Guía Cris Tales

Museo de Neva Tulira

 

 

Museo

 

Nada más entrar en el museo tras pasar por la ciudad de Neva Tulira, verás una pequeña escena, entonces examina la escultura que tienes justo delante para hablar con Buki, uno de los testigos, momento en el que recibirás la Cabeza de Buki y habrá aparecido Rysa ahí mismo, así que habla con ella.

 

Bodega del museo

 

Al terminar la conversación ve a la derecha para entrar en la Bodega del museo, que es parte principal del museo propiamente dicho y en donde ya empezarán a aparecer enemigos, así que asegúrate de guardar la partida justo al inicio.

 

NOTA:

A modo de resumen, los enemigos humanos serán débiles al rayo y resistentes al fuego, mientras que todos los demás serán débiles al fuego y resistentes a la tierra.

 

ruza el puente (no confundir con las escaleras) hacia el Sur y a la derecha tienes un cofre con Antisilencio, mientras que por la izquierda tienes otro cofre con Taza de café y todavía más a la izquierda un tercer cofre con Zumo curativo.

 

Bodega del museo

 

Regresa al punto de guardado y entra en la habitación de justo a la derecha, en donde tienes que examinar la estantería para leer una nota en la que verás una parte del código “Élite” (y no, la segunda parte no es “Guías”). La estantería de la izquierda no parece tener nada.

 

Bodega del museo Bodega del museo

 

Desde el punto de guardado ahora ve todo recto hacia la izquierda y al final un poco hacia arriba hasta esa estatua, la cual tienes que examinar para conseguir la Mano izquierda de Buki. En este momento verás como se derrumba una columna y bloquea la salida de esta sección, así que acércate a dicha columna, examínala y selecciona “Restaurar”.

 

NOTA 1:

Este nuevo poder que acabas de conseguir te permite enviar objetos al pasado o al futuro, en lugar de limitarte a mandar solamente a tu amigo Matias. Al valerte de la regresión o progresión de algo, te permitirá llegar a lugares que antes no podías alcanzar.

 

NOTA 2:

Antes de continuar puedes recoger la Regla antigua, el objeto necesario para la misión secundaria Sentar las bases aunque por ahora poco podrás hacer, es más, ni siquiera puedes activarla todavía.

 

Bodega del museo

 

Pues bien, regresa a la columna que acabas de restaurar y desde ella ve hacia el Sur para encontrar un cofre con Antisilencio. Regresa una vez más al punto de guardado y ahora baja por las escaleras cercanas. Baja también por las siguientes escaleras a la izquierda, activa la misión secundaria (ésta sí que se activa ya ahora) Recuerdos amargos y entonces sal de ahí para primero revertir la columna y luego restaurarla en su totalidad, pudiéndola usar así a modo de puente por la parte de arriba.

 

Bodega del museo

 

Cruza dicho puente y entra en la primera habitación para conseguir Agua de manzana en el armario a la derecha (esto no cuenta como cofre, pero bueno). Ahora entra en la segunda habitación, examina el cuadro y elige “Restaurar” para conseguir otra contraseña más, “Destreza”.

 

Bodega del museo

 

Al salir de la habitación sigue yendo a la izquierda y cuando te topes con ese bloque, examínalo y elige “Decaer” para destrozarlo del todo y poder continuar. Acércate al punto de guardado de más a la izquierda y verás una pequeña escena, luego ya podrás grabar la partida.

 

NOTA:

La puerta de al lado es la que requiere la contraseña y si la introduces mal, te atacarán unos enemigos.

 

Examina el pilar cercano a ese punto de guardado y elige “Decaer” para destrozarlo y poder abrir el cofre que contiene Té arcoíris. Cruza hacia la parte de abajo de dicho pilar y reviértelo, luego examínalo de nuevo y elige “Restaurar” para formar una columna completa. Acto seguido haz lo mismo con el de la derecha que destruiste antes para poder pasar.

 

Bodega del museo

 

Con esto habrás formado un camino por el que cruzar arriba, así que sube y crúzalo. En el punto mostrado en la imagen de arriba, primero ve hacia la estantería de arriba para recoger un Espejo roto tras haber usado “Decaer” en ella (éste tiene que ver con la misión secundaria Desafortunado en el amor, aunque todavía no se ha activado).

 

Bodega del museo

 

Un poco más a la izquierda verás a alguien atrapado en una celda, así que habla con él. Luego entra en la habitación de justo al lado y examina la silla para revelar un diario pequeño que menciona la siguiente contraseña, aunque no te la da, solo donde puede estar (aunque eso ya te lo decimos en Eliteguias).

