Guía Like a Dragon: Infinite Wealth

Capítulo 2: Volando voy

 

 

Comenzará automáticamente tras completar el Capítulo 1.

 

Torre Heian

 

Cuando recuperes el control fuera de tu apartamento, tendrás que ir a la Torre Heian para reunirte con Sawashiro, y puedes ir a pie si quieres, pero queda tan lejos que es mejor coger un taxi (recuerda, montándote en uno por la calle o seleccionando tu destino en el mapa.

 

Survive

 

Al recuperar el control tendrás que ir al Survive para hablar allí con el grupo.

 

taxi

 

Ahora tienes que coger un taxi, pero esta vez personalmente, no mediante el mapa, y selecciona la “Tumba de Arakawa” como destino.

 

Sal de tu piso y antes de nada, se activará automáticamente la historia secundaria Sujimón, 2.ª generación, la cual al completarla desbloqueará la Sujidex.

 

taxi

 

Ahora tienes que ir a la parada de taxis próxima a la estación, ya marcada en el juego, momento en el que verás una escena dejando a Adachi y Nanba en Japón mientras tú te vas solo a Hawái.

 

taxi

 

En cuanto llegues, aparte de que los yenes que tuvieras se transformarán automáticamente en dólares (divide entre 100 para redondear), tendrás que encontrar a un taxista que hable japonés. Hay 3 marcados en el mapa y aunque en Eliteguias el correcto fuese el del Noreste, puede que sea aleatorio en cada partida, así que simplemente habla con cada uno de ellos hasta encontrar al que habla tu idioma.

 

taxista

 

Aunque inicialmente las cosas no comienzan muy bien y al poco rato del trayecto tendrás que pelear contra él.

 

paseo por la calle playa

 

Luego verás una escena en la que llevas a Eiji en la silla de ruedas hasta la playa. Al recuperar el control, tienes que acercarte a cada uno de los círculos brillantes del agua y bucear hasta encontrar en uno de ellos la bufanda.

 

enemigos cafetería

 

Tras un par de escenas, tendrás que combatir contra un grupo de 3 enemigos, estando Eiji como personaje de apoyo, ya sea para aumentar tu ataque o bien para curarte. Al terminar la pelea, tienes que ir a la cafetería marcada y pedir un plato ligero, que será un “Sándwich de ensalada de atún”, el único que hay. Luego entrégaselo a Eiji.

 

enemigos Yamai

 

Otro paseíto más y al llegar al apartamento, de nuevo os atacarán unos enemigos, primero un grupo de 5 esbirros normales y cuando acabes con ellos tendrás que enfrentarte al propio Yamai, así que más te vale aprender desde ya a bloquear bien todos sus ataques.

 

Por completar este capítulo recibirás el logro/trofeo Pez fuera del agua, ahora sigamos con el Capítulo 3.