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Guía Silent Hill 2

Carta del silencioso cielo

Hospital Brookhaven

 

 

Nada más entrar en el hospital tras pasar por la parte Oeste de South Vale, justo delante de ti en el tablón de la pared tienes el Mapa del hospital, así que asegúrate de recogerlo antes de nada.

 

recepción del hospital

 

Entra en la “Reception Office” que tienes justo delante y sobre el escritorio podrás leer unas notas sobre los pacientes, además de un punto de guardado justo al lado. Pasa por la siguiente puerta a la sala contigua “Document Room” y lee los documentos sobre la mesa para conseguir automáticamente la Llave del toro morado.

 

enfermeras

 

Sal de la recepción y, fijándote en el mapa, abre la puerta de las escaleras para subir por ellas hasta el segundo piso. En este pasillo te estarán esperando 2 enfermeras (las primeras que ves en el juego), así que procura que no vayan las dos juntas a por ti.

 

vestuario de mujeres vestuario de hombres

 

Entra en el vestuario de mujeres “Woman's locker room”. Examina el osito de peluche sobre la mesa para conseguir una Aguja torcida y por supuesto, no te olvides de la Escopeta en la taquilla abierta. Luego entra en el vestuario de hombres y examina la bata blanca ensangrentada para conseguir la Llave de la sala de reconocimiento.

 

habitación del hospital

 

Sal de aquí y baja al primer piso para entrar en la “Examination room” (sin número) usando la llave que acabas de conseguir. Desde aquí pasa a la sala contigua “Doctor's lounge” para recoger Cartuchos de escopeta en la palangana. Examina el tablón blanco junto a la puerta del lado Este para ver el código del pasillo ala pacientes del tercer piso.

 

NOTA:

En Fácil y Normal directamente indicado el código sin más, 7335, pero en Difícil y Muy difícil... para no liaros más, el código es 1328.

 

Sal de allí por la puerta junto al tablón del código, desbloqueándola desde este lado, y regresa al segundo piso por las mismas escaleras de antes.

 

pasillo del hospital

 

Pasa por la puerta al Sur de las escaleras para ir al ala de pacientes. Recoge las Balas de pistola sobre uno de los taburetes que tienes delante y entra en la “Examining room 3”. Recoge el botiquín sobre la camilla y examina la nota que hay en la máquina de escribir para ver un código, que es aleatorio en cada partida (pero no tiene nada “raro” dependiendo de la dificultad que elijas, y tampoco necesitas memorizarlo por que quedará apuntado en tu diario en la nota “Huellas en papel carbón”).

 

habitación M2

 

Ahora entra en la habitación M2 (teniendo en cuenta que hay un par de enfermeras en el pasillo), en donde conseguirás la Llave del ojo de lapis junto con Cartuchos de escopeta en la mesita de noche.

 

En la habitación M3 tienes Balas de pistola y una Bebida isotónica, aunque también hay una enfermera. En la habitación M6 tienes Balas de pistola y otra Bebida isotónica, junto con otra enfermera custodiando ambos objetos. Las habitaciones M5, M4 y M1 están cerradas, así que sube al tercer piso por las escaleras de más al Este (las mismas que habías usado antes).

 

Enfermeras aparte, todas las puertas de esta parte están cerradas, así que primero ve a por un Botiquín junto al ascensor y luego examina la puerta que da al ala de pacientes. Tendrás que poner el código que viste en la nota hace un rato, y, tal y como te indicamos en Eliteguias, en Fácil y normal será 7335 y en Difícil/Muy Difícil será 1328.

 

NOTA:

En cuanto entres en la habitación S3, María dejará de acompañarte, así que puedes ir directamente o esperar un poco más. En cualquier caso, cuando la dejes, luego podrás visitarla cada cierto tiempo para ver como estás. Todo esto tendrá un impacto en los finales (que ya te explicamos con más detalles en su correspondiente sección de la guía).

 

Teniendo en cuenta lo que te indicamos en la Nota de más arriba, en esta habitación S3 tendrás que entrar si o sí para recoger la Llave del tejado, necesaria para seguir avanzando. Ten en cuenta que en el pasillo habrá una enfermera y un par de maniquíes (como venga por aquí Pyramid Head la que se puede liar...).

 

tejado

 

Da media vuelta y sube por las escaleras fuera del ala de pacientes hasta el tejado, desbloqueando la puerta con la “Llave del tejado”. En la esquina indicada por la imagen de arriba verás un diario en el suelo, y el que lo leas o no, afectará a los finales del juego. Aparte de eso, intenta entrar en la sala del elevador (la de las escaleras por las que viniste no se abre) y verás una escena en la que Pyramid Head te ataca y te manda de vuelta al tercer piso.

 

sala acolchada

 

Aparecerás en la “Special treatment room”, que previamente no estaba accesible. En cualquier caso, no morirás de la caída tengas la salud que tengas, pero acabarás igualmente con ella bajo mínimos, así que lo primero será curarte. En cualquier caso, entra en la tercera puerta desde la derecha y en esa sala acolchada examina la parte de la sangre para ver un número escrito... será algo difícil de leer, pero como en cada partida es aleatorio tendrás que verlo por ti mismo/a y anotarlo para más adelante.

 

puzle de la caja

 

Sal de aquí desbloqueando la puerta desde este lado y ve al ala de pacientes para entrar en la habitación S14, en donde tendrás que resolver un pequeño puzle. Primero sitúate frente a esa caja sobre la cama y usa la “Llave del ojo de lapis” y la “Llave del toro morado”. Entonces en el cerrojo tienes que poner el código de la sangre en la sala acolchada y en el ¿mando? con botones numéricos tienes que poner el que viste en la máquina de escribir. El caso es que dentro conseguirás un Mechón de pelo.

 

desagüe

 

Sal de aquí y entra en la Habitación S11 para recoger una Bebida isotónica y usar el Punto de guardado. Lo siguiente será entrar en la “Shower room” en este mismo pasillo. Examina el desagüe del suelo y así sin más no podrás hacer nada, así que abre tu inventario y combina la “Aguja torcida” con el “Mechón de pelo” y entonces usa ambos objetos para recoger así la Llave del ascensor del desagüe.

 

Móntate en el ascensor que está justo al Oeste, usando esta última llave y baja en él hasta el primer piso. Entra en la habitación C3 para recoger Cartuchos de escopeta y Balas de pistola. Acto seguido entra en la habitación C2 para ver una escena con Laura, la cual acabará automáticamente con el enfrentamiento contra unos jefazos.

 

enjaulados

 

Se trata de un par de enjaulados que cuelgan del techo. La estrategia es muy sencilla, espera a que se acerquen lo suficiente, corre hasta la otra esquina de la sala y dispárales con la escopeta. Si por casualidad llegasen a acercarse demasiado y te agarran, pulsa los gatillos junto con los botones de dirección para librarte. Y no te relajes demasiado cuando los mates a ambos, por que aún aparecerá un tercer enjaulado. Lo ideal es usar siempre la escopeta, pero si te quedas sin munición, no tendrás más remedio que usar la pistola...

 

Cuando logres vencerlos, será hora de continuar en Pesadilla en el hospital.