Guía Final Fantasy II

Séptima visita a Altaira

 

 

mapamundi

 

Al salir de la Caverna de Deist, tendrás que montarte en tu barco, el cual debería estar al Este del Castillo de Deist (en cualquier caso, ya estará marcado en el mapa con un puntito azul, así que no hay fallo).

 

mapamundi

 

Entonces navega por el mar siguiendo la misma ruta que utilizaste para llegar aquí, pero ahora en sentido contrario, hasta la ciudad de Altaira.

 

NOTA:

En un principio, al menos siguiendo esta ruta sin desviarte, no debería haber ningún enemigo nuevo si seguiste las indicaciones que te dimos hasta ahora en Eliteguias... En cualquier caso, asegúrate de tener los hechizos Esna y Basna al menos a nivel 6 antes de desembarcar (así de paso subes algún nivel extra a los personajes).

 

Guarida rebelde Guarida rebelde

 

Al llegar, visita las tiendas si lo necesitas y entra en la Guarida rebelde, luego sube las escaleras y pasa por la puerta de la derecha (la de más al Sur).

 

Guarida rebelde

 

Allí dentro habla con “Hilda”...

 

Reina Lamia

 

Esta resulta ser la Reina lamia, la jefaza a la que tendrás que enfrentarte ahora. Lo peor de esta señorita es que podrá dormir a tus personajes, aplicarles confusión (y que ataquen al resto de su grupo o a ellos/as mismos/as), por eso antes te indicamos que tuvieras esos hechizos al menos a nivel 6. Considera también el aplicarte coraza para minimizar lo de la confusión.

 

Por otro lado, también podrá aplicarse a ella misma un estado que elevará su índice de evasión, con lo que te costará más poder hacerle algo de daño, así que considera el usar magia contra ella para atacarla (además de que aunque le aciertes, tiene algo más de resistencia a lo físico).

 

Cuando consigas derrotarla, Leila dejará el grupo, pero a cambio Néstor se unirá en ese momento. En cualquier caso, ahora vamos a ir al Coliseo.