Guía The Callisto Protocol

Capítulo 6: Subsuelo

 

 

Capítulo 6: Subsuelo Capítulo 6: Subsuelo

 

Cuando recuperes el control tras haber completado el Capítulo 5, sigue a Dani por el túnel hasta que os separéis, entonces sigue descendiendo por el único camino disponible hasta llegar al punto que te indicamos en Eliteguias con la segunda imagen de arriba, primero sigue de frente para recoger un objeto y luego tírate por el bordillo de la derecha.

 

Capítulo 6: Subsuelo

 

Por el centro de esta estructura no podrás avanzar, así que hazlo por los bordes que son más anchos hasta llegar al otro lado. Entonces avanza por el único camino disponible hasta bajar por una escalerilla.

 

Capítulo 6: Subsuelo Capítulo 6: Subsuelo

 

Cruzar el puente por el que ya pasó Dani, o al menos inténtalo, por que acabarás cayendo a una zona no solo con ese enemigo que ves mientras estás colgado, sino con un par de ellos más, y de los que tienen tentáculos. Con la sala despejada, sal por la única puerta que hay.

 

Capítulo 6: Subsuelo

 

Aquí, aparte de recoger el coleccionable Dr. Sheehan Yune: Registro de campo 1, verás a un enemigo ciego, con el cual lo más sensato será usar el sigilo y pasarlo de largo, o mejor aún, acuchillarlo por la espalda y así de paso empezará el conteo para el total de 5 necesarios para el logro/trofeo A traición (tenlo en cuenta a partir de ahora).

 

Capítulo 6: Subsuelo

 

En este pasillo primero ve por la derecha, atravesando el túnel en el que hay algunos enemigos y al llegar a esa sala del fondo, aparte de objetos sueltos, habrá también un cofre con recursos. Finalmente, pasa por la puerta de esa sala para volver a la inicial, sin tener que dar así toda la vuelta.

 

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Esta vez ve por la izquierda, teniendo cuidado con los enemigos que salen de las paredes y los ciegos. Al llegar al punto que te indicamos en Eliteguias con la segunda imagen de arriba, primero ve por la derecha para encontrar el plano de la Pistola táctica, así como algunos objetos más.

 

Capítulo 6: Subsuelo

 

Ahora ve por el otro lado y tras bajar por una escalerilla, elimina a algunos enemigos más y luego te toparás con una Reforja escaleras arriba.

 

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Tírate por el agujero en la pared, luego deslízate por el suelo para pasar por el estrecho túnel y tras subir por unos bordillos, pasa por la puerta y en esta sala, aparte de un cuellilargo y los enemigos ciegos, pasa por la siguiente puerta y antes de nada, a la izquierda tienes el coleccionable Dr. Sheehan Yune: Registro de campo 2. Luego da media vuelta y sube por esos escombros.

 

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En este túnel ve por la izquierda, pero cuidado con el Cuellilargo. Luego al salir al pasillo “normal”, lo que te encontrarás serán un par de enemigos ciegos. En cualquier caso, tienes que subir por la escalerilla mostrada en la segunda imagen de arriba.

 

Capítulo 6: Subsuelo

 

Pasa por un par de puertas más y llegarás a esta sala repleta de enemigos ciegos, así que tómatelo con calma y ve eliminándolos uno a uno por la espalda sin llamar la atención. El objetivo será la puerta que está al fondo (no te costará nada encontrarla), aunque está cerrada y para poder abrirla necesitarás la tarjeta de acceso a los túneles energéticos...

 

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Pues bien, desde dicha puerta date la vuelta y ve hacia la izquierda para pasar por ese hueco en la pared. Entonces pasa de largo la Reforja y en la siguiente sala encontrarás la tarjeta que buscabas sobre esa caja junto al terminal. Ahora regresa a la sala anterior y ya podrás pasar por la puerta cerrada.

 

Capítulo 6: Subsuelo

 

En el punto que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba, primero ve por el túnel de la derecha y al final encontrarás el coleccionable Dr. Sheehan Yune: Registro de campo 3 en un cadáver, además de un cofre. Entonces da media vuelta y ve por el otro lado.

 

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Aquí tienes que atravesar una zona repleta de enemigos ciegos, así que tómatelo con calma y pasa por la puerta que está al final.

