Guía Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress

Misiones secundarias

Partida de dados

 

 

Después de haber completado la misión secundaria Mensaje en una botella (o bien Revolución científica), podrás activar esta. Para ello ve al interior del barco Cólera Errante y habla con Billy Ojos de Mosca.

 

Juego de dados

 

Acércate a la mesa en la que se sentará Billy y comienza un juego de dados. Selecciona “Tirada de la suerte”. Para ganarle tendrás que conseguir más puntos que el rival (en este caso Billy) en dos tiradas. En cuanto le ganes una partida (dos tiradas cada uno), no sigas jugando y abandona.

 

-RECOMPENSA: 7.500 de experiencia, Poción de magnificación suprema

 

Graba la partida por si acaso y vuelve a jugar contra él. Cuando le ganes habrás completado la misión y recibido el “Diario del capitán – Volumen III” activando así otra secundaria llamada Diarios de cubierta – Volumen III, que es con la que vamos a continuar ahora.

 

-RECOMPENSA: 7.500 de experiencia, 200 auras, +6 de reputación