Guía Dead Space (Remake)

Diagramas

 

 

Los diagramas son una serie de coleccionables en Dead Space, que consiste en pues eso, diagramas o planos, como lo quieras llamar, para luego desbloquear el correspondiente objeto que estará a la venta en la tienda del juego.

 

En estos se incluyen algunas mejoras para el traje, pero no para las armas, cuyas mejoras van en una sección aparte. En cualquier caso, hay un total de 13 diagramas, pero por lo visto solo hacen falta 12 para el logro/trofeo Mercader, ya que el que está en el Capítulo 9, al ser perdible no cuenta (aunque siguiendo las indicaciones que te demos en Eliteguias lo conseguirás igualmente y en ese caso, el logro/trofeo lo recibirás en ese noveno capítulo).

 

Listado de diagramas

 

Como el resto de cosas, la localización de los diagramas ya te los iremos indicando durante la historia principal, a continuación solo un resúmen de estos, ordenados por el orden según en el que se fueron consiguiendo.

 

Cargas de impulsos

 

Se consigue en el Capítulo 2.

 

Carga de estabilización

 

Se consigue en el Capítulo 2.

 

Botiquín mediano

 

Se consigue en el Capítulo 3.

 

Cuchillas de sierra

 

Se consigue en el Capítulo 3.

 

Combustible de lanzallamas

 

Se consigue en el Capítulo 3.

 

DRI de ingeniería intermedio

 

Se consigue en el Capítulo 4. Luego más adelante podrás intercambiarlo por el Traje de nivel 3.

 

Munición lineal

 

Se consigue en el Capítulo 5.

 

Carga de cañón de energía

 

Se consigue en el Capítulo 6.

 

Energía de contacto

 

Se consigue en el Capítulo 7.

 

DRI de minería intermedio

 

Se consigue en el Capítulo 7. Luego más adelante podrás intercambiarlo por el Traje de nivel 4.

 

Tanques de oxígeno

 

Se consigue en el Capítulo 8.

 

Botiquín grande

 

Se consigue en el Capítulo 9.

 

DRI de ingeniería intermedio

 

Se consigue en el Capítulo 10. Luego podrás intercambiarlo por el Traje de nivel 5.