Guía Dawn of Fear

Sótano (primera parte)

 

 

Tras completar Piso 1 (segunda parte), baja al "Sótano" otra vez por aquellas escaleras de madera donde estaba aquel pozo, ok pues ponte en la pared de la derecha junto a las escaleras, ahora abre el diario y usa el Explosivo que cogiste recientemente, tras volar la pared.

 

Sótano (primera parte)

 

Podrás ir tras ella para ver que estas en una "Prisión Subterránea"! (joder con la casa de la infancia xd), es una gran sala que da vuelta y llena de celdas pero también de Zombis... 6 para ser más exactos, pero no te apures, están todos muy repartidos y te da tiempo de matarlos a cuchilladas de uno a uno sin prisa, cuando hayas despejado la prisión, nos pondremos a explorar, es muy lioso guiarte para que lo cojas todo, pero casi todo está dentro de las celdas abiertas, en ellas encontrarás Botiquín (6 de 14), Munición de Pistola x7 balas x2 (dos cargadores de siete balas cada uno en un mismo sitio), y además la tercera Pieza (3 de 3) con extraños dibujos, también encontrarás la Nota de Marta (8 de 13) en un cadáver por el pasillo (fácil de ver), no resultan nada difíciles de encontrar estos objetos, a, por último en una de las celdas, la que está al lado de las balas, tiene Velas para guardar partida (2 velas), te recomiendo guardar la partida ahora.

 

Oki inspeccionado todo y guardado la partida, verás que hay dos portones metálicos, no te preocupes que uno es inservible, es como una pared xd.

 

Otra puerta inaccesible:

Sótano (primera parte)

 

Si, te habrás fijado, el portón metálico que hay justo al entrar en las celdas, es una puerta y algún lado debe de llevar pero por más que interactues con ella no pasa nada, como si fuera una pared, me da que la desecharon también al igual que la otra puerta mencionada antes, yo de ellos habría cambiado a una pared porque todo el juego dando vueltas esperando a ver si tras ellas hay algo o el jefe final y resulta que no es nada... Raro, y descontento pero va, aviso para que no te pienses que hay algo porque no, estoy convencido de que o se olvidaron de ella xD, o que al final desecharon lo que iban hacer allí y se olvidaron de quitar ese portón, nunca lo sabremos.

 

Ve por el portón metálico que está cerca de la celda de las velas, dentro de ese inquietante pasillo rojizo coge de la esquina Munición de Pistola x7 balas, sigue por el pasillo y justo en la esquina antes de girar podrás coger del suelo un Botiquín (7 de 14), al final del pasillo verás a un viejo conocido ya cadáver que sujeta una Escopeta.

 

Sótano (primera parte)

 

Prepárate y atraviesa el portón de al lado, no te dejes impresionar en esta gran sala llenita hasta los topes de cadáveres...

 

Sótano (primera parte)

 

Da la vuelta y baja la escalera a la parte inferior para enfrentarte a...

 

Jefe: Jardinero

 

Jardinero

 

Que no te impresione su tamaño, no es para tanto ni tan difícil, puedes derrotarlo a pura Escopeta pero también lo puedes derrotar de otra manera, verás un panel de control junto a la puerta inferior, ese panel sacará un Contenedor que hará daño al jefe, solo si está cerca tuyo, tu deja que te persiga hacia la puerta, cuando vaya a golpearte te vas al lado izquierdo donde el panel y lo accionas para que el Contenedor dañe al jefe, es muy fácil porque el jefe es lento y torpe, golpea muy lento y da tiempo de sobras a correr mientras lo hace y pulsar el panel de control, luego vete, deja que te siga, y vuelve de nuevo a la puerta, espera que te vaya a golpear y te vas al panel, así hasta acabar con el (con 3 veces bastará), o si te parece muy complicado o los nervios te juegan una mala pasada también puedes disparar con la Escopeta y correr, vamos, un golpea y corre, más fácil imposible, no puede ser más fácil no xd, lo raro es que pueda llegar hacerte algún pequeño daño xd.

 

Oki tras haber acabado con el primer jefe te saltará el Trofeo Mala hierba, ve atrás donde el montón de cadáveres, deberías encontrar en el suelo Munición de Escopeta x5 balas (estarás ya súper inchado de balas entre Pistola y ahora Escopeta xD), bien, pasa por la puerta inferor junto al panel y en la nueva sala activa otro panel que verás a tu izquierda, eso hará bajar el Contenedor, sube por el y luego por la escalerilla hasta una zona elevada, allí verás el "Ascensor 1" que por algún motivo que desconozco, funcionará xd, pulsa el botón cero (que es el "Piso 1") para regresar a la mansión, felicidades has llegado a la mitad del juego.

 

Ahora sigamos en Piso 1 (tercera parte).

 

Línea

Fuente: MasterRPG