Guía The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Los carpinteros del puente (Link adulto)
Tras completar Shadow Temple, verás la correspondiente escena en la Chamber of Sages, recibiendo el Shadow Medallion.
Ahora toma la salida de más al Oeste en Hyrule Field, pero ve con Epona y úsala para cruzar ese puente de un salto con carrerilla. Al otro lado habla con ese hombre y te explicará qué le ha pasado a sus carpinteros y que si los traes de vuelta, arreglará el puente (aunque acabas de demostrar que no hace falta, pero bueno, hay que hacerlo igualmente).
Antes de nada ve a por la Skulltula dorada 87 y la Skulltula dorada 88, una tras la tienda y la otra en el arco de piedra por la parte izquierda (estando de espaldas al puente), pero ambas teniendo que ser de noche.
Ve a Gerudo's Fortress y tras la escena inicial, antes de continuar, tienes que tener en cuenta que cada vez que te vea una de las guardias Gerudo, te mandarán a la cárcel y tendrás que salir de allí usando el gancho en la tabla de la ventana.... de hecho, la primera vez te pillarán si o sí, luego ya depende de ti.
Pues bien, al escapar, pero antes de saltar por la ventana, desde ésta usa el arco para eliminar a las guardias cercanas, entonces sí, salta y pasa por la primera puerta de la izquierda. Ten en cuenta que cada vez que entres/salgas, las guardias volverán a aparecer, así que quizás sería suficiente con “eliminar” solo a la primera.
Aquí dentro te encontrarás con el primer carpintero, Ichiro, así que habla con él desde fuera de la celda y en ese momento aparecerá una Gerudo Thief, que a diferencia de sus compañeras, ésta no te llevará a la cárcel, sino que tendrás que pelear contra ella. Al derrotarla, ésta soltará una Small Key, así que recógela y úsala para liberar a Ichiro.
Sal por la puerta del lado opuesto a por donde entraste y vuelve a entrar por la siguiente puerta (no te preocupes por las guardias, no te verán). Al girar la esquina, en lugar de seguir recto (hay otro guardia al fondo), sube por la rampa que hay a la derecha para salir de nuevo al exterior.
Acaba con la guardia que está aquí afuera, sube por el pequeño bordillo y pasa por la puerta. Aquí dentro te encontrarás con el carpintero Jiro, así que habla con él, elimina a la Gerudo Thief que aparecerá y libera a Jino con la Small Key que habrá soltado.
Sal al exterior por la siguiente puerta. Aquí afuera baja por las enredaderas que tienes justo delante y pasa por la puerta de enfrente. Aquí dentro te encontrarás con el tercer carpintero Sabooro, teniendo que combatir contra otra Gerudo Thief para conseguir la correspondiente Small Key.
Sal por la puerta por la que viniste, trepa por las mismas enredaderas por las que antes bajaste y pasa por la puerta que antes pasaste por alto. En esta sala una de dos... o eliminas desde arriba a las guardias y subes por la rampa de enfrente o bien te pones las Hoover Boots para cruzar directamente por la parte de arriba. Al salir afuera, tírate por el bordillo de la izquierda y pasa por la puerta.
Aunque inicialmente no veas nada, tú espera un rato en el pasillo tras la caja con el arco listo y cuando aparezca una guardia, dispárale una flecha para aturdirla. Entonces continúa por la derecha hasta donde está el último carpintero, Shiro, teniendo que derrotar a la correspondiente Gerudo Thief para conseguir otra Small Key.
Al ser el último, aparecerá la jefa de las Gerudo y te dará la Gerudo's Membership Card (en Nintendo 64, por que en 3DS se llamará Gerudo Token), lo cual te permitirá andar con total tranquilidad por esta zona, sin luchar ni que te encarcelen nada más verte.
Ahora en Eliteguias vamos a continuar en la sección Coleccionables de Gerudo.