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Guía Silent Hill 2

Carta del silencioso cielo

Pesadilla en el hospital

 

 

Al completar el Hospital de Brookhaven, aparecerás en el jardín, pero en la versión pesadilla de dicho hospital.

 

Pues bien, pasa por la puerta junto a ti para volver al interior del hospital. Recoge los Cartuchos de escopeta en el suelo, usa el Punto de guardado y pasa por la puerta doble al pasillo del Este. Las habitaciones C4 y C3 están cerradas, así que entra en la C2 para encontrarte una enfermera custodiando un Botiquín. Y lo mismo en la C1, con la diferencia de que aquí encontrarás una Bebida isotónica y Munición de pistola.

 

Habitación M6

 

Sal de aquí y sube por el ascensor del Oeste hasta el segundo piso. Deshazte de las 3 enfermeras del pasillo (o esquívalas si quieres) y entra en la Habitación M4 para conseguir una Bebida isotónica y Cartuchos de escopeta, aunque están custodiados no por una sino por 2 enfermeras. Finalmente entra en la habitación M6 para encontrar Pila seca y Llave del almacén del sótano en ese hueco de la pared. Tampoco te olvides de leer la nota así como también de recoger un Botiquín y Balas de pistola.

 

El resto de habitaciones de este piso están cerradas y si entras en la “Day Room” verás una nevera tirada en el suelo pero que no puedes abrir, así que da media vuelta hasta el elevador que acabas de usar hace un rato y ahora ve hasta el tercer piso.

 

Acaba con las enfermeras del pasillo y entra en la Habitación S11 para recoger Balas de pistola y una Ampolla, además de leer una pequeña nota. Si entras en la Habitación S3 verás que María ya no está allí, pero sí su medicación en la mesilla.

 

Sal del ala de pacientes y abre la puerta de las escaleras. Usa el punto de guardado en la columna si quieres y luego baja por las escaleras hasta el sótano en el fondo.

 

almacén

 

Abre la puerta de “Store room” con la “Llave del almacén del sótano”. Recoge Cartuchos de escopeta en el suelo y examina ese armario por la parte izquierda para empujarlo y revelar un agujero en la pared. Intenta bajar por la escalerilla tras ese agujero y verás una escena en la que aparece María y te seguirá de nuevo. Ahora sí, baja por la escalerilla y en esta sala recoge el Anillo de cobre en el suelo.

 

nevera

 

Sal del almacén y regresa al tercer piso por las escaleras. Entonces métete en el elevador (el del Oeste, pasando por el ala de pacientes) y baja en él al segundo piso, recibiendo un mensaje antes de poder salir. Pues bien, ve a la Day Room e intenta abrir otra vez la nevera, y ahora como cuentas con la ayuda de María ya podrás hacerlo, consiguiendo el Anillo de plomo dentro.

 

puzle de la caja

 

Móntate de nuevo en el ascensor y regresa al tercer piso. Sal del ala de pacientes por el Este y entra en “Store room”, no sin antes deshacerte de las 2 enfermeras del pasillo. Allí dentro recoge las Balas de pistola, Cartuchos de escopeta y un Botiquín. Entonces examina la caja/joyero y tendrás que pulsar los botones en un orden determinado, que en un principio es el mismo en todos los niveles de dificultad (aunque recordad que en Eliteguias se está jugando en Normal):

 

Q1 - 3

Q2 - 1

Q3 - 3

 

Dentro encontrarás 5 paquetes de Cartuchos de escopeta y 2 Ampollas, no está mal.

 

puerta de las escaleras

 

Regresa al ala de pacientes y examina esa puerta de las escaleras en la que hay una pintura con brazos que sobresalen. Entra en el inventario y usa el “Anillo de plomo” así como el “Anillo de cobre” para ponerlos en esas manos de la pintura, desbloqueando así la puerta.

 

Pyramid Head

 

Baja por las escaleras, leyendo la nota del suelo y luego sigue bajando hasta el fondo, en donde tienes que pasar por la puerta. Avanza por el pasillo y al poco rato aparecerá Pyramid Head, teniendo que escapar de él corriendo todo lo rápido que puedas, aunque en niveles más altos de dificultad tendrás que pararte a dispararle para ralentizarlo.

 

habitación del director

 

Tras la escena del elevador aparecerás en el primer piso. Entra en “Director's room” por la esquina Noreste. Examina el mapa sobre la mesa para poner unas cuantas marcas en tu propio mapa, además de conseguir la Llave del vestíbulo del hospital.

 

Sal de aquí y ve recto para abrir la puerta de la derecha (Norte según el mapa) con la llave que acabas de conseguir para salir del hospital, teniendo en cuenta que justo al lado hay un punto de guardado. Ahora continuemos en South Vale de noche.