Guía The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Ice Cavern (Link adulto)

 

 

Tras atravesar Zora's Domain, habrás llegado a esta nueva mazmorra, que, como habrás podido adivinar, estará toda congelada y con algunas partes resbaladizas, además de algunas estalactitas (las del techo) que caerán nada más pasar por debajo de ellas.

 

Ice Cavern

 

Dicho esto, avanza hasta la sala grande con el suelo resbaladizo, destrozando antes las estalagmitas (las que salen del suelo), y aparte de la cuchilla que está dando vueltas sin parar, hay unos enemigos llamados Freezards... para evitarte problemas, en Eliteguias te recomendamos que te pongas entre esos enemigos y uses Din's Fire. En cualquier caso, cuando acabes con todos, se habrán quitado las barras del fondo, que es por donde tienes que continuar.

 

Ice Cavern

 

Rompe las estalagmitas del pasillo (cuidado con la estalacmita justo ahí) y en la siguiente sala, lo primero que verás evidentemente será esa enorme cuchilla giratoria (agáchate para evitar las cuchillas... vamos, que mantengas presionado el botón del escudo), pero también habrá jarras que se lanzan sobre ti (como los azulejos de la anterior mazmorra) para los cuales tienes que cubrirte con el escudo.

 

Ice Cavern Ice Cavern

 

Dicho esto, el objetivo será recoger 5 rupias grises en la sala... 3 justo por la zona de de la cuchilla, otra tras unas estalagmitas justo a la izquierda según entras (sobre ésta está la Skulltula dorada 68, usa el hookshot para recogerla), y para la última, sube por los bordillos hasta la puerta con barrotes (por la que tienes que pasar después de esto) y salta hacia el centro de la sala.

 

Ice Cavern

 

Atraviesa la pequeña sala del Freezard y un par de cuchillas, y en la siguiente sala más grande, aparte de más cuchillas por la parte baja y Freezards por arriba, aquí también habrá un nuevo enemigo, los Ice Keese, que serán capaz de congelarte.

 

Ice Cavern

 

Salta por las plataformas hasta esa fuente con el fuego azul (Blue Fire) y tendrás que llenar una botella vacía con él para poder eliminar el hielo rojo (Red Ice). Aunque con una sea suficiente, si llenas todas las que tengas disponible pues más cómodo te resultará todo. En cualquier caso, derrite el hielo rojo del fondo para poder abrir el cofre que contiene el Dungeon Map.

 

Ice Cavern Ice Cavern

 

Regresa a la sala anterior de la cuchilla, gira a la izquierda y funde ese hielo rojo con un poco de fuego azul. En esta sala, aparte de estalactitas y keese de hielo, al fondo tienes una fuente de fuego azul y luego, por la derecha un cofre con hielo rojo que contiene la brújula (Compass) y por la izquierda, la Pieza de corazón 29 (en un bloque de hielo rojo) y la Skulltula dorada 69 en lo alto de una columna.

 

Ice Cavern Skulltula dorada

 

Regresa a la sala principal y según vienes ahora, derrite el hielo rojo de la salida Oeste. Atraviesa el pasillo y en la siguiente sala, aparte de los keese de hielo, antes de nada, mira hacia la entrada y verás la Skulltula dorada 70 en la pared.

 

Ahora, para recoger las rupias grises, tendrás que empujar el bloque contra las columnas para subirte a él y alcanzarlas. Sigue las indicaciones que te damos a continuación en Eliteguias y si por cualquier cosa necesitas resetear su posición, simplemente empújalo hacia un agujero.

 

-La de la columna más baja podrás cogerla directamente, así que nada.

 

-Empúja el bloque hacia el Oeste y coge la segunda rupia.

 

-Empuja el bloque hacia el Sur, súbete a la columna baja pegada a él (aunque puedas hacerlo sin bloque) y salta a la columna alta con la tercera rupia.

 

-Empuja el bloque hacia el Oeste y desde aquí podrás saltar al fuego azul así como a la columna de la cuarta rupia.

 

-Empuja el bloque hacia cualquier agujero para devolverlo a su posición original.

 

-Empuja el bloque hacia el Oeste y luego hacia el Norte para poder subirte a donde está la última rupia en un bloque de hielo rojo.

 

-Resetea el bloque y luego empújalo al Oeste, Sur, Oeste, Sur, Este, Sur, desde aquí súbete al bloque y ya podrás llegar a la salida recién desbloqueada.

 

White Wolfos Sheik

 

En ese pasillo, aparte de un par de Freezards, usa fuego azul en el hielo rojo al fondo para poder continuar. Al entrar en esta sala te quedarás encerrado y tendrás que enfrentarte a un White Wolfos... nada especial que señalar aquí. El caso es que al derrotarlo aparecerá un cofre que contiene las Iron Boots. También aparecerá Sheik y te enseñará la Serenade of Water (sirve para transportarte al Lake Hylia).

 

Ice Cavern

 

Al recuperar el control, equípate con esas nuevas botas y lánzate al agua, momento en el que verás como lógicamente vas hasta el fondo sin tener que bucear, pero... solo podrás estar bajo el agua durante un limitado tiempo (verás en pantalla un contador). En cualquier caso, pasa por la puerta, sal del agua y toma la salida Sur, no sin antes rellenar tu botella/s de fuego azul.

 

Y eso es todo en esta mini-mazmorra, en la cual como has podido comprobar, no hay ningún jefazo. Ahora vamos a seguir en la sección Conseguir la Zora Tunic.