Guía Thymesia

Misiones secundarias

Mar de los Árboles (Misión secundaria 2)

 

 

Está disponible después de haber completado el nivel Mar de los Árboles.

 

Mar de los Árboles (Misión secundaria 2)

 

Nada más empezar tienes un Farol justo delante, y la puerta metálica que está subiendo la rampa de al lado no podrás abrirla desde aquí, así que continúa por el único camino disponible.

 

En la niebla un poco más adelante verás a algunos enemigos en ella, así que intenta atraerlos hacia afuera lanzándoles plumas. Enemigos aparte, desde el inicio ve por la derecha, pasando brevemente por la niebla y verás a 2 enemigos normales por la derecha y a otro con alabarda (y cuernos) por la izquierda; por la derecha también tienes una Colección de recuerdos.

 

Mar de los Árboles (Misión secundaria 2)

 

Ve por el lado opuesto a esa colección y te encontrarás con un enemigo con espada y Escudo (solo le podrás arrancar el escudo, no la espada), así como otro con alabarda, de los normales.

 

Mar de los Árboles (Misión secundaria 2)

 

Entonces sube por las escaleras, elimina al enemigo de la alabarda y sube por la escalerilla. Cuidado por que aquí te espera otro enemigo más con alabarda y cuernos en la espalda, pero algo más cabreado de lo normal. Al fondo está el elevador, pero ni siquiera puedes entrar en él y la puerta metálica está cerrada, así que recoge Colección de recuerdos en las escaleras y baja por estas.

 

Mar de los Árboles (Misión secundaria 2)

 

Elimina al enemigo de la alabarda, recoge el fragmento de historia Experiencias de un constructor de los desesperados 01 y sube por las siguiente escaleras. Tras las primeras te espera un enemigo con hacha y tras subir las segundas, justo a la derecha hay una mujer con cuchillo haciéndose la muerta, además de otra con cuernos en la espalda, ya de pie.

 

Mar de los Árboles (Misión secundaria 2)

 

Ve al punto que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba, rompe el barril para conseguir Colección de recuerdos. Quédate con el puente de la derecha para luego, pero todavía no lo cruces, en lugar de eso baja por la escalerilla de la izquierda y desbloquea la puerta metálica, para crear así un atajo (sin olvidarte de otra Colección de recuerdos).

 

Mar de los Árboles (Misión secundaria 2)

 

Da media vuelta escalerilla arriba, ve de frente (un poco a la derecha), gira a la izquierda y déjate caer a la parte de abajo, pero no sin antes lanzarle unas plumas al quiste para destrozarlo. Entonces encárgate del enemigo del hacha y escudo, y luego del otro normal.

 

Recoge otra Colección de recuerdos y déjate caer por el siguiente bordillo, a la zona inicial de la niebla, ahora ya disipada. Enemigos aparte, ve a por el fragmento de historia Leyenda del vinagre de los cuatro ladrones 02.

 

Mar de los Árboles (Misión secundaria 2)

 

Regresa al puente mencionado antes junto a la Colección de recuerdos y ahora sí, crúzalo. Apare de un enemigo con espada y escudo, te encontrarás otro equipado con unas Espadas gemelas. Cuando consigas derrotarlo, recibirás una Mejora de alquimia y la Llave del mercado del Mar de los Árboles.

 

Mar de los Árboles (Misión secundaria 2)

 

La puerta metálica que hay al inicio no puedes abrirla, así que pásala de largo. Entra en el cobertizo de la izquierda y baja por la escalerilla. Aparte de un enemigo con alabarda, al final tienes el fragmento de historia Relatos sobre pociones populares 04. Desde ahí date media vuelta, baja por la escalerilla y aparte de un enemigo con espada y escudo, encontrarás el fragmento de historia Mar de los Árboles: Registro de un suceso misterioso.

 

Mar de los Árboles (Misión secundaria 2) Mar de los Árboles (Misión secundaria 2)

 

Regresa a donde estaba el de las espadas dobles y suelta esa escalera que te indicamos en Eliteguias con la cutreflecha de arriba. Entonces baja por ella pero prepárate para eliminar a varios enemigos normales, pero que estarán todos juntos. Entonces gira todo a la derecha y te encontrarás con un Farol.

 

La siguiente escalerilla no te lleva a ningún sitio nuevo, así que pasa directamente por la puerta metálica junto al farol, recoge Colección de recuerdos y abre la siguiente puerta metálica de al lado.

 

Mar de los Árboles (Misión secundaria 2)

 

Gira a la izquierda y aparte del enemigo, destroza los barriles para conseguir el ingrediente Tomillo. Entonces cruza el puente con una mujer equipada con el arma doble Katar, además de un enemigo normal un poco más adelante.

 

En el pasillo primero ve por la derecha, abre la puerta metálica, elimina a los enemigos y desbloquea la siguiente puerta para crear así un atajo al inicio de esta zona (con el primer farol justo ahí).

 

Da media vuelta y ahora ve por la izquierda, por donde las escaleras. Aunque antes de subirlas, entra en la sala de la izquierda para, aparte de un enemigo con alabarda, encontrar el fragmento de historia Notas sobre la vida de Hermes: Circo 03. Ahora sí, sube las escaleras.

 

Mar de los Árboles (Misión secundaria 2)

 

Lo primero será ir a por el objeto de historia Informe del experimento de transformación 02. Ahora vuelve abajo por la escalerilla, elimina al enemigo con alabarda del fondo, rompe el barril de al lado para conseguir una Colección de recuerdos.

 

Mar de los Árboles (Misión secundaria 2) Mar de los Árboles (Misión secundaria 2)

 

Entonces sube rápidamente las escaleras, pero pulsando repetidamente el botón de esquivar ya que en la niebla no puedes correr y acércate a esa puerta que te mostramos en Eliteguias con la imagen de arriba. Pero todavía no pases, tú tómate un respiro y sigue subiendo por las siguientes escaleras hasta el quiste que tienes que destrozar para disipar toda la niebla.

 

Ahora regresa abajo y ve al otro lado de la pared junto a la puerta para encontrar por fin el Cuaderno de construcción de Odur, protegido por un enemigo. Habrá aparecido ahí mismo la chica con la que tienes que hablar para largarte de ahí, aunque aún queda algo por hacer.

 

Ahora sí, pasa por esa puerta mencionada antes, elimina a los enemigos del pasillo, abre la puerta metálica para crear un atajo y luego baja por la escalerilla para encontrar el fragmento de historia Experiencia de un constructor de los desesperados 03.

 

Con esto ya podrás salir de esta zona para completar oficialmente la misión.