Guía Final Fantasy II
Pandemónium
Llegarás aquí tras haberte teletransportado por el portal al final del Pasaje de Jade. Y como esta es la última de las localizaciones que visitas (si has estado siguiendo desde el principio las indicaciones que te dimos en Eliteguias), pues en este momento recibirás el logro/trofeo Trotamundos.
Los enemigos nuevos que te vas a encontrar en esta zona (como siempre, quitando los que se encuentren en cofres y/o jefazos, que se indicarán aparte) son: Mantis maldita, Jinete letal, Gólem de mitrilo y Lobo diabólico.

Avanza por el único camino disponible y sube por esas escaleras al fondo para llegar a P1.

Tras subir unas pequeñas escaleras, primero ve hacia arriba para encontrar un cofre (225) con Éter. Baja por las escaleras de la izquierda en la parte de abajo y sigue avanzando por el único camino hasta ese transportador al final, el cual tienes que usar para ir a P2.

Ve hacia abajo y pronto verás ese cofre (226) con Elixir. Da media vuelta por donde viniste, pasando de largo el transportador hacia el Norte y ahora ve hacia la derecha, luego hacia abajo todo el rato y acabarás llegando a ese transportador, que tienes que usar.

En P3 ve hacia arriba y de esas puertas, empieza pasando por la de más a la izquierda.

Avanza por el único camino disponible y cuando llegues a donde te indicamos en Eliteguias con la primera imagen de arriba, atraviesa la pared marcada con la cutreflecha. Entonces atraviesa otra pared más (segunda imagen de arriba) para acceder a ese cofre (227) con monstruo incluido, el cual soltará Guantes de Genji.

Ese monstruo es el jefazo Borguen zombi, del cual tan solo te podemos decir que su debilidad es el fuego.

Ahora ve hasta la sala de la esquina superior derecha y aunque parezca que no hay nada, en el punto que te indicamos con la cutreflecha podrás atravesar la pared para acceder a una sala con un cofre (228) que contiene Masamune.
Sal de aquí y regresa a la zona de las 4 puertas para ahora pasar por la segunda de la izquierda.

Atraviesa la pared por donde te indicamos con la cutreflecha en la primera imagen y luego ve hacia arriba para abrir el cofre (229) con monstruo incluido y que soltará Yelmo de Genji.

Ese monstruo es el jefazo Tiamant. Tener las magias de Fulgor y/o Artema a un nivel alto sería lo ideal para atacarle con ellas, sino pues tendrás que limitarte a atacarlo físicamente. Por lo demás, procura aumentar tu evasión y aplicarte protección física primero y luego si puedes también protección mágica.
Regresa una vez más a las cuatro puertas y ahora pasa por la de más a la derecha.

Aquí simplemente avanza por el único camino disponible hasta la esquina superior derecha para abrir el cofre (230) que viene con monstruo incluido, soltando luego Coraza de Genji.

Se trata del jefazo Belcebú. Es resistente al hielo y absorbe el fuego, así que o bien usas magia de rayo o cualquiera no elemental si tiene el suficiente nivel, sino tu mejor opción serán ataques físicos. Por lo demás, a tu grupo aplícale protección tanto física como magia, ya que el bicho te atacará con ambas.

Da media vuelta hasta las 4 puertas y ahora pasa por la segunda de la derecha. Entonces avanza hasta donde te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba y atraviesa la pared en el punto marcado con la cutreflecha para encontrarte con un cofre (231) con enemigo incluido y que soltará Cinta.

Ese enemigo es el jefazo Astarot. Aplícale a todo tu grupo protección física y mágica además de aumentar su evasión. Y para contrarrestar un poco el hecho de que te robará vida para curarse, puedes hacer tú lo mismo con Drenar o con la Espada Sangrienta. Por lo demás, los ataques físicos serán la mejor opción, así que usa Locura en el luchador más potente que tengas para hacer todavía más daño.

Tras derrotarlo, pasa por otra pared secreta a la izquierda. Entonces ve hacia abajo y pasa por otra pared secreta más mostrada en la segunda imagen de arriba, para usar el transportador que te llevará a otra zona.

Avanza por el único camino posible y usa el siguiente transportador al fondo.

Un poco más a la izquierda, tienes un cofre (232) por arriba que contiene Sabiduría de bruja. Sube las escaleras de más a la izquierda y en el punto que te indicamos en Eliteguias con la segunda imagen de arriba, es donde puede salir el escurridizo monstruo Coloso férreo, así que asegúrate de combatir contra él antes de continuar (aún te tardará un buen rato, durante el cual combatirás con otros enemigos).

Continúa avanzando por el único camino disponible y usa el transportador al fondo.

Ve todo “recto” a la derecha para encontrar un cofre (233) en la esquina inferior derecha con Llama infernal. Ahora ve a la esquina superior izquierda para encontrar otro cofre más (234), con Frasco de ácido. Además, este será ya el último cofre (si has estado siguiendo las indicaciones que te dimos en Eliteguias, claro) y con ello recibirás el logro/trofeo Cazatesoros épico.

Ahora continúa hacia la derecha desde ese segundo cofre y usa el transportador de la esquina superior derecha. Y en esta sala grande, ve por otro transportador más en la esquina inferior izquierda.

Avanza un poco hacia el Norte para enfrentarte al jefazo final del juego, el Emperador.
Puede usar magias no elementales y otras muy molestas como frenar a tus personajes (puedes contrarrestarlo con Prisa), pero sin duda lo peor serán sus ataques físicos que harán una enorme cantidad de daño y además curará un % de vida, por lo que es importantísimo usar magia protectora en tu grupo, así como también para aumentar la evasión. Y en tu luchador cuerpo a cuerpo más poderoso sería buena idea también aplicarle Locura para que haga todavía más daño.
Cuando logres derrotarlo habrás completado ya el juego, recibiendo con ello el logro/trofeo El fin de la larga guerra y además, como ha sido ya el último enemigo, también recibirás el de Bestiario - Guía definitiva.