Guía Silent Hill 2

Carta del silencioso cielo

Prisión de Toluca

 

 

Para entrar en la prisión de Toluca tienes que tirarte por una puerta en el suelo en la Sociedad Histórica después de escapar de la habitación de las cucarachas.

 

comedor

 

Tras la escena inicial con Eddie en el comedor, al fondo de la sala tienes un Punto de guardado en una columna, una Bebida isotónica sobre la mesa, otra Bebida isotónica sobre un carrito y lo más importante, la Tablilla del cerdo glotón sobre una mesita en el extremo opuesto a la puerta.

 

mapa de la Prisión

 

Sal del comedor por la puerta doble, gira a la izquierda (de James) y tras pasar por la verja metálica recoge Balas de pistola sobre el escritorio. Continúa por el pasillo y sobre el siguiente escritorio tienes el Mapa de la prisión.

 

ducha

 

Da media vuelta y ve al Sur, entonces pasa por la primera puerta a la izquierda de James para entrar en la zona de las duchas. Ve a la izquierda, mata a la criatura y métete en la ducha del fondo, la que no tiene puerta) para recoger la Tablilla de la seductora. Pero ten cuidado por que en ese momento aparecerá otro enemigo.

 

celdas

 

Sal de las duchas y ve al Sur en el pasillo. De nuevo, pasa por la primera puerta a la izquierda de James. Por los enemigos que están en las celdas no te preocupes, tan solo por el que está en el pasillo. Aparte de eso, entra en la primera celda abierta para recoger Balas de pistola y luego pasa por la siguiente abierta para conseguir un Muñeco de cera.

 

Pasa por la puerta del fondo del pasillo para ir al siguiente pasillo del lado Este. Ve a la izquierda (Norte según el mapa) y pasa por la primera puerta doble a la izquierda. Allí conseguirás Balas de rifle, aunque están custodiadas por un enemigo.

 

celda

 

Sal de aquí y sigue al Norte por el pasillo, pasando por la siguiente puerta pequeña a la izquierda para entrar en el pasillo de celdas del Norte (la parte inferior). No habrá ninguna puerta abierta como antes, pero podrás entrar en algunas... En la primera verás unas pinturas y en la séptima tienes la Tablilla del opresor. Cuando intentes salir verás que no se abre la puerta, pero no pasa nada, simplemente síguelo intentando un par de veces más.

 

placas de jardín

 

Da media vuelta para volver al pasillo Este (antes puedes desbloquear desde aquí la que da al pasillo Oeste) y pasa por la única puerta del lado Este en el centro para salir al jardín. Acércate a esa estructura (ve en línea recta nada más salir al jardín), abre tu inventario y coloca la “Tablilla del opresor”, “Tablilla del cerdo glotón” y “Tablilla de la seductora”. Entonces da media vuelta hasta la puerta doble del jardín, recoge la Herradura y vuelve al interior de la cárcel.

 

mechero

 

Entra en la fila inferior de la parte Norte de celdas y atraviésalas hasta llegar al pasillo Oeste. Pasa por la puerta de la pared opuesta un poco a la derecha (la tercera por el Norte). Recoge el Botiquín y por el mechero al otro lado del cristal no te preocupes, ya lo conseguirás en breve. Sal de aquí, entra en la siguiente sala (la segunda por el Norte) y pasa por la siguiente para ir al siguiente pasillo. Vuelve a entrar en la sala de más al Sur, pero ahora del lado del Mechero pudiendo cogerlo ya.

 

baño de hombres

 

Gira a la izquierda y pasa por la segunda puerta (la cuarta desde el Norte). Es el baño de mujeres y si llamas a la puerta cerrada del retrete un par de veces y luego vas a la salida, deberás escuchar un ruido. En cualquier caso sal y entra en la siguiente a la izquierda (Sur), que es el baño de hombres y habrá un punto de guardado sobre uno de los meaderos.

 

rifle de caza

 

Sal de aquí y pasa por la puerta pequeña un poco a la izquierda, junto a la metálica del pasillo. Aparte de un enemigo, recoge un Botiquín, una Bebida isotónica y una Ampolla. Tampoco te olvides de leer la nota sobre el escritorio. Pasa por la siguiente puerta para entrar en la sala contigua. Recoge Balas de rifle, Cartuchos de escopeta y Balas de pistola. Y lo mejor, una nueva arma, el Rifle de caza.

 

trampilla del sótano

 

Sal de esta habitación y abre la verja metálica a tu derecha (Sur según el mapa). Sitúate sobre esa trampilla blanca del suelo, entra en tu inventario para combinar “Muñeco de cera”, la “Herradura” y el “Mechero”, para finalmente usarlos todos juntos (mientras que otras veces el combinar varios objetos antes de usarlos es solo para ahorrar tiempo, ahora es obligatorio. Con esto conseguirás abrir la trampilla, así que baja por ella al Sótano.

 

prisión

 

Tanto la verja metálica del Sur como las otras cuatro puertas están cerradas, así que pasa por la puerta doble del Norte. Pasa por la siguiente puerta doble y déjate caer por el agujero.

 

ascensor

 

Pasa por la puerta que tienes justo delante y déjate caer por otro agujero más. Al aterrizar entra en el ascensor y al poco rato se pondrá en marcha, así que mientras desciendes aprovecha para recoger Botiquín, Balas de pistola, Balas de rifle y Cartuchos de escopeta.

 

Cuando por fin llegues, estarás en la zona de El Laberinto.