Guía The Callisto Protocol

Capítulo 2: Epidemia

 

 

Capítulo 2: Epidemia

 

Tras completar el Capítulo 1 y ver una serie de escenas, recuperarás el control en el interior de una celda y te mandarán explorarla, lo que significa examinar ese pequeño cubo que está en el suelo, para ver que se trataba de un sueño, momento en el que ya despertarás.

 

Capítulo 2: Epidemia Capítulo 2: Epidemia

 

El caso es que la puerta de la celda ya estará abierta y por lo visto las cosas no van muy bien que digamos... Dicho esto, avanza por el único camino disponible y al bajar las escaleras te encontrarás con Elias en su celda, así que habla con él y te dará un Pincho, que no es un arma, sino una herramienta, y viene acompañada por el logro/trofeo Medidas desesperadas.

 

Capítulo 2: Epidemia Capítulo 2: Epidemia

 

Salta por esa barrera y luego examina el panel de la puerta para abrirla. Entonces cruza el puente y repite la misma operación con la puerta de la sala de control para poder entrar en ella.

 

Capítulo 2: Epidemia Capítulo 2: Epidemia

 

En esta sala te encontrarás con unos enemigos humanos, momento en el que en el juego te enseñarán a esquivar (sigue las instrucciones en pantalla y ve acostumbrándote a ello). Luego te harás con una Palanca, tu primera arma, y tendrás que usarla contra ellos. Acto seguido aparecerá ahí mismo el primer enemigo no humano, así que pon en práctica lo aprendido, teniendo en cuenta que este ya podrá hacerte pupita de verdad.

 

NOTA:

Para esquivar, básicamente tienes que mantener presionado Izquierda o Derecha, da igual cual, y luego ir alternando cada vez en la dirección opuesta. Aunque luego, tienes los esquives perfectos o sin errores, para lo cual tienes que simplemente pulsar sin mantenerlo, y hacerlo justo en el último momento... Sabrás que ha sido “perfecto” cuando la cámara se ralentice ligeramente.

 

Cuando esquivas 5 veces sin errores recibirás el logro/trofeo Grácil como una mariposa. Y ya que estamos con combates, cuando le arrancas los dos brazos a un enemigo atacándole cuerpo a cuerpo o con armas a distancia, recibirás el de Tarascada, el cual te resultará mucho más sencillo que el de esquivar, tanto que seguramente te salga sin ni siquiera darte cuenta.

 

Y patea siempre los cadáveres de los enemigos, no para rematarlos por si acaso, sino por que al hacerlo soltarán algunos objetos, algo de lo que ya te informarán en un rato en el juego, pero en Eliteguias lo hacemos YA.

 

Capítulo 2: Epidemia

 

Combate aparte, tú examina el panel para abrir la celda, entonces sal de aquí para reunirte de nuevo con Elias. Tras la conversación avanza por el pasillo al que ya te quedarás mirando y por esa pasarela aparecerá otro enemigo más, así que deshazte de él y baja por el montacargas del fondo.

 

Capítulo 2: Epidemia

 

Tras pasar agachado por entre unos escombros, te atacará otro enemigo, así que prepárate para acabar con él y luego abre esa caja de la pared para conseguir un “Inyector de salud”, que podrás usar directamente pulsando el botón que ya te indicarán ahora en pantalla con el minitutorial (arriesgándote a que te ataquen mientras tanto) o bien desde el inventario. Entonces entra en el ascensor del fondo para bajar en él hasta la zona de reclusión.

 

Capítulo 2: Epidemia

 

Avanza por el único camino disponible hasta encontrarte un “Convertidor de energía” (sirve para venderlo por créditos más adelante) y luego abre la puerta de al lado pulsando repetidamente el botón indicado.

 

Capítulo 2: Epidemia

 

En este pasillo, aparte de inspeccionar la de la izquierda, por la celda de la derecha con la puerta medioabierta hay una pequeña caja que tienes que patear para encontrar o bien créditos o bien salud (estas cosas suelen ser “aleatorias”), teniendo en cuenta que respecto a la salud hay objetos que te curan directamente aparte de los inyectores que los usas cuando quieras. Luego pasa por la puerta del fondo, inspecciona las celdas abiertas a ambos lados y pasa por otra puerta más al fondo.

