Guía Final Fantasy II

Torre de Mysidia

 

 

Torre de Mysidia

 

Tras escapar del Leviatán, ya podrás entrar sin problemas en la Torre de Mysidia.

 

NOTA:

Si has estado siguiendo las indicaciones que te dimos en Eliteguias, no debería haber ningún problema, pero ten en cuenta que tras completar esta zona de la torre, los siguientes enemigos ya no podrás derrotarlos (así que asegúrate de hacerlo antes incluso de entrar): 011: Phorusraco, 031: Antoleón, 040: Pez asesino, 042: Garras letales, 045: Bucanero, 052: Víbora de mar y 054: Raya de arena.

 

NOTA:

Primero, si por lo que fuera no te los encontraste antes (en Eliteguias si, pero tenían un % muy bajo), aquí también podrán aparecer los enemigos Hombre lobo y Galkimasera. Por lo demás, los nuevos de esta zona son Chica vampiro, Basilisco, Flor demoniaca, Molbol de tierra y Reptil de hielo.

 

Torre de Mysidia

 

Pasa por la puerta inicial para entrar en la propia torre y empieza por ir a la esquina superior izquierda para encontrar un cofre (155) con Vara.

 

Torre de Mysidia Torre de Mysidia

 

Ahora ve a la esquina superior derecha y abre ese cofre (156) que está afuera para conseguir otra Vara. Luego pasa por el pasaje invisible que te indicamos con la cutreflecha para acceder al otro cofre (157) con Túnica blanca. Ve a la esquina inferior derecha para abrir el cofre (158) que contiene Éter y luego sube por las escaleras del centro.

 

Torre de Mysidia

 

En P1, desde el centro donde empiezas, ve hacia arriba y a la derecha, siguiendo ese pasillo hasta el fondo para encontrar 2 cofres (160) con Arco ígneo y Pica ígnea.

 

Torre de Mysidia Torre de Mysidia

 

De vuelta a las escaleras, esta vez ve hacia abajo y primero a la izquierda, luego hacia el Norte hasta llegar al cofre (161) con Escudo ígneo. Desde aquí ve todo hacia el Sur (no vayas hacia las escaleras de antes) y desde la esquina inferior izquierda ve hacia la derecha para subir por las escaleras.

 

Torre de Mysidia

 

En P2 verás que no es solo un pequeño fragmento de lava, sino que será todo el suelo... Dicho esto, ve hacia la izquierda hasta la esquina y pasa por la puerta que te indicamos con la cutreflecha.

 

Torre de Mysidia Torre de Mysidia

 

Al otro lado de la pared por el Norte, por ahora pasa de largo esas escaleras del centro y continúa hacia la derecha hasta ese cofre (162) de la esquina que contiene Espada ígnea. Ahora sí, sube por las escaleras y antes de nada, por la izquierda tienes un cofre (163) con Yelmo ígneo y el de la derecha (164) con Armadura ígnea. Ahora sí, pasa por la puerta.

 

Torre de Mysidia

 

En esta sala verás un mago impidiéndote el paso, así que interactúa con él...

 

Gigas pírico

 

... Y comenzará el combate contra el jefazo Gigas pírico. Por ahora, tu mejor opción en esta batalla será la magia de hielo. Por lo demás, la otra magia que querrás utilizar será para aumentar tu protección y evasión, de manera que alivies un poco los ataques físicos del gigas.

 

Torre de Mysidia Torre de Mysidia

 

Tras derrotarlo, sube por las escaleras hasta P3. Justo al llegar a la izquierda verás un cofre (165) con Escudo gélido. Luego sube por esas escaleras que te mostramos con la imagen de arriba y aparte de tener cuidado con el hielo del suelo, puesto que también te dañará al igual que el fuego, abre el cofre (166) con Pica gélida.

 

Torre de Mysidia Torre de Mysidia

 

Regresa por donde viniste hasta P3 y desde las escaleras ve al Sur para abrir ese cofre (167) con Guantes gélidos. Continua a la derecha y luego, antes de tomar la salida de más al Norte (esquina superior derecha), abre ese cofre (168) que verás a la izquierda para conseguir Armadura gélida.

 

Torre de Mysidia Torre de Mysidia

 

En P4, avanza por el único camino disponible y ya te toparás con el cofre (169) que contiene Estoque gélido. Entonces sube por las escaleras al siguiente nivel. Aquí verás un mago azul, así que ya sabes...

 

Gigas gélido

 

Ahora vas a enfrentarte al jefazo Gigas gélido. Para empezar, convendría que antes del combate te equipases con todas las armas de fuego que has ido consiguiendo hasta ahora. Dicho eso, es básicamente lo mismo que el anterior, pero cambiando los elementos.

 

Torre de Mysidia Torre de Mysidia

 

Tras derrotarlo, sube por las escaleras hasta P5. Desde las escaleras ve directamente hacia la derecha hasta encontrarte con ese cofre (170) con Elixir. Da media vuelta y ve hacia abajo, luego a la derecha y hacia abajo pero por el camino de más al Este, no por el del centro. Pasa de largo la puerta y continúa por el camino hacia la izquierda. Antes de pasar por esa puerta, asegúrate de abrir el cofre (171) que contiene Vara de druida.

 

Torre de Mysidia Torre de Mysidia

 

Sube por las escaleras hasta P6 y un poco más a la derecha desde las escaleras, encontrarás un cofre (172) con Seda de araña. Luego, por la parte Norte, en la esquina superior derecha tienes otro (173) con Botas de Hermes y en el centro otro (174) con Cuerno de unicornio.

 

Torre de Mysidia

 

Pasa por la puerta de la esquina superior izquierda y verás un mago verde impidiéndote el paso.

 

Gigas eléctrico

 

Sí... otro jefazo más, en esta ocasión el Gigas eléctrico. Contra los anteriores podías atacarle con armas imbuidas o directamente con magia, pero aquí, en un principio los ataques que más daño le harán serán con magia, en concreto de veneno, que es a lo que tiene debilidad.

 

Torre de Mysidia

 

Tras derrotarlo, sube por las escaleras hasta P7. Ve hacia arriba del todo y a la derecha para abrir ese cofre (175) con monstruo incluido y que soltará Libro de Fulgor. Ahora pasa por la puerta cercana que te mostramos en Eliteguias con la imagen de arriba.

 

Torre de Mysidia Torre de Mysidia

 

Sube por las escaleras hasta P8 y primero ve hacia arriba y a la derecha para abrir ese cofre (176) que contiene Reloj de arena. Ahora, desde la entrada ve directamente hacia la izquierda para encontrar otro cofre (177) con Cruz.

 

Torre de Mysidia

 

Sube por las escaleras del Noroeste y luego ve primero por el norte por el agua para abrir ese cofre (178) con monstruo incluido (un Dragón blanco) que soltará Túnica negra. Luego, de esas puertas ve por la segunda por la izquierda, que viene indicada con la cutreflecha.

 

Torre de Mysidia Torre de Mysidia

 

Sube por las escaleras hasta P9 y habla con Minu. Luego pasa por la puerta recién desbloqueada y verás varias plataformas con orbes... primero examina los azules para mejorar las estadísticas de Espíritu, Fuerza, Agilidad e Inteligencia. Finalmente examina el orbe dorado del centro para conseguir el Libro de Artema (asegúrate de enseñárselo a uno de tus personajes, ya que es una magia muy poderosa).

 

Usa el transportador morado que habrá aparecido ahí para largarte de la torre y entonces, vamos a continuar en De vuelta a Fynn y al castillo.