 

Bodega del museo

 

Continúa por el camino y antes de bajar las escaleras, a la derecha tienes un cofre con Anillo de zafiro (aumenta el ataque y cura un 10% del daño físico infligido, no está mal). Ahora sí, baja las escaleras y a la izquierda junto a estas tienes un cofre con Botas pesadas, mientras que a la derecha tienes otro más con Poción de maná.

 

¿Ves ese trozo de pared justo a la izquierda de la puerta cerrada? Pues esa es la última parte de la contraseña, así que examina esa puerta e introduce la siguiente contraseña, por orden:

 

1 - Tulira

2 - Élite

3 - Destreza

 

Bodega del museo Bodega del museo

 

Al bajar por las escaleras, ten encontrarás con el Mercader ambulante, por si necesitas reabastecerte con algunos objetos de curación. Más a la derecha está Rysa, pero tú acércate a la puerta y tras la pequeña conversación, pasa por ella, pero asegúrate de estar preparado...

 

Buagat Jefe

 

Al otro lado tendrás que enfrentarte al jefazo Buagat jefe.

 

Para empezar, tanto un ataque suyo que directamente es de fuego como otro que ataca dos veces seguidas físicamente, ambos pueden quemar a tu grupo (además del daño físico previo), así que procura realizar parrys perfectos no solo por el daño sino por las quemaduras que vendrán después.

 

Cuando se esconda, o bien le aplicas pasado/futuro (podrá cambiar de lado durante la batalla con los “Estanques de brea” que lanza) o le atacas con la habilidad “Burbuja de agua” de Cristopher.

 

Dicho esto, como habrás podido adivinar, es inmune al fuego pero muy vulnerable al agua, así que la habilidad mencionada de Cristopher úsala siempre contra Buagat, aunque no esté escondido. Luego, tanto con Crisbell como con Willhelm, si hay algún Estanque en el escenario, céntrate en eliminarlos primero a base de ataques físicos y sino, pues ataca a Buagat (siempre físicamente), dejando de atacar solo cuando necesites curarte.

 

Bodega del Museo

 

Tras el combate, a la derecha de la habitación (Oficina de Lucio) hay un cofre con Botas plumíferas, así que realiza un cronosalto al futuro para poder abrirlo. Luego inspecciona la chimenea de la parte de arriba para encontrar un trozo de papel quemado, aunque tienes que realizar un cronosalto al pasado para conseguir la Carta de amor. Acto seguido habla con Rysa para leer la carta.

 

Mansión Oroitz Lucio

 

Pasa por la puerta de justo a la derecha y estarás en la entrada del Museo. Ahora sal a la ciudad de Neva Tulira, ve a la derecha y sube las escaleras que dan a la Mansión Oroitz, pero antes de entrar, ve a la izquierda para abrir un cofre en el pasado que contiene Taza de café. Una vez dentro, habla con Lucio, tras el altar en la parte de abajo.

 

Lucio Bodega del Museo

 

Vuelve al museo y habla una vez más con Lucio en el vestíbulo de éste. Ahora entra en la bodega del museo y desde la entrada donde está el punto de guardado, ve a la izquierda, entra en la tercera habitación y examina el cuadro para conseguir la Llave de celda de museo. Ahora regresa junto al prisionero Franny que habías visto antes atrapado para liberarlo, aunque antes...

 

Triposa real y Trilarva trepadora

 

Tendrás que enfrentarte a un jefazo... más bien jefazo doble, ya que se trata de Triposa real y Trilarva trepadora.

 

Triposa real podrá envenenar al grupo entero (estando en el futuro), además de paralizar y dañar individualmente. Por otro lado, Trilarva trepadora usar ataques con los que golpeará 3 veces seguidas, así que estate atento para la pulsación de botones... y también podrá tragar a uno de tus personajes, soltándolo solo cuando le hagas suficiente daño (esto lo hará si está en el pasado.

 

Si te quedas envenenado (que lo harás casi con total seguridad), no intentes curártelo y simplemente sigue con el combate, curándote solo la vida (no el veneno, repito) si es necesario.

 

En Eliteguias te recomendamos que acabes primero con Triposa real, ya que es la que más problemas puede dar y también la que tiene menos vida de los dos enemigos. Con ella fuera, la Trilarva trepadora no te debería de dar muchos problemas, en cualquier caso, recuerda que puedes quemarlo (usando la magia de fuego de Cristopher o las yukandas explosivas de Willhelm), así que aprovecha eso.

 

Ahora sigamos en la sección De vuelta a Neva Tulira.