Guía Cris Tales

Santa Clarita

 

 

Santa Clarita

 

Al salir del Bosque Siempreverde (y con la misión principal “El lobo dentro de casa” activa... recuerda que en Eliteguias vamos a nombrar las secciones de la guía según los lugares, no según las misiones) ve hacia el Norte en el mapamundi y entra en Santa Clarita, no tiene pérdida.

 

Santa Clarita

 

Nada más entrar, en el Distrito bajofondo, verás una escena en la que Cristopher deja temporalmente el grupo. Baja las escaleras que tienes delante y verás una escena en la que a Mario se lo lleva el agua y cómo no, tendrás que salvarlo.

 

posada de Santa Clarita entrada a las alcantarillas

 

Planta una semilla en esa porción de tierra que tienes delante para grabar la partida y antes de nada, puedes explorar un poco la ciudad si quieres... Un punto importante es esa posada que te mostramos con la imagen de arriba a la izquierda, en la que puedes descansar por tan solo 50 canicas. En cualquier caso, desde el túnel toma la salida de la derecha (no la del Norte), baja por la rampa y entra en las alcantarillas.

 

Baba venenosa

 

Más adelante ya explorarás en profundidad esta zona, pero por ahora verás una escena con el niño Mario y luego tendrás que enfrentarte a una Baba venenosa.

 

El principal problema de este enemigo es que algunos de sus ataques podrán envenenarte sino te defiendes correctamente y por otro lado, el veneno de Willhelm lógicamente no le hará daño, así que tendrás que limitarte a usar ataques físicos y a curarte (ya deberías tener nivel 5 a estas alturas) cuando fuera necesario.

 

Cristopher

 

Cuando logres derrotarla, estarás automáticamente en el exterior y verás una escena con Mario y su madre Emilia. Luego tendrás que buscar a tu compañero Cristopher, el cual está en la parte de abajo a la izquierda de la ciudad, junto a su padre Armando. En este momento recibirás el Escudo real.

 

centinela entrada a la Ciudad Amurallada

 

Con Cristopher de nuevo en tu grupo, ve a la parte más al norte de Bajofondo y habla con ese centinela. Luego, sube por cualquiera de las dos rampas que hay a los lados y pasa por el portón que hay arriba para entrar en la Ciudad Amurallada.

 

Adri Armería Gato Salvaje

 

Ve un poco hacia el Norte y cuando Adri te mencione, ve a hablar con ella por la parte derecha. Entonces ve hacia la izquierda y párate un momento en la Armería Gato Salvaje, ya que aunque no vayas a comprar nada, la dueña Elizabeth te dará un Anillo de madera completamente gratis, así que equípate con él en tu inventario tal y como te sugieren en el juego.

 

NOTA:

En esta tienda puedes mejorar tus armas con la función de Cronosíntesis. Y, evidentemente, también puedes comprar cosas como nuevo equipamiento y algunos objetos curativos.

 

-Brazalete gastado: 1.730 canicas

-Collar de recuerdo: 1.300 canicas

-Collar de rosa: 2.000 canicas

-Collar de rubí: 3.400 canicas

-Guantelete de hierro: 2.430 canicas

-Muñequeras de bronce: 2.080 canicas

-Sello de Clarita: 15.000 canicas

-Sello de Narim: 10.000 canicas

-Anillo de plata: 1.570 canicas

-Anillo de madera: 670 canicas

-Sandalias gastadas: 500 canicas

-Botas plumíferas: 1.500 canicas

-Antídoto: 480 canicas

-Agua de manzana: 400 canicas

-Zumo curativo: 500 canicas

-Frasco de plumas: 1.200 canicas

 

Zoe Padre Miguel

 

Un poco más a la izquierda verás a una chica llamada Zoe, así que habla con ella y te dará una serie de consejos sobre los enemigos mecánicos y las babas. En cualquier caso, pasa por la puerta de al lado para entrar en la catedral y hablar con el Padre Miguel.

 

Enzo

 

Éste te habrá mencionado a Enzo, así que sal de la catedral y ve todo recto hacia la derecha, teniendo que hablar con el guardia para poder entrar en el Juzgado. Entonces ya podrás hablar con el propio Enzo.

 

entrada al puerto Puerto

 

Puerto

 

Sal del juzgado, ve hacia la izquierda hasta el centro y luego hacia arriba, entonces baja por las escaleras entre los guardias para salir al mapamundi. Entonces ve un poco hacia arriba para llegar al puerto. Aquí cruza el puente y entra en la casa al fondo para ver una escena con Paulina.

 

Las chicas Volcano

 

La conversación no durará mucho y pronto aparecerán las odiosas Chicas Volcano. Las mismas de antes otra vez, sí, pero un poco diferentes...

 

Para empezar, aunque Crisbell no pueda usar sus poderes, ya podrás dañarlas sin más con ataques normales. Con Cristopher puedes usar la habilidad Burbuja de agua y con Willhelm envenenarlas, mientras que con Crisbell ataca normalmente, curando cuando sea necesario.

 

En cierto momento podrás usar la Sincronización (ahora ya está llena la barra, pero normalmente tienes que esperar a que se llene, básicamente solo combatiendo y ya) para realizar un ataque especial entre Crisbell y Cristopher. Además, a partir de ahora Crisbell ya habrá recuperado sus poderes, así que úsalos para mandar a las Volcano al futuro y terminar ya la pelea.

 

Tras la pelea sal de aquí y regresa a la parte principal de la ciudad, no sin antes hablar con Sophia. El caso es que nada más entrar en la ciudad verás una breve escena que servirá como introducción a las misiones secundarias, pudiendo comenzar ya con la de Necesita reparación (consulta su correspondiente sección de la guía para más detalles).

 

Bernard Sophia & Enzo

 

Y aunque esto no sea una misión propiamente dicha, podrás hablar con Bernard, el cual te pedirá un total de 1.500 canicas, que puedes dárselas todas de golpe o poco a poco. Muy cerca de él encontrarás a Sophia y Enzo... realiza un cronosalto al pasado y habla con Enzo para tener una conversación extra con él.

 

Santa Clarita

 

Al sur de la armería hay un cofre que contiene un Antídoto y para recogerlo tienes que realizar un cronosalto al futuro.

 

Santa Clarita Santa Clarita

 

Regresa a Bajofondo y desde el túnel en la entrada, ve hacia la izquierda para abrir el cofre realizando un cronosalto al pasado y conseguir así una Poción de maná. Métete en el túnel y baja por la rampa de la izquierda, viaja de nuevo al pasado y podrás abrir otro cofre,el cual contiene un Antídoto.

 

Santa Clarita

 

Desde el puente, tienes que subir por la rampa de la derecha para ver una escena con Armando y los demás. Ahora nuestro siguiente destino será Monte Thysia.