Guía Dead Space (Remake)
Diagramas
Los diagramas son una serie de coleccionables en Dead Space, que consiste en pues eso, diagramas o planos, como lo quieras llamar, para luego desbloquear el correspondiente objeto que estará a la venta en la tienda del juego.
En estos se incluyen algunas mejoras para el traje, pero no para las armas, cuyas mejoras van en una sección aparte. En cualquier caso, hay un total de 13 diagramas, pero por lo visto solo hacen falta 12 para el logro/trofeo Mercader, ya que el que está en el Capítulo 9, al ser perdible no cuenta (aunque siguiendo las indicaciones que te demos en Eliteguias lo conseguirás igualmente y en ese caso, el logro/trofeo lo recibirás en ese noveno capítulo).
Listado de diagramas
Como el resto de cosas, la localización de los diagramas ya te los iremos indicando durante la historia principal, a continuación solo un resúmen de estos, ordenados por el orden según en el que se fueron consiguiendo.
Cargas de impulsos
Se consigue en el Capítulo 2.
Carga de estabilización
Se consigue en el Capítulo 2.
Botiquín mediano
Se consigue en el Capítulo 3.
Cuchillas de sierra
Se consigue en el Capítulo 3.
Combustible de lanzallamas
Se consigue en el Capítulo 3.
DRI de ingeniería intermedio
Se consigue en el Capítulo 4. Luego más adelante podrás intercambiarlo por el Traje de nivel 3.
Munición lineal
Se consigue en el Capítulo 5.
Carga de cañón de energía
Se consigue en el Capítulo 6.
Energía de contacto
Se consigue en el Capítulo 7.
DRI de minería intermedio
Se consigue en el Capítulo 7. Luego más adelante podrás intercambiarlo por el Traje de nivel 4.
Tanques de oxígeno
Se consigue en el Capítulo 8.
Botiquín grande
Se consigue en el Capítulo 9.
DRI de ingeniería intermedio
Se consigue en el Capítulo 10. Luego podrás intercambiarlo por el Traje de nivel 5.