar tiempo) y entra en la Sala con literas para protegerte gracias a la luz y que la criatura se marche.

Estando ya a salvo, recoge de nuevo ese mismo enchufe y en la sala del Horno, primero recoge el enchufe por la parte Oeste y luego pasa por la puerta ya abierta al Sur para entrar en el “Tanque de procesamiento”. Entonces ve hacia el Sur por la plataforma metálica y en ese dispositivo primero usa la Llave con extremo cuadrado para abrir la tapa y luego coloca ahí los dos enchufes.

Con la energía ya restablecida, pasa por la puerta abierta del Sur. Como la plataforma metálica se romperá, tendrás que meterte agachada por el hueco del ventilador.

Al salir por el otro lado, sube por la escalerilla y al fondo recoge la Llave de carretilla. Entonces usa dicha llave en la carretilla para levantarla y poder así pasar por la puerta que estaba bloqueando. En esta pequeña sala encontrarás el Plano del sótano del centro de pacientes y una Riñonera, que aumenta en 2 espacios tu inventario.
El enchufe de junta que está en “Procesamiento” de momento tienes que dejarlo ahí, así que vuelve a “Tanque de procesamiento” y recoge los dos enchufes de antes.
Entonces al Norte a la zona del Horno y coloca uno de los enchufes junto a la puerta de antes al Oeste.

Al llegar a la siguiente sala donde está la carretilla de nuevo aparecerá la criatura y, tendrás que evitarla como puedas, por ejemplo entrando en la pequeña sala contigua por la parte Norte y esconderte ahí hasta que pase de largo. Entonces coloca rápido el enchufe en su lugar par dar las luces y asustar a tu amiga.

Entonces usa las llaves para encender la carretilla y despejar el camino. En esta sala con los sacos de cadáveres (alguno de los cuales no está muerto del todo...) primero da la vuelta hasta poder empujar el carrito por el otro lado y luego vuelve al inicio y tira de esa manivela.

Ahora avanza por el hueco donde estaba el carrito, siguiendo a los cadáveres (que ahora van en dirección opuesta) y una vez arriba, aparte de que tienes una máquina de escribir, tienes que girar la manivela para drenar el agua.

En cuanto bajes a la “piscina” se pondrá en marcha la trituradora del fondo y mientras que mantenerse alejado de las cuchillas será fácil... el problema es que varios de los infectados se levantarán y tendrás que encargarte de ellos... lo cual ya no será tan sencillo.
Cuando por fin se pare, sube por la escalerilla del lado opuesto y ahora sí, recoge el enchufe de esa parte Sur. Vuelve con dicho enchufe hasta el lado Norte y métete por el conducto del ventilador junto a la máquina de escribir.

Al salir por el otro lado, habiendo caído en una piscina llena de sangre, tira de la palanca y luego móntate en el elevador para subir en él.
Ahora ve al Horno y pasa por la puerta del Oeste (todavía no cojas ese enchufe) y recoge el enchufe que está al Norte de “Inspección” (cuidado con nuestra amiga, que aparecerá ahí de nuevo). Da media vuelta y entonces sí, recoge el enchufe del “Horno”.

Vuelve al pasillo de las Celdas (adivina quien te esperará ahí) y pon los 3 enchufes en su sitio por el extremo Este de dicho pasillo.
Al recuperar el control, y ya con Emily en brazos, tienes que ir rápidamente hacia el Oeste y en cuanto puedas girar al Sur hacia el Horno y entonces al Este hacia el ascensor del fondo (fíjate en el mapa del juego y ya lo verás bien).... En todo el trayecto tendrás que darte prisa, ya que si te paras lo más mínimo, los infectados te acorralarán y con la niña en brazos no podrás defenderte...

El elevador está bloqueado por un palé, pero tú entra y ya dejarás automáticamente a la niña, entonces interactúa con dicho palé y pulsa repetidamente el botón mostrado en pantalla para empujarlo. En ese momento la criatura no podrá hacerte nada, pero una vez llegues arriba intentará atraparte desde el techo, así que dispárale una vez y luego interactúa con la puerta, pulsando de nuevo repetidamente el botón para abrirla.
Ahora continuemos en la sección Patio del Centro de pacientes (Grace).