Guía The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Ganon's Castle (Link adulto)
Después de haber completado Gerudo Training Grounds, aparte de asegurarte de llevar no solo objetos de curación (pociones rojas, o mejor aún, hadas), lleva también alguna poción verde para poder recuperar magia, te va a hacer falta (en Kakariko Village por ejemplo), aunque si son azules pues mejor, ya que recuperan vida + magia (y se venden en la tienda “secreta” de magia, también en Kakariko).
Cuando estés listo, desde el Market toma la salida que da al Castillo de Ganon y verás una escena. Luego acércate y verás otra más, tras lo cual tendrás que cruzar el puente-arcoíris para entrar en el propio castillo.
Baja las escaleras y pasa por la puerta del fondo, sin preocuparte por los Beamos. La torre central está rodeada por una barrera mágica que aparte de impedirte pasar, te dañará si intentas hacerlo. Para disiparla, tienes que completar una serie de salas, cada una perteneciente a un elemento. Da igual el orden en el que lo hagas, no necesariamente tiene que ser el que te proponemos en Eliteguias.
Antes de continuar, justo debajo del puente que tienes delante, si usas las Lens of Truth, verás un pasaje secreto que te lleva a una sala con varios Scrubs que te venderán algunas cosas y algunas hadas para curarte y/o capturar.
Vamos a ir primero por la puerta de color púrpura, la Shadow Barrier. Inicialmente no hay nada, salvo una calavera verde flotante... Lo que tienes que hacer es dispararle una flecha de fuego a la antorcha de la derecha para hacer aparecer unos bloques, pero solo de manera temporal.
Al llegar a tierra firme, primero deshazte del Like Like y luego vuelve a disparar una flecha de fuego a la misma antorcha para que vuelvan a aparecer los bloques. Entonces baja por los de la derecha y pulsa ese interruptor para hacer aparecer un cofre en tierra firme (tranquilo que el bloque del interruptor no desaparecerá), así que usa el Longshot contra el cofre para poder abrirlo y conseguir los Golden Gauntlets (una versión mejorada de los Silver Guntlets que ya tienes y que te permitirá no solo mover cosas pesadas, sino también levantarlas).
Ahora usa la Lens of Truth para ver el puente invisible y cruza hasta donde está el siguiente interruptor, el cual tienes que golpear con el Megaton Hammer, desbloqueando así la siguiente puerta por la que tienes que pasar (para llegar hasta ella usa el Longshot en la antorcha.
En esta sala tienes que disparar una flecha de luz a la esfera del centro de la sala, aunque antes destroza las jarras por si necesitas recuperar suministros. Tras la escena, serás teletransportado a la sala principal.
Antes de nada, aprovecha para salir al exterior del castillo y ve hacia la izquierda tras cruzar el puente. Ese enorme pilar que ves al fondo, tienes que quitarlo del medio con tus nuevos guantes para entrar en la Great Fairy's Fountain 6. Toca la Zelda's Lullaby para hacer aparecer al hada y recibir una mejora de tu defensa (recibirás la mitad de daño de cualquier ataque).
Regresa al Castillo y ahora ve por la puerta de color verde, Forest Barrier. En la primera sala elimina al Wolfos y luego usa Din's Fire para encender todas las 4 antorchas del centro, luego dispara una flecha de fuego a la otra que está sobre la puerta, desbloqueando así la dicha puerta por la que tienes que pasar.
Aquí equípate las Hoover Boots y luego, mira hacia la rupia de justo a la izquierda y toca la Song of Time para hacer aparecer un bloque azul. Entonces espera a que el ventilador que está ahí se ponga en marcha y ve a por la primera rupia gris, aterrizando así en tierra firme.
Utiliza una bomba para eliminar al Beamos en la siguiente plataforma. Ahora ve hasta la plataforma en la que está el interruptor y púlsalo. Acto seguido date media vuelta y usa el Longshot para engancharte al poste que habrás hecho aparecer con el interruptor, consiguiendo así la segunda rupia gris.
Salta a la columna vacía entre las dos siguientes rupias y desde aquí salta a donde están esas dos. Trepa hasta la puerta y cuando el ventilador esté apagado, ve a por la última rupia.
Al tener las 5 rupias grises habrás desbloqueado la puerta, así que pasa por ella y dispara una flecha de luz a la esfera del centro. Verás una escena y luego irás automáticamente al inicio del Castillo.
La siguiente sala a la que vamos a ir en Eliteguias es la de color rojo, Fire Barrier. Antes de nada, equípate con la Goron Tunic y ten cuidado con las plataformas, por que al poco rato de subirte a ellas, éstas caerán a la lava y sino te das prisa, tú irás detrás... aunque un pequeño truco para evitar problemas, es usar las Hoover Boots, para así evitar que se hunda la plataforma grande central (las pequeñas de los lados se hundirán igualmente).
