Guía Thymesia
Armas infectas
Por un lado tenemos las armas infectas que saqueas de los enemigos, algo que ya tendrás que hacer por primera vez en el Tutorial (y por lo que recibes el logro/trofeo Viaje de prueba) realizando el ataque en garra cargado en un enemigo noqueado... Pero esas son de un solo uso.
Luego por otro lado tenemos las armas infectas que desbloqueas por tu cuenta, las cuales no desaparecen después de usarlas pero consumen energía.
El procedimiento para desbloquear un arma infecta es el siguiente:
-Saquear ese arma de cualquier enemigo que la use. Con una vez es suficiente.
-A partir de entonces, todos los enemigos que lleven equipada esa misma arma saqueada, podrán soltar fragmentos de habilidad (cada arma tiene sus propios fragmentos), así que recolecta tantos como puedas.
-En el menú de armas infectas de los faroles, verás un listado de todas las armas, y es ahí donde tienes que usar los fragmentos de habilidad para desbloquearlas.
-Una vez desbloqueada, tendrás que equiparte con ella desde el menú.
Cada arma necesita de 3 fragmentos de habilidad para desbloquearla (al desbloquear la primera recibirás el logro/trofeo ¡Ahora es mía!) pero luego aún puedes mejorarla, para lo que necesitarás un total de 12 fragmentos (al mejorar una cualquiera al máximo recibirás el logro/trofeo Maestro armero).
Listado de armas
Hay un total de 21 armas y al desbloquearlas todas (no hace falta mejorarlas, aparte de por lo ya dicho), recibirás el logro/trofeo Señor de las armas infectas. Aunque en Eliteguias ya procuremos indicarte que tipo de arma tienen los enemigos, a continuación un pequeño resumen de donde puedes encontrarlas.
Hachuela
Los enemigos que la llevan equipada en Mar de los Árboles.
Cuchillo
Las mujeres que lo llevan equipado en Mar de los Árboles.
Alabarda
Los enemigos con alabarda que la llevan equipada en Mar de los Árboles.
Escudo
Los enemigos con escudos en el Jardín Real, o por ejemplo el de Mar de los Árboles (Misión secundaria 2).
Arco
Los arqueros que aparecen en el Jardín Real.
Guadaña
Los enemigos que aparecen en el Jardín Real.
Martillo
La tiene el minijefazo al que te enfrentas en la carpa de Mar de los Árboles.
Dagas voladoras
Las tiene la minijefaza “Vampiresa” en Mar de los Árboles.
Puño
Lo tiene el enemigo del enorme brazo que te encuentras en Mar de los Árboles.
Katar
Lo pueden soltar las mujeres con armas dobles, por ejemplo durante Mar de los Árboles (Misión secundaria 2) o en el nivel Jardín Real.
Látigo
Lo suelta el enemigo sangriento equipado con él que aparece en la biblioteca inundada de sangre.
Espada larga
Los caballeros equipados con ella que aparecen en el Jardín Real o la Fortaleza de Hermes.
Espadas gemelas
Lo suelta el enemigo que las lleva equipadas durante Mar de los Árboles (Misión secundaria 2), también el del nivel Jardín Real.
Espada sangrienta
La lleva equipada el “Encapuchado flotante” que hay en el Jardín Real.
Miasma
La consigues automáticamente tras derrotar al jefazo Odur en Mar de los Árboles.
Puñetazo de los Necios
Lo consigues automáticamente al derrotar al jefazo Dios de los Necios durante Mar de los Árboles (dios de los Necios).
Tentáculos mutados
Los consigues automáticamente al derrotar al jefazo Odur mutado durante Mar de los Árboles (dios de los Necios).
Tormenta sangrienta
Lo consigues automáticamente al derrotar a la jefaza Reina quiróptera en el Jardín Real.
Escudo de sangre vil
Lo consigues automáticamente al derrotar al jefazo Helminto abismal durante Laboratorio subterráneo.
Espada gigante
La consigues automáticamente al derrotar al jefazo Varg en la Fortaleza de Hermes.
Espada de jabalina
La consigues automáticamente al derrotar al jefazo Urd durante Fortaleza de Hermes (Misión secundaria 1).