Guía Dawn of Fear

Notas sobre la guía

 

 

Muy buenas como estáis compañeros, hoy os dejo una guía totalmente mía, guía que por una vez no es de un RPG si no Survival Horror, se trata de Dawn of Fear, juego de terror creado por el pequeño estudio español llamado BrOk3nSite, echo literalmente por tan sólo 4 personas si mal no estoy informado, actualmente está incluido en el PS Plus así que podéis probarlo si os picaba la curiosidad y si tenéis o podéis tener el plus, el juego tiene sus fallos pero en general es bastante disfrutable, más aún si te dejas llevar sin importarte los fallos.

 

Consideraciones previas

 

Total recorrido paso a paso sin dar vueltas de más, recogeremos todos los objetos curativos, llaves, notas, objetos clave, armas, municiones, todo, también donde hay enemigos y como y cuando matarlos, todo en un orden concreto y específico, la guía servirá para sacarte el Platino en una pasada así que si eres un Cazatrofeos, te aconsejo seguirla al pie de la letra.

 

{Colores}

-Verde para objetos curativos.

-Rojo para toda arma y munición.

-Naranja (porque el amarillo me deja ciego xd) para objetos clave.

-Marrón para las Velas que son el punto de guardado del juego.

-Negro para NCPs, Notas y enemigos.

 

{Imágenes}

Me enorgullece decir que son todas mías.

 

{Ortografía}

Como siempre intento escribir lo mejor que puedo esperando que todo sea bien legible y entendible.

 

Para los Cazatrofeos

 

Tres cosas a tener en cuenta...

 

1: La guía de recorrido ya está totalmente preparada para que puedas conseguir todos los trofeos y sacarte el platino de una pasada, pero hay un problema y es ahí donde juega su parte el punto dos.

 

2: Como muchísimo solo usa 4 curas durante todo el juego, es el requisito para el Trofeo Tipo duro, es perdible si usas más de cuatro curas así que quedas avisado, pero durante la guía de recorrido doy consejos para evitar sufrir daños y tener que curarte así que en ese sentido tranqui, pero igual tu ve con pies de plomo.

 

3: Otro trofeo perdible llamado Vengador es el de matar todos los enemigos, según avances en el juego ciertos enemigos desaparecerán y saldrán otros, incluso en salas donde antes no había nada o ya habías limpiado, por lo que si no mataste todos antes de avanzar demasiado y aparecen otros, pues sustituirán los antiguos y entonces perderías el trofeo, pero como siempre no te preocupes porque en la guía de recorrido detallo donde están todos los enemigos y como y cuando matarlos para no dejarte ninguno.

 

Vida de Enemigos

 

Es un buen Spoiler de lo que te vas a encontrar así como las armas, así que si no quieres saberlo mejor salta esta parte, pero así sabrás cuanto duran aquí los enemigos, es un cálculo aproximado ya que no todos mueren con las mismas balas pero si la mayoría, desconozco si existe alguna variación que no se aprecie y por ello a veces se gastan más balas.

 

{Zombi}

-Cuchillo: 5/6

-Pistola: 2/3 balas

-Escopeta: 1 bala (2 como muchísimo)

-Mágnum: 1 bala

 

{Zombi Araña}

-Cuchillo: ?

-Pistola: 4 balas

-Escopeta: 2 balas

-Mágnum: 1 bala

 

{Zombi Gigante}

-Cuchillo: ?

-Pistola: 6 balas

-Escopeta: 3 balas

-Mágnum: 2 balas

 

Y ya está, poca variedad pero para qué más, a mi me gustó así, para la vida de jefes no se a excepción del jefe final, siempre los gané por otros medios en vez de disparar así que no se.

 

Oki doki, ahora sí, vamos iniciando partida.

 

Línea

Fuente: MasterRPG