Vamos a empezar por ir a la plataforma de la izquierda (esta no se hunde nunca) que tiene la pequeña columna giratoria que expulsa fuego, para conseguir la primera rupia gris. De las 3 plataformas de la derecha, así sin más podrás ir a dos de ellas para conseguir las correspondientes rupias grises.
Ahora ve a la parte izquierda y levanta el gran pilar para lanzarlo. Justo ahí está la cuarta rupia. Vuelve al lado derecho y ahora, usando ese pilar que acabas de lanzar, ya podrás llegar a la quinta rupia. Pero para evitar problemas al hacerlo, quítate las Hoover Boots.
Usa el Longshot en el enganche junto a la puerta recién desbloqueada y pasa por ella. Aquí como siempre rompe las tinajas y luego dispara una flecha de luz al orbe para disipar la barrera y volver automáticamente al inicio del castillo.
Ahora vamos a pasar por la puerta de color azul, la Water Barrier. Aparte de las estalactitas que caen del techo, en la sala hay 2 Freezards y lo primero será acabar con ellos para medio-desbloquear la puerta. Entonces destroza las estalagmitas que rodean la fuente de fuego azul y recoge un poco en una botella para usarlo en el hielo rojo que está sobre la puerta por la que tienes que pasar (no sin antes recoger algo más de fuego azul).
En la siguiente sala tienes que resolver un puzle, pero con un tiempo límite de 2 minutos. Para empezar, mueve el bloque más alejado hasta esa piedra a la derecha y luego hacia el agujero para taparlo. Mueve el otro bloque hacia la piedra más cercana, luego hacia la más lejana.
Finalmente empújalo hacia la pared de la barrera de hielo rojo, súbete hasta allí y usa el fuego azul par derretir la barrera y usa el Megaton Hammer en el interruptor oxidado para desbloquear la puerta por la que tienes que pasar, pero no sin antes destrozar la tinaja que hay a un lado de la sala si te sobra tiempo, ya que hay una hada para recoger en una botella.
En cualquier caso, una vez desbloqueada la puerta, el tiempo seguirá corriendo, así que pasa por ella y dispara una flecha de luz al orbe para disipar la barrera y volver al inicio del castillo.
Ahora ve por la puerta de color naranja (Spirit Barrier). En la primera sala, lo primero será eliminar al Beamos con una bomba. Luego tienes que recoger todas las rupias grises. Para la del centro usa el gancho en el techo y respecto a las otras, aparte de tener cuidado con las cuchillas, recuerda que puedes tirar de las estatuas para que dichas cuchillas te den más tiempo a recoger las rupias.
Pasa por la puerta y en la siguiente sala, elimina a las babosas de fuego y lanza un Bombchu por el agujero en la parte superior de la verja metálica, de manera que explote en el cristal más alejado.
Pasa por la puerta recién desbloqueada y al fondo tienes que disparar una flecha de fuego a la telaraña del techo para que entre la luz, entonces usa tu Mirror Shield para reflejar la luz solo en el solo que está a la derecha de la puerta por la que entraste.
Pasa por la siguiente puerta y luego destroza las tinajas y dispara una flecha a la esfera para disipar esta barrera y, como siempre, volver automáticamente al inicio del castillo.
Tan solo queda una puerta por la que pasar, la amarilla (Light Barrier), aunque al contrario que las otras, ésta está bloqueada por un enorme pilar negro, así que recógelo para lanzarlo y pasa poder pasar.
Nada más entrar en esta sala, usa la Lens of Truth para poder ver a la arañita y a los Keese. Elimínalos a todos desde la entrada usando el gancho y/o flechas para hacer aparecer un cofre que contiene una Small Key. Respecto a los cofres, los únicos que no son trampas son aquellos en los que estaban posados los murciélagos.
Usa esa llave para abrir la puerta y en la siguiente sala simplemente tienes que ponerte sobre el símbolo de la Trifuerza del suelo y tocar la Zelda's Lullaby para hacer aparecer un cofre con otra Small Key, necesaria para esta puerta.
En esta sala tienes 1 minuto de tiempo para recoger 5 rupias grises. 2 están en la plataforma central, 2 en los huecos de la pared a ambos lados de la sala y el quinto está sobre la plataforma central, teniendo que usar el gancho en el techo para poder llegar allí. Y todo esto mientras evitas las rocas que no paran de rodar.