 

Capítulo 6: Subsuelo

 

En este otro punto, antes de subir por las escaleras, entra en la sala de la izquierda para encontrarte una Reforja (pero cuidado con el Cuellilargo que te espera allí). Luego sal de aquí y ahora sí, sube esas escaleras.

 

Capítulo 6: Subsuelo

 

Un poco más adelante tírate por ese agujero y mucho cuidado por que estarás rodeado de varios enemigos ahí abajo, así que lo más recomendable es que saltas rápido al pasillo y te enfrentes a ellos desde allí, o simplemente te metas directamente por el hueco de la pared.

 

Capítulo 6: Subsuelo

 

En cualquier caso, al otro lado de dicho hueco ábrete paso entre un enemigo “normal” y varios de los que se arrastran y tras deslizarte por un hueco, tendrás que subir por esa escalerilla al final del camino.

 

Capítulo 6: Subsuelo

 

Una vez arriba, primero deslízate por entre la grieta en la pared de justo delante. Luego déjate caer por el agujero y avanza por el angosto pasillo (cuidado con los enemigos que salen de las paredes) hasta llegar a esta sala secreta, en donde aparte de un Cuellilargo que te atacará, en este momento recibirás el logro/trofeo La Comunalidad (si has estado siguiendo por orden las indicaciones que te damos en Eliteguias desde el principio). Además, tampoco te olvides del coleccionable Yannick Sage: Sala secreta 2 y del resto de objetos.

 

Da media vuelta y en el túnel ve por la izquierda, tal y como te indicamos con la imagen de arriba, subiendo esas escaleras.

 

Capítulo 6: Subsuelo

 

Ya en la sala de control, aparte de una Reforja, tienes que interactuar con ese panel, aunque el sistema no funcionará y deberás reactivar los fusibles.

 

Capítulo 6: Subsuelo

 

Pues bien, ve por la puerta por el lado de la Reforja (justo a la derecha de por la que viniste) y avanza por la pasarela hasta donde está el primer fusible, el cual no te costará nada localizarlo.

 

Capítulo 6: Subsuelo

 

Estando de espaldas a ese interruptor, baja por la escalerilla del fondo, no sin antes eliminar a un par de enemigos que saldrán del conducto. Aquí abajo, deshazte de más enemigos y luego ya podrás interactuar con el segundo fusible.

 

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Aún queda un tercer fusible, así que pasa por la puerta aquí abajo, encárgate de más enemigos en la siguiente sala y sube por la pasarela hasta llegar a dicho enchufe, momento en el que recibirás el logro/trofeo Energía a tope.

 

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Desde este fusible, date la vuelta y tírate por el bordillo del lado derecho. Entonces sigue todo el rato el cable naranja, mientras te vas encargando (o esquivando) a los enemigos ciegos. Cuando por fin llegues a esa plataforma (donde habías conseguido la tarjeta), interactúa con ese terminal.

 

Prepárate, por que al ponerse la plataforma en marcha en breve empezarán a aparecer varios enemigos que llegarán en varias oleadas, un total de 4... Recuerda que en un extremo hay un enorme ventilador.... Y la parte buena es que al menos todos los enemigos dentro de cada una de las oleadas, vendrán por el mismo lado.

 

Bicéfalo

 

Vale, pero lo peor es el Bicéfalo que aparecerá al final, tras la cuarta oleada, un mutante de 2 cabezas (habrá un guardado automático por si mueres contra el jefazo).

 

No te dediques a dispararle así sin más (y mucho menos le golpees cuerpo a cuerpo).... Bueno, por poder puedes, pero lo ideal es dispararle mientras se acerca y luego, esperar a que te ataque, esquivarlo, darle uno o dos tiros (según la velocidad del arma que uses) y repetir, siempre sin precipitarse si quieres ir a lo seguro.

 

Cuando caiga noqueado al suelo, aprovecha para, ahora sí, atacarle cuerpo a cuerpo varias veces seguidas, momento en el que verás como se arranca esa otra mitad muerta y sigue luchando... A partir de ahora simplemente repite la misma estrategia de antes.

 

Capítulo 6: Subsuelo

 

Al derrotarlo, aparte de que recibirás el logro/trofeo Dos cabezas mejor que una, cuando la plataforma se pare al llegar a su destino, bájate de ésta y justo delante tendrás el coleccionable Arden Jeddha: Evacuación de Arcas en el cadáver del suelo y pasa por la puerta de al lado para completar este capítulo y comenzar el séptimo, Colonia.