Guía Thymesia
Fortaleza de Hermes
Este nivel está disponible después de haber completado el de Jardín Real.
Como de costumbre, justo al inicio tienes el primer Farol del nivel.
Elimina al enemigo con alabarda en el interior y luego al salir al exterior por el otro lado, elimina a otro más y sube por la escalerilla. Elimina al de la alabarda que debería estar de espaldas y entonces antes de nada ve a por el fragmento de historia Perfumador de soldado subiendo por la escalerilla de la derecha (aunque no se ve en la captura que te mostramos arriba en Eliteguias).
Aparte de tener cuidado con el arquero que te dispara desde lejos, regresa abajo y al fondo elimina al enemigo de la alabarda, el normal, el otro con lo que sea verde a las espaldas, debería meterse adentro sin darse cuenta de tu presencia (todo esto mientras sigues evitando al arquero) y tírate rápido por el bordillo de la izquierda.
Primero ve a por el fragmento de historia Diario de la madre de un caballero 01. Entonces ve por el otro lado, la izquierda según la imagen de arriba. En este pasillo, primero acércate a la escalerilla de la derecha para soltarla y crear así un atajo y luego ve por la izquierda para dejarte caer por el bordillo de ese lado.
Elimina al enemigo de la alabarda que está ahí afuera así como al de dentro (las esporas verdes o lo que sea que tienen en la espalda... básicamente otro nivel extra de dificultad, como ya pasó con los de los cristales rojos en la espalda del nivel anterior.
Al salir de esta sala hay otro de los normales justo a la derecha junto a la escalerilla y al fondo otro de espaldas custodiando un... Ajo... Da media vuelta y ahora sube por esa escalerilla mencionada.
Acaba con los enemigos de esta sala, incluyendo uno con esporas verdes... mientras esquivas al arquero que no para de dispararte desde lo lejos y al cual no tienes acceso directo. Enemigos aparte, ve a la sala contigua para conseguir el fragmento de historia Registros de inyecciones de sangre límpida.
Da media vuelta y déjate caer por el bordillo frente al arquero, recoge la Colección de recuerdos en el suelo y al fondo verás un nuevo Farol, así que descansa en él y luego sube por la escalerilla que está ahí mismo.
Ya podrás darle su merecido al arquero, pero ten cuidado con un enemigo con alabarda que anda por ahí, además de otro arquero en la parte de más arriba.
Desde el inicio, mirando a ese segundo arquero, ve al pasillo de la derecha, acaba con el de la alabarda que está allí y sube por la escalerilla. Una vez arriba, déjate caer por el bordillo de la derecha para conseguir una Colección de memorias y da toda la vuelta, siguiendo el mismo camino de antes hasta subir por la escalerilla junto al Farol y luego por la del pasillo lateral, de nuevo a lo alto de la muralla.
Esta vez en lugar de dejarte caer por el bordillo de la derecha, sube la rampa de madera, acaba con los enemigos, incluyendo uno de los molestos arqueros y por donde te indicamos en Eliteguias con la cutreflecha, hay una escalerilla que debes patear para crear así un atajo.
De momento no hace falta que bajes por esa escalerilla por que lleva a una puerta metálica que necesita la “Llave de la parte superior de la muralla”, que todavía no tienes. Pero por el pasillo a la izquierda de la escalerilla (mirando hacia ésta), por arriba, tienes el fragmento de historia Notas sobre la vida de Hermes: Fortaleza 01.
Ve en dirección opuesta al fragmento, pasa de largo la escalerilla y gira a la izquierda para ver otra nueva escalerilla por la que tienes que trepar. Aquí arriba te encontrarás con un caballero de espada larga al cual tienes que derrotar para conseguir la Llave de la parte superior de la muralla, además de una Mejora de alquimia.
Regresa bajando por la escalerilla por la que subiste hace un rato por la muralla y en el pasillo lateral, ahora pasa al principal de la izquierda y esta vez ve todo recto hacia el fondo, teniendo cuidado con el arquero. En la siguiente sala, la puerta metálica de la derecha no puedes abrirla desde este lado, así que sigue recto y sube por la escalerilla para llegar junto al molesto arquero y darle por fin su merecido (aún tienes que subir por una segunda escalerilla más).
Por la izquierda hay una rampa que baja, pues tú no vayas por ahí y sal afuera por el fondo. Elimina a un par de lanceros, recoge el fragmento de historia Relatos sobre pociones populares 02, date la vuelta y sube por la escalerilla.
Sube por la rampa de la derecha así como por otra escalerilla y recoge el fragmento de historia Diario de un caballero desconocido 01. Desde aquí arriba déjate caer con mucho cuidado por el bordillo para así poder recoger la Colección de recuerdos en esa zona elevada.
Déjate caer por la izquierda y baja por la rampa del lateral que pasamos por alto antes. Al fondo de esa rampa hay una escalerilla, así que baja por ella y en tierra firme encontrarás una Colección de recuerdos. De nuevo en el interior de la fortaleza, verás un nuevo Farol, así que asegúrate de descansar en él y tampoco te olvides de desbloquear la puerta metálica cercana a modo de atajo.
