Guía Cris Tales

Prólogo

 

 

primera batalla

 

Nada más comenzar el juego estarás manejando a Crisbell y estarás ya en medio de una pelea contra un enemigo, en la que te enseñarán lo básico sobre el combate y que tendrás que dominar desde YA.

 

Lo primero será realizar ataques dobles presionando el botón de ataque de nuevo justo antes de que tu golpe acierte en el enemigo. Si lo haces más o menos bien conseguirás un “Good” y si lo haces perfecto conseguirás un “Critical”. Cuando en total consigues realizar 500 de estos golpes perfectos (no llega con “Good”) recibirás el logro/trofeo En el blanco.

 

Lo siguiente será hacer algo parecido pero cuando te ataquen a ti para conseguir un “Reflected” que es reducir un poco el daño, o bien un “Parry” que es hacerlo perfecto y no recibir nada de daño. Cuando consigues, en total, 500 de estos parrys (o rechazos), recibirás el logro/trofeo Nada mal, aprendiz.

 

primera batalla

 

Tras hacerlo bien (mientras no lo consigas, el juego no avanzará) tendrás que derrotar al enemigo. Luego se unirá Cristopher al grupo y tendréis que luchar contra dos enemigos, uno a cada lado. Lo ya mencionado del doble ataque y parrys es válido para todos los personajes.

 

Las chicas Volcano

 

Al poco rato aparecerán Las chicas Volcano, pero es una batalla que no se puede ganar, no por la dificultad en sí, sino por que es una derrota obligatoria, así que no te preocupes por que no puedas conseguirlo. En cuanto te manden usar los cristales, ya verás una escena con la que terminará la pelea.

 

Madre Superiora

 

Cuando recuperes el control, ya en el Pueblo de Narim, verás en pantalla indicaciones sobre cómo moverte e interactuar con las personas u objetos. En cualquier caso, empieza hablando con la Madre superiora que está ahí mismo.

 

NOTA:

Por lo visto esto forma parte de la misión principal Una sola rosa (De fuego y cristal), pero igualmente en Eliteguias vamos a dividir la guía más bien por zonas, creando nuevas secciones, ya con sus nombres propios, solo para las misiones secundarias.

 

secretaria Lana

 

Toma la salida de más abajo y te indicarán en pantalla lo de pulsar el botón para ver el objetivo actual... Luego sigue el rastro de pétalos hacia el Sur hasta llegar a donde te mostramos con la imagen de arriba, en donde tienes que hablar con la Secretaria Lana, la cual te dirá que se ha ido a los campos de cultivo al norte. Antes de nada, abre el cofre que está un poco a la derecha para conseguir Zumo curativo.

 

plaza de Narim Polly

 

Da media vuelta hacia arriba y en la plaza esta vez ve hacia la derecha para hablar con Polly en los campos. Tras la conversación, abre el cofre que hay a la derecha para conseguir Frasco de plumas y da media vuelta hasta la plaza para entrar en la Catedral por la parte de arriba.

 

catedral

 

Una vez dentro de esa catedral verás una escena y al terminar tienes que recoger la Rosa sobre el altar del fondo. En este momento verás otra escena en la que consigues el logro/trofeo A través del tiempo. Luego Matias, la rana, ya te explicará lo de los cristales del tiempo.... Y la pantalla que ahora verás dividida en tres partes:

 

Izquierda: Pasado

Centro: Presente

Derecha: Futuro

 

Ahora ve todo hacia el Sur desde la catedral para salir al mundo exterior/mapamundi, o “Supramundo” como lo llaman en el juego. Presta atención a lo que te indican en pantalla sobre guardar la partida (en el mundo exterior puedes hacerlo en cualquier momento desde el menú principal), ya que en Cris Tales no hay guardados automáticos y si te matan perderás todo el progreso...

 

casa de Willhelm casa de Willhelm

 

Pues bien, dicho esto, ve hacia la derecha y entra en la primera casa que ves. Allí dentro conocerás a Willhelm, el cual te dará una nueva tarea que consistirá en probar tu nuevo poder. Tan solo tienes que acercarte a ese círculo de tierra cercano y plantar la Semilla que te dio el chico... automáticamente ya verás los resultados en el futuro y hablarás con él sobre ello.

 

Antes de irte ve un poco a la derecha para ver un cofre, el cual contiene Poción de maná. Ahora regresa a la ciudad de Narim y ve al Orfanato al Oeste para hablar con la Madre superiora. Al termina la conversación, sal de esta pantalla y hablarás automáticamente con Matias.