En la siguiente sala inicialmente no hay nada, así que usa la Lens of Truth, no para ver el orbe, sino una puerta invisible en la pared. En la siguiente sala será donde esté el orbe al que tienes que disparar como siempre una flecha de luz.
Volverás al inicio del castillo y ahora la barrera ya estará totalmente disipada, por lo que podrás entrar en esa torre central.
Primero habrá varios Keese de fuego, pero puedes pasar de ellos y subir rápidamente las escaleras para pasar por a puerta una vez arriba. En esta sala habrá 2 Dinalfos a los que esta vez sí que tendrás que eliminar para desbloquear la siguiente puerta.
Sube por las escaleras, pasa por otra puerta más y tendrás que derrotar a 2 Stalfos, con la particularidad de que tras acabar con uno, sino derrotas al otro o suficientemente rápido, entonces éste volverá al combate. En cualquier caso, cuando los derrotes se quitará la barrera de fuego del centro y ya podrás abrir el cofre que contiene la Boss Key.
Sube más escaleras y en la siguiente sala tendrás que enfrentarte a 2 Iron Knucles... La parte buena es que solo se activan cuando los golpeas, así que, evidentemente, aprovecha eso para luchar contra ellos de uno en uno.
Ahora tan solo pasa por la puerta, sube las escalera, abre la puerta del jefazo con la llave, sube más escaleras y pasa por otra puerta normal para enfrentarte al jefazo final del juego, el inigualable Great King of Evil, Ganondorf.
Tanto el ataque inicial nada más comenzar la pelea (aléjate rápido) quitarán partes del suelo, así que tenlo en cuenta.
Dicho esto, lo que tienes que hacer es esperar a una distancia prudente a que te lance los orbes y en lugar de intentar esquivarlos y/o bloquearlos, golpéales con tu espada en el último momento para devolvérselo (es posible que estéis “jugando al ténis” durante un rato, pero acabarás acertándole). Cuando logres acertarle, darte prisa en dispararle una flecha de luz antes de que se recupere y mientras está aturdido, aprovecha para acercarte a él y golpearle tanto como puedas con la espada.
Entonces aléjate rápido cuando se recupere y repite el procedimiento. Cuando en lugar de orbes de energía blancos los empiece a lanzar negros levantando ambas manos, aquí tienes dos opciones... o bien usas la espada normal para cargar un spin attack y soltarlo en el último momento para devolverle los proyectiles, o bien le disparas una flecha de luz mientras está cargando.
Como el escudo no vale de nada en esta pelea, en Eliteguias te recomendamos que uses la Biggoron's Sword para hacerle más daño. Y si en algún momento necesitas flechas, siempre puedes bajar a la parte de abajo para romper las tinajas y lo mismo con la magia sino tienes pociones azules/verdes (teniendo en cuenta que mientras estás en la parte inferior, Ganondorf no te atacará.
Cuando logres derrotarlo, tendrá que acompañar a Zelda al exterior del castillo, y tendrás un tiempo límite para ello. Realmente poco hay que explicar aquí... simplemente date prisa y procura no pararte mucho con los Stalfos y con el ReDead del puente.
Pero no te relajes demasiado, ya que una vez fuera y tras unas escenas más, aún tendrás que enfrentarte a la transformación de Ganon.
Puede parecer muy intimidante, pero en realidad es mucho más sencillo que antes, ya que no tienes que tener en cuenta tantas cosas diferentes como antes (partida de tenis + flecha + espadazos)... ahora tan solo tienes que preocuparte de evitar sus espadazos (el único ataque que tiene) simplemente saltando hacia atrás o rodando por debajo.
Su punto débil es la cola y, al igual que antes, te recomendamos la Biggoron's Sword para maximizar el daño en cada golpe. Y esto lo puedes hacer de dos formas:
-Mientras esquivas sus golpes, pasa rodando por entre sus piernas para situarte junto a la cola y golpéala, pero solo una vez, por que en seguida se dará la vuelta para atacarte... golpea una vez, retrocede y repite.
-La otra manera es aturdirlo, siendo lo mejor para ello, primero las flechas de luz (aunque necesitarás tiempo para apuntar) y luego Din's Fire... aunque si se te agota la magia y no te quedan pociones, siempre puedes usar el Longshot o las Deku Nuts, que aunque no son tan efectivas, son igualmente una opción.
Aunque si ves que tienes problemas para esquivar sus ataques, considera usar algo de PM para “Nayru's Love” (ya sabes, inmunidad temporal al daño).
Algo que igual se te pasa por alto, es que cuando logres aturdirlo y recuperes la Master Sword, luego cuando lo aturdas una segunda vez, aunque por poder puedas cambiar a la Biggoron Sword, tan solo podrás rematarlo con la espada normal.