Guía Like a Dragon: Infinite Wealth

Capítulo 12: Cómo hemos cambiado

 

 

Comenzará automáticamente tras completar el Capítulo 11.

 

taxi

 

Estarás de vuelta en Japón con el grupo de Kiryu, así que tras la reunión inicial en el piso de Kasuga, sal afuera y móntate en el taxi cercano para viajar hasta Kamurocho.

 

Kamurocho Shizuko

 

Te mandarán prepararte en Kamurocho, así que ve a la marca del mapa en la Calle Nakamichi para ver una escena y luego ve al siguiente punto un poco más al Este, en la calle Rose, para ver cómo está Shizuko, teniendo que combatir contra un grupo de matones tras la escena, algo que tiene que ver con un Recuerdo de dragón, éste obligatorio.

 

Kamurocho

 

Ahora tendrás que darte una vuelta un poco más larga por Kamurocho, lo que significa ir al punto indicado para enfrentarte a un individuo y ver una escena, que tiene que ver con uno de los Recuerdo de dragón, también obligatorio.

 

Y con esto ya hemos acabado, así que puedes quedarte un poco más si quieres, y cuando estés listo, coge un taxi de vuelta hasta Ijincho.

 

estación de Jinnai

 

Desde la estación de Jinnai tienes que ir a donde está Daigo.

 

NOTA:

En el juego ya te avisarán de que el nivel recomendado es de 41, así que como siempre, si todavía no estás preparado, mejor que entrenes un poco más.

 

Daigo Dojima

 

Y más te vale que estuvieras preparado/a, por que vas a tener que enfrentarte al jefazo Daigo Dojima, acompañado por Taiga Saejima y Daigo Dojima, y no va a ser fácil.

 

Daigo Dojima es débil al fuego

Taiga Saejima es débil al hielo

Daigo Dojima es débil a la electricidad

 

Tras la pelea y unas escenas, tendrás que volver al piso de Kasuga para ver una escena. Luego en cuanto recuperes, tendrás que coger un taxi hasta la “Sede del clan Seiryu en Tokio”.

 

machacas del clan Seiryu Makino

 

En cuanto llegues verás unas escenas y te mandarán ir a la sala de reuniones, aunque antes de nada, sin darte un respiro tendrás que combatir contra un grupo de 8 miembros del clan Seiryu... y a estos le seguirá otro más... y un tercero con el jefazo Makino, acompañado de 4 esbirros.

 

Arai Sede del clan Seiryu

 

Ahora esto es básicamente ir tanto por el interior de las casas como por el patio abriéndote paso entre numerosos enemigos, con especial mención al minijefazo Arai en la primera casa (atento al QTE durante el combate).

 

Sede del clan Seiryu

 

Al pasar por el salón de actos, asegúrate de usar la máquina de recuperación y el punto de guardado antes de pasar por la puerta del fondo.

 

Kaneshiro

 

En cuanto pases por la puerta, primero mandarán a por ti a Kaneshiro junto con un grupo de 5 machacas del clan Seiryu. Atención al QTE durante la escena...

 

Narasaki

 

Y después vendrá el propio Narasaki, de nivel 43, junto con otro grupo de 4 machacas. Primero encárgate de los esbirros y respecto al jefazo, ten en cuenta que es débil a la electricidad.

 

Por completar este capítulo recibirás el logro/trofeo La vida sigue igual, ahora sigamos con el Capítulo 13.