Guía Final Fantasy II
Hacia Deist

Al salir de Altaira, cruza el puente hacia el Norte y luego el lago en canoa hacia el Noreste para llegar a Palum. Allí habla con esa marinera (que antes no estaba), la cual se llama Leila.

Sal afuera y móntate en el barco, que se pondrá automáticamente en marcha. Entonces, Leila y su tripulación de Piratas entrarán en combate contra ti (en realidad solo lucharás contra ellos). Tras el combate, Leila se unirá a tu grupo, recibiendo de paso el logro/trofeo Alianza con piratas (aparte de su barco).
Ahora que tienes el barco, antes de continuar con la historia principal, en Eliteguias vamos a ir a la caza de algunos enemigos perdibles.

En ese trozo de tierra te encontrarás al enemigo Antoleón y Raya de arena (y aquí de paso también se encontró otro no perdible, Quimera).

Por ese punto indicado del mar (aunque igual puede ser cualquiera mientras navegas con el barco) aparecerá Bucanero, Garras letales, Víbora de mar y Pez asesino.

Pues bien, cuando estés listo, sigue la ruta que te indicamos con la imagen de arriba (empezando donde marca la X), para desembarcar en esa isla de la parte Noreste del mapa.

Ahora por fin podrás entrar en el Castillo de Deist.