Guía Silent Hill 2

Carta del silencioso cielo

Apartamentos de Wood Side

 

 

edificio de apartamentos

 

Llegarás a este edificio de apartamentos tras haber pasado por la parte Este de South Vale, y lo primero nada más entrar será recoger el Mapa del edificio de apartamentos a la izquierda, la Bebida isotónica justo delante y un punto de guardado en la columna de la derecha.

 

Habitación 205

 

La puerta pequeña al fondo está cerrada, así que lo único que puedes hacer es subir por las escaleras hasta el segundo piso. Tras pasar por la puerta, en el pasillo gira a la derecha y avanza recto, pasando de largo la intersección y una puerta que está cerrada. Pasa por la segunda puerta (que estará custodiada por un enemigo) a la derecha, que es la habitación 205. Allí encontrarás una Linterna en el maniquí con vestido, aunque en cuanto lo hagas te atacará otro de los monstruos-maniquí. El caso es que ahora aparte de ver algo mejor, ya podrás consultar el mapa.

 

Sal de aquí y regresa a las mismas escaleras por las que subiste, sin olvidarte de entrar en la pequeña sala entre estas y la habitación 203, allí dentro examina la rampa de basura y aunque por ahora no puedes hacer nada, ésta quedará marcada en tu mapa. Ahora sube por las escaleras hasta el tercer piso.

 

barrotes

 

Justo al otro lado de los barrotes junto a la puerta verás una llave, así que examina esos barrotes e intenta coger la llave, momento en el que verás una escena en la que una niña empuja la llave, haciendo imposible que puedas recogerla.

 

carrito de la compra

 

Ve por el lado opuesto del pasillo y la habitación 302 está cerrada, así que entra en la 301. Justo en medio de la habitación hay un carrito de la compra, el cual tiene una Pistola, así que asegúrate de cogerla. Por ahora no hay nada más que hacer aquí, así que regresa por las escaleras al segundo piso.

 

Habitación 208

 

Ve hacia la derecha en el pasillo y tras escuchar un ruido a lo lejos, gira a la izquierda y entra en la Habitación 208 (las otras puertas están cerradas). Examina el cadáver que está viendo la televisión y luego recoge la Llave de la habitación 202 en la estantería. En la sala contigua (entrando junto a la estantería) y verás un reloj, aunque por ahora no podrás moverlo por mucho que lo empujes.

 

Habitación 202

 

Sal de aquí y ve a la habitación justo a la izquierda de las escaleras, la 202, que ahora ya podrás abrir con la última llave conseguida. Recoge la Bebida isotónica en la cocina y luego ve al dormitorio, en donde tienes que examinar el agujero de la pared para conseguir la Llave del reloj.

 

Reloj

 

Regresa a la habitación 208 y acércate al reloj para usar la llave en él (abre tu inventario y úsala desde ahí). Acto seguido tendrás que resolver el puzle, para el cual en Eliteguias te contamos directamente la solución, que es mover las agujas de manera que marquen las 9:10 (manilla pequeña en el 9 y la grande en el 2)... cuando estén en la posición correcta escucharás un sonido. Con esto lo que consigues es poder mover el reloj, revelando así un agujero en la pared.

 

Pasa por ese agujero para entrar en la habitación 209. Aparte de un punto de guardado sobre un carrito, también encontrarás una Bebida isotónica en la cocina. Pero la razón de haber venido aquí es poder salir al pasillo por la puerta principal, al otro lado del bloqueo.

 

Sube por esas escaleras hasta el tercer piso, recoge las Balas de pistola sobre la barandilla y en el pasillo, las puertas de las habitaciones 309 y 308 están cerradas, sí que entra directamente en la 307 (no sin antes encargarte de un enemigo). Una vez dentro verás una escena con un clásico enemigo... Al recuperar el control, vuelve a entrar en el armario en el que te estabas escondiendo para recoger la Llave del patio.

 

Sal al pasillo, ve hacia el Sur y luego al Oeste para poder coger la Llave de la salida de emergencia que había alejado la niña anteriormente. Y ya que estás ahí, en la sala pequeña cercana sin número encontrarás Balas de pistola. Entra en la habitación 303 y tras eliminar al enemigo, recoge un Botiquín sobre el mueble, en el dormitorio del lado opuesto a donde estaba el enemigo tienes Balas de pistola, y finalmente, en la cocina tienes una Bebida isotónica.

 

A las habitaciones 304 y 305 no puedes acceder, así que baja al primer piso por las escaleras de más al Este. En este pasillo todas las puertas están cerradas, pero si te acercas a la de la habitación 107, en el suelo encontrarás un Paquete de zumo en lata.

 

Regresa a las escaleras pero en lugar de subir por ellas, desbloquea la puerta doble y pasa por ellas para salir al jardín exterior del edificio. Entonces ve hacia el Este y vuelve a entrar por las principales por las que habías entrado inicialmente.

 

conducto basura contenedor de basura

 

Sube al segundo piso por las escaleras y entra en la pequeña habitación a la derecha. Ya habías estado aquí antes (si estás siguiendo la guía), pero ahora puedes poner el “Paquete de zumo en lata” sobre la bolsa de basura del conducto para hacerla caer. Regresa al primer piso, sal al exterior, ve un poco hacia el Este y acércate al contenedor de la basura, en donde ahora podrás conseguir la Moneda del anciano (además de poder leer una nota junto a ésta).

 

piscina

 

Vuelve a entrar por la puerta principal y abre la pequeña pasadas las escaleras con la “Llave del patio” para salir, pues eso, al patio. Métete en la piscina, la cual está sin agua, y tras eliminar a los 3 enemigos, examina el carrito de bebé para encontrar la Moneda de la serpiente.

 

Sal de la piscina, así como también del patio por la puerta del lado Este. En este nuevo pasillo interior gira a la derecha y entra en la habitación 101 (deshaciéndote de los dos enemigos). Recoge Balas de pistola en la esquina de la sala y luego entra en el baño para ver una escena con Eddie.

 

Sal de aquí y tanto la puerta de salida al Este del pasillo como las habitaciones 102 y 103 están cerradas, así que ve directamente a la 104. Mata al enemigo que te espera allí dentro y recoge las Balas de pistola sobre la silla. Y no te olvides de leer el folleto sobre el mueble junto a la entrada.

 

Sal de la habitación y sube al segundo piso por las escaleras cercanas. Atraviesa las habitaciones 209 y 208 para salir al otro lado del bloque en el pasillo y luego ve hacia el este. Tras eliminar al enemigo que te espera allí, recoge las Balas de pistola sobre la mesita del salón. Tampoco te olvides de otras Balas de pistola más sobre la mesita del dormitorio (parte Norte según el mapa).

 

Salida de emergencia

 

Las habitaciones 211 y 212 están bloqueadas, así que da media vuelta, ve al Oeste por el pasillo y pasa por la puerta del fondo (junto a la de la habitación 201, teniendo que usar la “Llave de la salida de emergencia” para abrirla. Con esto conseguirás acceso a los Apartamentos de Blue Creek.