Ve por el camino cercano al farol hasta salir al patio en donde te espera un enemigo con espadas gemelas y esporas verdes en la espalda. Al derrotarlo, aparte de Mejoras de alquimia, soltará la Llave del camino de la catedral que necesitabas.
Tampoco te olvides del fragmento de historia Ceremonia de selección de tropas. Entonces, por el lado opuesto, primero sube por la escalerilla de la izquierda tras unos barriles, para recoger una Colección de recuerdos. Entonces regresa al patio y ve por las escaleras de la parte derecha.
Pasa por la primera puerta metálica y por otra más a la derecha. En la intersección, por la derecha llegarás a una puerta que te lleva a una zona en la que ya habíamos estado, así que ve por la izquierda y sube por la escalerilla.
Una vez arriba, ve hasta el final del camino, déjate caer por un pequeño bordillo y junto al siguiente (por ése no te tires) encontrarás el fragmento de historia Cuaderno de un funcionario 01. Entonces sube por la rampa y déjate caer por una serie de bordillos hasta que donde caigas sea encima de un enemigo con alabarda.
Baja por las escaleras, en las que te espera un arquero y un caballero y al fondo verás que estás al inicio de esta zona, pero tú ahora sube por la escalerilla que tienes al fondo a la derecha (o al inicio a la izquierda la primera vez que llegaste aquí). Sube por otra escalerilla más y te encontrarás con Esmeralda.
Baja solo por las primeras escaleras y sigue hasta el fondo del pasillo, en donde te encontrarás con un enemigo con alabarda. Sube por la escalerilla de la derecha y una vez arriba recoge la Colección de recuerdos. Entonces da media vuelta hasta donde te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba, y baja por la escalerilla del fondo.
Primero recoge una Colección de recuerdos entre los barriles de esa pequeña estancia a la izquierda y luego sigue recto por el pasillo hasta encontrarte con un enemigo con alabarda y de los fuertes, que soltará una Mejora de alquimia al matarlo. Todo recto al fondo no hay nada, pero si vas por el pasillo estrecho a la izquierda, aparte de otro enemigo con alabarda (ya de los normales), al fondo encontrarás el fragmento de historia Relatos sobre pociones populares 01.
Da media vuelta hasta el pasillo grande y antes de subir por la rampa pequeña al fondo, ve por el pasillo de la derecha según vienes ahora y al fondo entre todos esos cadáveres, encontrarás una Colección de recuerdos.
Entonces sí, sube por la rampa y por la escalerilla. Nada más subirla gira inmediatamente a la izquierda y sube por otra más.
Tírate por el bordillo por el que anteriormente habías recogido una colección de recuerdos y dado media vuelta, déjate caer por un par de bordillos hasta tierra firme.
En lugar de subir por la escalerilla grande del fondo, métete en el pasillo de justo debajo de los bordillos por los que bajaste para llegar al Farol (uno en el que ya habías estado, no uno nuevo).
Sal al patio de justo enfrente del Farol, sube las pequeñas escaleras a la derecha del árbol, gira a la izquierda y sube por las escaleras del fondo.
Seguramente en Eliteguias hayamos dado más vueltas de lo necesario pero bueno, se ha llegado...
Ábrete paso entre todos los enemigos de este jardín y un poco más adelante, antes de subir las escaleras grandes, sube por las pequeñas de la derecha para conseguir una Colección de recuerdos. Sube las escaleras grandes, otras más y primero ve por la derecha para encontrar el fragmento de historia Diario de la madre de un caballero 02.
Luego ve por el otro lado y acabarás llegando a un último Farol, así que asegúrate de descansar en él y prepárate bien antes de entrar en la catedral.
Te vas as enfrentar al jefazo Varg y antes de nada, los talentos que te recomendamos en Eliteguias son los de siempre “Ataques con sable nv. 2”, “Armas afiladas nv. 2”, “Garra corta nv. 2” y “Elusión breve nv. 2”.
A Varg ya te habías enfrentado durante el Tutorial, pero ahora lo obligatorio será la victoria, no la derrota, y no llegará con quitarle solo una barra de salud, tendrás que vaciarle las dos. La otra diferencia (esta vez a tu favor) es que ahora estarás mejor preparado, con más nivel y talentos activos.
Por lo demás, vamos a mantenernos cerca de él siempre, esquivando sus ataques en lugar de desviarlos. Aléjate solo para usar el arma infesta de Arco así como también para curarte (aunque con la garra corta deberías poder curarte sin la necesidad de usar pociones).
Cuando logres derrotarle, recibirás el logro/trofeo Varg, una Pluma olvidada, Mejora de alquimia, el objeto de historia Núcleo de Varg y el arma infesta Espada gigante.
-Al volver a la Colina del Filósofo, recibirás el logro/trofeo Fortaleza de Hermes.
-También te hablará automáticamente Aisemy y te dirá si te gustaría ahondar en tu último recuerdo... tú por ahora dile que no...
-Desde ya tendrás disponibles las dos misiones secundarias de esta zona Fortaleza de Hermes (Misión secundaria 1) y Fortaleza de Hermes (Misión secundaria 2).
-Y a estas alturas ya tendrás todos los objetos de Historias, así que ve a finiquitar también esta parte (en Eliteguias ya te damos más información en su correspondiente sección de la guía).
Ahora continuemos en Océano de los recuerdos.