Guía Cris Tales

Ruinas de Narim

 

 

Después de haber completado las Ruinas de sal antiguas, aunque no tengas que seguir ningún orden, en Eliteguias vamos a ir a las de Narim... Así que entra en la Catedral de Paulina y que te lleve allí.

 

Narim Campos de cultivo

 

Al llegar, entra en el propio poblado de Narim y tras la escena inicial con June, ve hacia arriba y en la plaza a la derecha para llegar a los campos de cultivo. Avanza un poco a la derecha y verás una escena con Polly, Anton y Robert. Vuelve junto a June para conseguir el Prototipo de cura y regresa a los campos para entregarle la medicina a ambos hombres.

 

capitanes de Santa Clarita Orfanato

 

Pronto verás una pequeña escena sobre un alboroto en la parte principal del poblado, así que ve hasta allí y tendrás que combatir contra un par de Capitanes de Santa Clarita. Ahora ve al Orfanato por la parte Oeste de la ciudad y habla con Magda para averiguar que los soldados están en las montañas.

 

Bosque Siempreverde

 

Sal de la ciudad y ve al Bosque Siempreverde. Al bajar esa rampa, muy cerca del inicio, examina ese punto brillante para desbloquear la entrada a una nueva zona del bosque (no lo llaman “Ruinas de Bosque Siempreverde”, simplemente Bosque Siempreverde).

 

Bosque Siempreverde

 

Al inicio ya verás por la parte izquierda un cofre, así que ábrelo para conseguir un Brazal cinderiano. Luego ve todo recto hacia la derecha y al fondo encontrarás otro cofre con un Collar de basalto. Entonces, en la intersección ve hacia el Norte y no te olvides de subir por la rampa de la izquierda para abrir un cofre con un Collar aerosolizador.

 

Bosque Siempreverde Bosque Siempreverde

 

Entra en la cueva del fondo a la derecha para abrir un cofre que contiene Mezcla completa. Luego sal por donde entraste y sube por la rampa de justo al lado. Arriba te encontrarás con el Mercader ambulante y un cofre con Sello de Narim. Desde aquí ve al Sur hasta que te encuentres con un punto de guardado subiendo por la rampa.

 

Peter

 

Continúa subiendo por dicha rampa y tendrás que enfrentarte al jefazo Peter. En esta ocasión, Peter es prácticamente lo mismo que el otro jefazo Enzo, al cual te enfrentaste durante la sección De vuelta a la Ciudad Amurallada, pero con más vida.

 

Primero céntrate en eliminar a los lobos para que no molesten y luego, si Peter controla a uno de tus personajes, es importante que con Crisbell uses rápidamente su habilidad “Regresión” para devolverlo a la normalidad. Y en el fondo ese es el único peligro real de este enfrentamiento.

 

Bosque Siempreverde Narim

 

Cuando logres derrotarlo, recibirás automáticamente la Llave de las ruinas: Narim, tras lo cual tienes que examinar esa maquinaria frente a la que apareces para activar las ruinas afuera. Entonces, si quieres acepta la propuesta de JKR-721 para volver al inicio de esta zona y tener una conversación con la gente del lugar.

 

ruinas de Narim ruinas de Narim

 

Ahora sal al mapamundi, entra en el pilar cercano a la ciudad y activa la maquinaria.

 

De nuevo, podrás elegir el orden que quieras, aunque en Eliteguias vamos a seguir en Las Ruinas de Santa Clarita.