Guía Final Fantasy Resonance

Capítulo 4: Jurameto del estandarte

Calabozo

 

 

Tras derrotar al jefazo al final de la Fábrica de armas, regresa al escondite rebelde y durante la escena inicial, dependiendo de lo que contestes, conseguirás una mejora u otra para Lasswell.

 

“Tu magia también parece más efectiva”: PM +10

 

“La batalla contra Lumbre ha sido intensa. Es normal que te haya cambiado”: Fuerza +3

 

“Tengo la impresión de que te mueves más rápido que antes.”: Velocidad +3

 

Luego habla con Jake en su cuarto por la parte Noroeste del escondite para ver una escena. Entonces vuelve al Túnel subterráneo y toma la salida Noroeste para llegar al calabozo.

 

Calabozo

 

Al recuperar el control, sube por las escaleras del centro, así como por las siguientes, entonces ve todo seguido hacia el Oeste hasta encontrarte con ese Soldado al que tienes que derrotar para conseguir la “Llave del calabozo”.

 

Ahora vamos a abrir las celdas con la llave, empezando por esa donde combatiste contra el soldado, para conseguir “Ala de fénix” x2 en el cofre.

 

Calabozo

 

Toma la salida del Suroeste y aquí, por la parte derecha, en la primera celda tienes un Fragmento de tablilla, mientras que en la segunda tienes un cofre con “Cañón de energía”.

 

Calabozo

 

Da media vuelta y ahora toma la salida de la derecha donde tuviste antes el combate. En el centro tienes el punto de guardado, pero antes continúa hacia el Este.

 

Calabozo

 

La puerta de la primera celda no puedes abrirla, así que entra en la de la derecha y accede a la otra por la pared para abrir el cofre con “Éter+” x1.

 

Calabozo

 

En la siguiente sala, entra en la celda de la izquierda para abrir el cofre con “Ala de fénix” x1. Entonce toma la salida Sur (por la Este no hay nada).

 

Calabozo

 

En la primera celda de la izquierda tienes un Fragmento de tablilla, además de que si hablas con el Hombre fornido que está ahí dentro, te dará “Poción X” y “Éter vaporizado”.

 

Da media vuelta y ahora sí, toma la salida junto al punto de guardado mencionado antes para ir al Castillo de Zoldaad.