 

carpintero Joe

 

Ahora, desde la plaza ve hacia el Sur y verás otra pequeña escena en la que te enterarás de que la casa de los Miller y la botica están destruidas... Por ahora ve a la izquierda y habla con el Carpintero Joe (fíjate en la imagen que te mostramos arriba en Eliteguias) para que te cuente algo sobre la “Plaga ceniza”.

 

boticaria June

 

Ve un poco más hacia la derecha (pero todavía por el lado izquierdo) y habla con la Boticaria June.

 

botella de veneno

 

Ésta tiene un problema con las etiquetas, pero el caso es que ahora verás una explicación sobre cómo usar el “Cronosalto” para que Matias salte al pasado o al futuro dependiendo de la situación... en este caso al Pasado, así que hazlo y examina ese punto brillante que te mostramos con la imagen de arriba, para primero empujar la caja y luego poder examinar las botellas.

 

NOTA:

Hasta ahora solo podías ver la pantalla dividida en los 3 tiempos a la vez, pero con esta función, como ves, puedes saltar de un tiempo a otro a “pantalla completa”.

 

niños de la calcomanía

 

Regresa al presente y ve hacia la plaza del Norte para hablar con esos niños y que te entreguen la Calcomanía. Regresa junto a June para entregarle la etiqueta, entonces pregúntale por el Tónico hojaverde, aunque te dirá que no le queda nada de “Luminofruta”.

 

Luminofruta

 

Cómo no, tu tarea será obtener esa fruta... Así que sal de la ciudad y ve a la casa de Willhelm. Hace un rato habías plantado una semilla, así que ahora realiza un salto al futuro y ya podrás coger la Luminofruta.

 

Regresa junto a June para entregarle la fruta y que pueda hacer el Tónico hojaverde... Pero solo hay un tónico y dos casas a las que salvar, la de los Miller o la de la boticaria...

 

NOTA:

En un principio la única diferencia entre la decisión que tomes es que recibirás un logro/trofeo u otro... Si salvas a los Miller recibirás el de Equipo de Miller, mientras que si salvas a la boticaria recibirás el de Equipo de la boticaria. Solo puedes conseguir uno por partida, pero en Eliteguias lo que te recomendamos es que nada más tener el tónico salgas de la ciudad para grabar la partida, le entregues el tónico a uno, luego cargues la partida y se lo entregues al otro.

 

Tomes la decisión que tomes, te enterarás de que los campos de cultivo están ardiendo, así que ve hacia el Norte y al Este, aunque no puedes hacer nada... y en este momento en el propio juego te indicarán que te vas a enfrentar a un enemigo poderoso y que si quieres guardar la partida, así que evidentemente hazlo (aunque es algo que ya debería decírtelo también tu sentido común).

 

podere en batalla

 

Estarás automáticamente en la casa de Willhelm, así que habla con él y ya irás automáticamente a los campos para combatir contra un goblin, teniendo que poner en práctica tus nuevos “poderes temporales” para mandarlo al futuro, pero no nos cansaremos de decir que lo más importante (más que los poderes) es centrarte en hacer ataques y defensas perfectas... sino empiezas a dominar esto desde YA, lo llevas claro...

 

En cualquier caso, luego aparecerán dos goblins más, pero por tu parte también contarás con la ayuda de Cristopher... pudiendo esta vez probar los efectos de mandar a los enemigos al pasado.

 

Las chicas Volcano

 

Goblins aparte, el verdadero enfrentamiento son Las chicas Volcano de nuevo, solo que esta vez sí que podrás ganar (si lo haces bien, claro).

 

Inicialmente tus ataques no les harán daño, como al inicio, y si pruebas a mandarlas al futuro verás que no funciona... lo que tienes que hacer es, estando en el presente, usar la habilidad “Burbuja de agua” de Cristopher, luego mándalas al futuro y ahora sus escudos no servirán de nada y podrás dañarlas (siempre que permanezcas en el futuro).

 

Con Crisbell ataca normalmente (recuerda el doble ataque) y con Cristopher sigue usando la misma habilidad (aunque estés en el futuro) y aunque, si estás siguiendo las indicaciones que te damos aquí ya tengas un objeto curativo y otro para revivir... lo normal es que te los hubieras pasado por alto, por lo que, es todavía más importante que procures hacer SIEMPRE los parry correctamente, teniendo en cuenta que estas chicas pueden lanzar (y lanzarán) varios ataques seguidos en cada turno.

 

Cuando consigas “derrotarlas”, verás unas escenas tras las cuales Wilhelm se habrá unido al grupo, formando ya uno de tres y recibiendo de paso el logro/trofeo Talento natural. Con esto habrás completado ya el prólogo y ahora tendremos que seguir en la sección Bosque Siempreverde.