 

Capítulo 2: Epidemia Capítulo 2: Epidemia

 

En este pasillo encontrarás un baúl no para romper pateándolo, sino para abrirlo, pero de nuevo, recuerda la aleatoriedad de lo que tiene dentro (ni idea de si sigue algún patrón o algo). Luego móntate en el ascensor al fondo para subir en él. En este pasillo erás una escena con un robot eliminando a un par de humanos, tras lo cual recibirás el aviso en pantalla de que evites con sigilo a estas unidades de seguridad.

 

Capítulo 2: Epidemia Capítulo 2: Epidemia

 

Métete en el conducto de la pared por la izquierda pero no salgas del todo por el otro lado hasta que el robot se marche. Entonces avanza todo el rato agachado solo cuando sea oportuno... aunque no veas muy bien al robot, lo que sí que verás claramente será su luz, que indica su campo de visión. Tienes que pasar por un par de puertas para no toparte directamente con él, hasta llegar a la marcada como “Implante M110” (antes no te olvides de recoger un “Inyector de salud” a la izquierda.

 

Capítulo 2: Epidemia

 

En esta sala hay un cofre, el cual en esta ocasión contiene un pequeño enemigo dentro en lugar de objetos.... vale, pero a partir de entonces... ahhh... sorpresa... cualquier cosa puede pasar, en Eliteguias no te podremos librar del susto. Aparte de eso, recoge el registro de audio Dra. Caitlyn Mahler: La cita de Mahler junto a la columna al fondo así como el “Fusible de puerta” en el panel de la derecha.

 

Capítulo 2: Epidemia

 

Da media vuelta por donde viniste y gira a la derecha en el pasillo donde habías recogido el inyector de salud antes. Aquí pasa por la puerta marcada como “Cardiología M116” usando el pincho en el panel. Aparte de inspeccionar las taquillas, pasa por la siguiente puerta.

 

Capítulo 2: Epidemia

 

Aquí, la puerta de enfrente que da a la zona de las duchas está ya abierta y hay algunas cosas en las taquillas y fuera, pero cuidado con pisotear una cajita pequeña para recoger las cosas, por que te atacarán no uno sin hasta 3 enemigos, además de que se apagarán las luces (cuidado que no se te caiga el jabón...). Vale, y la puerta de la derecha en ese pasillo anterior a las duchas está cerrada, pero podrás abrirla colocando el fusible en el panel de al lado... Allí dentro encontrarás un “Convertidor de energía” y una caja en la pared con un “Inyector de salud”.

 

Capítulo 2: Epidemia Capítulo 2: Epidemia

 

Regresa a donde conseguiste inicialmente el fusible (recógelo en la puerta donde lo colocaste antes de irte) y colócalo junto a la puerta que da a la “Entreplanta M123”. Lo primero en este pasillo será encargarse de un enemigo en llamas que parecerá al fondo.

 

Capítulo 2: Epidemia Capítulo 2: Epidemia

 

Avanza por el pasillo hasta llegar a “Control de seguridad M125” y aquí aparte de recoger algunos objetos, métete en el conducto y avanza por éste así como por el siguiente. Aquí habrá un par de enemigos, así que prepárate para acabar con ellos y luego sigue hasta la sala de vigilancia / depósito de armas, en donde conseguirás automáticamente una nueva arma, la Porra de aturdimiento, que sustituirá a la palanca como arma cuerpo a cuerpo.

 

Capítulo 2: Epidemia

 

Usa el ordenador para abrir la siguiente puerta, pero cuidado con el enemigo que aparecerá de repente. Tras eliminarlo, pasa por ella y continúa por el único camino disponible hasta llegar al bloque de celdas.

 

Capítulo 2: Epidemia

 

Recoge el “Inyector de salud” en la caja de la pared, elimina a algunos enemigos según avanzas y tras saltar por una pequeña, primero entra en la celda abierta de la derecha para recoger el registro de audio Elias Porter: La expectación de Elias.

 

Capítulo 2: Epidemia Capítulo 2: Epidemia

 

Sube por las escaleras, cruza el puente y móntate en el elevador para subir hasta la torre de vigilancia. Intenta abrir la puerta, pasando desapercibido sin que Ferris te descubra, aunque como verás, no servirá de mucho. En cualquier caso, tras la escena, recoge el registro de audio Capitán Leo Ferris: El lamento de Ferris sobre la mesa donde estaba él y pasa por la puerta que acabas de abrir.

 

Avanza por el único camino posible y pronto acabará este capítulo y dará comienzo el tercero, Consecuencias.