Guía Silent Hill 2

Carta del silencioso cielo

Apartamentos de Blue Creek

 

 

Accederás a este segundo bloque de apartamentos al pasar por la salida de emergencia de los apartamentos de Wood Side y comienzas en la Habitación 203.

 

caja fuerte

 

Primero entra en el baño y examina el retrete (que parece no estar muy limpio...) para recoger una nota. Luego ve a la cocina para recoger una Bebida isotónica y finalmente acércate a la caja fuerte del salón. La combinación es aleatoria en cada partida, pero en la siguiente Nota en ya te explicamos cómo dar con la solución.

 

No es obligatorio abrir la caja fuerte, pero dentro tienes 4 paquetes de Balas de pistola.

 

NOTA:

Como ya te hemos dicho, la combinación del puzle es diferente en cada partida y en la nota te darán la solución, cuya dificultad para entenderla dependerá de la dificultad que hayas elegido al inicio del juego.

 

Fácil / Normal

 

Aquí te dan la solución directamente y los símbolos entre números indican hacia donde tienes que girar la rueda “>>” hacia la derecha y “<<” hacia la izquierda. Por ejemplo, en Eliteguias la combinación de la nota era “09 >> 18 << 19 >> 20” por lo que la solución es:

 

-Poner el nº 19

-Gira a la derecha hasta el nº 18

-Gira a la izquierda hasta el nº 19

-Gira a la derecha hasta el nº 20

 

Difícil

 

Lo mismo de antes solo que junto a los números normales aparecerán números romanos y el nº equivalente tienes que sumárselo a los demás. Por ejemplo:

 

Si aparece V3, el número sería 8 (V = 5.... por lo tanto 5 + 3 = 8)

 

Muy Difícil

 

Ahora aparecerán letras del abecedario y cada una tiene un número correspondiente... pero no es tan sencillo como parece. Ejemplo:

 

Si aparece la letra C...

 

-Lo normal es pensar que hay que cambiarla por el nº 3... pero es un error.

 

-Las letras empiezan a contar desde el nº 10... por lo tanto, A sería el 10, B sería el 11 y la letra C del ejemplo sería el 12.

 

artel de salida

 

Sal de aquí y aparte del enemigo por la izquierda (la puerta de ese lado está cerrada) ve por la derecha y cuando veas el cartel de salida (Exit) en el techo, pasa por la puerta indicada de la izquierda (la que está cerrada, no la otra que lleva a la lavandería). Recoge el Mapa del edificio oeste de apartamentos que está tirado en el suelo y luego baja por las escaleras hasta el primer piso.

 

La puerta de detrás de las escaleras no puedes abrirla, así que ve por la que está de frente nada más bajarlas y en el pasillo primero ve a la lavandería (la pequeña sala sin nombre a la izquierda) para recoger un Botiquín. Luego entra en la habitación de justo al lado, la 109, eliminando o ignorando al maniquí de justo enfrente.

 

Habitación 109 moneda del Prisionero

 

Recoge las Balas de pistola sobre el sofá y luego pasa por la puerta blanca a la izquierda para ver una escena con Ángela, la cual te dejará el Cuchillo de Angela. Puedes examinarlo en el inventario si quieres, pero ten en cuenta que afectará a los finales. En cualquier caso, al recuperar el control, recoge la Moneda del prisionero sobre la mesilla del dormitorio.

 

puzle de las monedas

 

Lo siguiente será ir a la Habitación 105, en donde tendrás que resolver un puzle con las monedas, teniendo que colocarlas en un orden concreto en ese mueble para poder abrirlo y conseguir la Llave de la casa de Lyne.

 

NOTA:

Dependiendo de la dificultad elegida, la solución variará, pero por suerte ésta es fija, así que en Eliteguias te podemos dar directamente cada solución... Tienes que colocar las monedas en el orden indicado, de izquierda a derecha.

 

Fácil

 

Anciano, Vacío, Serpiente, Vacío, Prisionero

 

Normal

 

Vacío, Anciano, Prisionero, Vacío, Serpiente

 

Difícil

 

Vacío, Anciano, Vacío, Serpiente, Prisionero

 

Muy Difícil

 

Anciano, Vacío, Serpiente, Prisionero, Vacío

 

En cuanto tengas la llave, en este mismo apartamento, ve por el pasillo de la parte Sur, justo enfrente del mueble del puzle y en la pared encontrarás un Punto de guardado.

 

Habitación 208

 

Ahora sal de aquí, sube al segundo piso por las escaleras y entra en la habitación 209, abriéndola con la “Llave de la casa de Lyne”. Sal al balcón y entrar desde éste a la habitación contigua 208. Allí tienes Balas de pistola sobre la silla, la Llave de la escalera de los apartamentos sobre la cama y no te olvides que tienes un Punto de guardado en esta misma sala, asegúrate de usarlo.

 

Regresa a la habitación 209, sal al pasillo y ve hacia las escaleras de más al Norte, usando la “Llave de la escalera de los apartamentos” para abrirla. Pero prepárate por que vas a enfrentarte a un jefazo.

 

Pyramid Head

 

Se trata del mítico Pyramid Head. No tienes por que gastar munición contra él, tan solo esperar en una esquina de la sala a que venga a por ti y rápidamente correr hacia otra, teniendo en cuenta que los tajos horizontales te harán mucho daño pero no te matarán (si mantienes la salud a tope), mientras que si se para a cargar el ataque y lo hace horizontalmente, supondrá una muerte segura.

 

La batalla se acabará en cierto momento cuando Pyramid Head decida marcharse y ese tiempo que tarde dependerá de la dificultad en la que juegues. También puedes acortar el tiempo disparándole, pero no es necesario y supondría malgastar munición inútilmente.

 

Con el monstruo fuera de escena (no le persigas cuando se escape), el agua se drenará y ya podrás bajar por las escaleras, así que hazlo y sal afuera por la puerta. Ahora continuemos en Parte Oeste de South Vale.