Guía Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion
Capítulo 4
Comenzará automáticamente al completar el Capítulo 3.

Nada más comenzar en la Iglesia de la Barriada del sector 5, junto con Aeris, habrás recibido automáticamente la imagen OMD de Aeris.
También tendrás disponibles las siguientes misiones secundarias:
A estas misiones les seguirán otras, que, como de costumbre, en Eliteguias aquí no te vamos a nombrar, pero tú hazlas hasta donde puedas... Tan solo te recomendamos que de las extras hagas sobre todo la M7-2-2: Buscar y destruir II, para conseguir el “Llavero”, con el cual podrás equiparte con un máximo de 3 accesorios... y ya puestos, que sigas hasta la M7-2-5: Operación Reactor de Mako III, para así poder equiparte con 4 accesorios gracias a la “Mochila”. Tampoco te olvides de la M10-1-3: ¿Cactilio localizado? para conseguir la imagen OMD de Cactilio .
Al poco rato de salir de la iglesia recibirás el correo Circulares de Shinra - Memorándum RR.HH. 0104.

En la Calle de la Barriada del sector 5, recibirás el de Club del Bosque - Club de fans de Angeal - Boletín 314 y luego tendrás que entrar en el Mercado de las barriadas obligatoriamente.
Ya en el mercado de la barriada, verás como te roban la cartera y tendrás que encontrar a ese niño... Al poco rato recibirás los correos Lazard - Niños de las barriadas y Grupo de estudio - Mensaje a los miembros. Entonces acércate a la salida Sur.

Tras la escena verás 5 marcas amarillas en el mapa... Pues bien, a partir de aquí, si quieres conseguir el logro/trofeo Perfecto para Aeris, sigue por orden las instrucciones que te damos a continuación en Eliteguias.

Al hablar con la niña en el punto nº 1, elige varias veces seguidas la opción “Esperar un poco más.”

Con el del nº 2 y nº 3 simplemente habla con ellos.

Habrá aparecido Aeris con la marca azul, pero todavía no hables con ella... Tú habla con ese niño del punto nº 4 y elige la opción de darle una poción, de nuevo varias veces seguidas hasta que no puedas hacerlo más. Y aún queda la del nº 5, con la que tan solo tienes que hablar y ya.

Ahora sí, habla con Aeris y luego, al ir a la parte Sur verás una escena, momento en el que tienes que responder “Iré a comprar la medicina por ti”.
Ahora toma la salida Norte para acabar con los monstruos y recuperar así la cartera robada (mientras tanto deberías recibir dos correos, Kundel - La camiseta de Hollander y Cuero Rojo - Club de fans de Génesis - Boletín 668).
Verás que, de nuevo, hay varias marcas amarillas en el mapa... en cualquier caso, primero graba la partida por si acaso y entonces vamos con un par de minijuegos.

Habla con la de la tienda “Shopping Paradise” cerca del punto de guardado y acepta comprarle el perfume, luego dí que sí a probar a mezclarlo.
Plic: 1 gota
Pic-Plic: 2 gotas
¡Fuash!: 10 gotas
En pantalla ya irán apareciendo claramente esas palabras, así que lo único que tienes que hacer es ir contando mentalmente y cuando sumen las gotas indicadas, pulsar el botón correspondiente para parar la mezcla. Cuando lo consigas, recibirás el logro/trofeo Maestro mezclador. Puedes intentarlo todas las veces que quieras, pero como cuesta dinero... por algo te indicamos en Eliteguias que guardases la partida.
Eso para ese trofeo, pero para el ya mencionado más arriba, tienes que repetir esto hasta un total de 3 veces seguidas. Así que, de nuevo repetimos, guarda la partida, sobre todo cada vez que lo consigas hacer bien.

De nuevo vuelve a guardar la partida y acércate a esa tienda “Item World” y tendrás que recoger toda la materia verde que hay por el suelo (20 en total) en menos 14 segundos. El tiempo seguirá corriendo hasta que las consigas todas, pero si lo haces en ese tiempo, recibirás el logro/trofeo Arte divina.
Esto en un principio no cuenta para lo de Aeris, pero tienes que hacerlo igualmente ahora para no perderlo, y es la misión secundaria M2-1-3: Avistamientos en el sector 5. Al terminarla, vuelve a hablar con la niña que te la dio por si acaso.

Aunque esto tampoco sea necesario para lo de Aeris (de nuevo, en un principio), habla con ese niño por la esquina Noroeste para participar en el minijuego del “Gran enigma numérico” en el que tendrás que adivinar el número... Puede que sea aleatorio en cada partida, por lo que en Eliteguias no te lo podemos decir directamente, aunque es tan fácil como pedirle una pista a Aeris y luego pagarle al niño por otra... de entre los números que digan ambos habrá solo uno que se repita... pues ese es el correcto. En cualquier caso, al adivinarlo, recibirás el logro/trofeo ¡Bingo!.
Si te acercas a la marca principal para hablar con el chico y ver una escena (en la que recibes Placa de soma, Ultrapoción y Panacea) y todavía no has acabado, no te preocupes, tú responde “Echemos otro vistazo por aquí antes”, pero si ya estás listo, pues responde “¡En marcha!”.
Cuando estés listo, avanza siguiendo las marcas principales y al volver al mercado recibirás un aviso en pantalla sobre aumentar las ranuras de accesorios... pero demasiado tarde, puesto que si estás siguiendo por orden las indicaciones que te damos en Eliteguias, eso ya lo habrías conseguido hace un rato.
Y al poco rato, cuando te hable el niño de nuevo, si todo ha ido bien (debería si seguiste las instrucciones), aparte de recibir la materia Robar, también será ahora cuando consigas el logro/trofeo Perfecto para Aeris.
Ya en el Edificio de Shinra, tras tu paso por la autopista, avanza hasta la Sala de fusión y tras hablar con Hojo, verás que aparecen algunas marcas amarillas en el mapa...

Empieza por examinar esa terminal a la izquierda de Hojo. El objetivo es pulsar el botón indicado cuando la cuenta atrás llegue a 0... la gracia está en que en pantalla solo te mostrarán hasta el nº 3, luego tendrás que contar tú mentalmente. Si no lo consigues puedes intentarlo tantas veces como quieras (al menos aquí esto requirió MUCHOS intentos) y sin tener que cargar la partida anterior para ello... El caso es que al hacerlo bien recibirás el logro/trofeo Premio a la precisión.

Antes de pulsar el botón, acércate a la cámara central y examínala para entrar en ella. Cuando te haga unas preguntas, respóndele de la siguiente manera:
-A un Soldado como Sefirot.
-Ciencia y tecnología de vanguardia.
-No tener miedo a plantarle cara a Shinra.
Al haber respondido bien, recibirás el logro/trofeo Soldado con futuro.

Ahora asegúrate de tener equipada la materia Robar y ahora sí, pulsa el botón. Ahora baja por el ascensor junto al punto de guardado. Tras la escena con esos perretes, dispondrás de 3 minutos para encontrarlos, luchar contra ellos, robarles una llave a cada uno de ellos, eliminarlos y entrar en cada una de las 6 celdas para abrir todos los cofres que hay en ellas. Finalmente regresa junto a Hojo. Si consigues hacerlo a tiempo, recibirás el logro/trofeo Limpiaceldas.

Cuando estés listo, habla con Hojo y tras unas escenas tendrás que enfrentarte al jefazo Bahamut Sumo.
Al derrotarle verás unas escenas con las que habrás completado ya el capítulo, recibiendo con ello el logro/trofeo ¿Adónde te has ido?. Ahora continuemos en el Capítulo 5.