Guía Suikoden III
Episodio 3
Hugo
Episodio 3: Hugo
- Estás ya en el castillo Budehuc (en la ubicación Lake Castle) dirígete hacia el palacio principal y verás a Thomas hablando con uno de los miembros del Consejo de Vinay del Zexay.
- Ve hacia la entrada del pueblo y habla con Cecile.
- Ahora síguela: ella correrá para hablar con Thomas de lo sucedido.
- Varias escenas interesantes se dispararán nuevamente en la entrada del castillo.
- Ahora ve al hotel: el insolente mayordomo de Thomas te atenderá, tú escoges si quieres pagarle o no.
- Cuando trates de salir del pueblo, el mismo Consejero de Vinay del Zexay querrá arrestarte.
- Ahora ve nuevamente a la entrada del palacio: hay una reunión.
- Ahora regrésate nuevamente a la entrada y trata de rendirte...
- Ahora vuelve a donde está Thomas y explícale lo sucedido: un nuevo personaje aparecerá.
- Ahora habla con Caesar.
- Hugo querrá pedirle explicaciones a Thomas... pero no es buena idea hablar con él ahora.
- Regresa al hotel y descansa.
- Ahora busca a Cesar (está enfrente del puesto de las loterías) habla con él.
- Te dirá el plan de escape.
Yaza Plains
- Ya debes conocer de sobra estas intersecciones y a donde te lleva cada una de ellas.
- Sin embargo, antes de que estés del todo "libre" tendrás que pelear con algunos soldados Zexen (3 grupos): las batallas serán muy fáciles y te servirán para ganar experiencia. Aprovecha.
- Ahora tienes que ir a la fortaleza de los lagartos: El Great Hollow.
Great Hollow
- Ocurrirán unas escenas interesantes con Lily: por fin tendrás la oportunidad de deshacerte de ella.
- Ha pasado una semana (_) y Lily todavía no llega: deciden dirigirse al castillo Brass... así que dirígete para allá.
Castillo Brass
- Cuando entres, busca a dos personajes (uno con pinta de caballero y otro muy alto vestido con túnicas indias y de aspecto poderoso).
- Se unirán a tu grupo: saldrán a escena Roland y Leo (los generales de Chris) puedes pelear con ellos o huir: tú decides.
- Ahora debes regresar de vuelta al Great Hollow.
Great Hollow
- ¿Ves la cascada del primer piso? Acércate, hablarás con una chica llamada Apple (ya la conoces) La aldea Chisha está siendo atacada por tropas de Harmonia. Decides ayudarla.
- Puedes ir usando el camino normal o el "Ancient Road" por el cual ya viniste una ves.
- Si decides ir por el Ancient Road (recomendado) te encontrarás con Guillaume: derrótalo.
- Ahora puedes parar en la villa de los patos para comprar ítems y descansar.
Kaput Forest
- Sigue en vía recta, no te desvíes... los enemigos aquí son fuertes, pero no deberías tener problemas para llegar a Chisha.
Villa Chisha
- Bien: ¿Compraste suficientes ítems de curación? Tendrás que pelear contra dos unidades de soldados de Harmonia (no son difíciles de vencer en lo absoluto) Sin embargo habrá una tercera batalla final en donde tendrás que pelear contra un grupo de entrenadores de insectos Mantor y ellos sí que pueden darte problemas. Ten paciencia.
- Ahora camina al centro del pueblo: Hugo encontrará a Chris, puedes atacarla o hablar con ella, tú decides.
- Ahora habla con Sana (la jefa de la aldea) que está fuera del hotel.
- Trata de dejar la villa Chisha, y unas escenas muy divertidas ocurrirán.
- Descansa en el hotel: a la mañana siguiente aparecerán más tropas Harmónicas.
- Caesar te dará algunas indicaciones: obedécele.
- Parece que Hugo tendrá que hacer una finta para que las tropas se lo piensen dos veces antes de atacar: sin embargo, esto sólo conllevará a más problemas pues tendrás un duelo con un poderoso rival.
- Ten paciencia y cuidado, anota sus movimientos, no te precipites, cuando tu rival esté por perder el duelo, se disparará una escena.
- Ahora habla con Sana nuevamente, ella te indicará la ubicación del Flame Champion: sal del pueblo y dirígete a la ubicación acordada en el mapa.
Escondite del Campeón de la Llama
- Este lugar es sencillo: sigue derecho y en lo que veas alguna intersección métete en el camino de la izquierda. Los enemigos son fuertes, así que te aconsejo que tengas cuidado.
- Una extraña magia tele transportadora te llevará hacia el lugar donde debes estar: sigue en vía recta y llegarás a la habitación.
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Fuente: Dross