Guía Suikoden III

Episodio 4

 

 

Episodio 4

 

- Tendrás que escoger cual héroe es tu favorito, y cual quieres que sea el nuevo Campeón de la Flama.

 

- Yo escogí a Hugo, escoge tú a quien tú quieras.

 

- Sana te impondrá un reto que deberás pasar: vencer a un dragón.

 

- Para esta batalla, yo estaba en nivel 49 con Hugo y Chris y en nivel 47 con Geddoe. ¿Cómo lo logré? Fácil: resulta que antes de afrontar el reto puedes salir de la guarida del campeón de la flama a la villa Chisha (o al pueblo Alma) mientras que entrenas en el bosque Kaput, el cual es más que excelente para subir de nivel.

 

- Entrena mucho: y sobre todo te aconsejo que compres las mejores armaduras para tus personajes en Chisha (escoge cuidadosamente) y que luego te dirijas a Alma para que aprendas técnicas tanto físicas como mágicas. A estas alturas ya debes saber de lo que te estoy hablando... sácale provecho a todas sus habilidades al máximo y mejóralos en cada detalle posible.

 

- Quédate una buena jornada cerca del pueblo Alma, merodea el bosque y entrena mucho.

 

- Cuando te sientas bien preparado/a, dirígete nuevamente a la cueva del campeón de la flama y acepta el reto.

 

Jefe: Dragón guardián de la runa del fuego

 

Dificultad: ****

Si tienes nivel 49/50 con tus personajes, la dificultad del dragón bajará dos estrellas. Él es el poderoso guardián de la runa del fuego.

 

- Evita los ataques mágicos con Hugo y Chris...los golpes físicos de este dúo son lo mejor para afrontarlo (debido a que Hugo es capaz de atacar hasta tres veces seguidas y Chris dos veces, haciendo daño masivo).

 

- Los ataques eléctricos de Geddoe son muy buenos (excepto el más poderoso, que es una especie de summon de tres dragones, el cual no tiene efecto alguno sobre este jefe).

 

- Sin embargo, es muy arriesgado perder un turno para atacarlo con magia ¿Por qué? Por que si recibes un ataque físico muy poderoso mientras preparas un hechizo, puede que el jugador se desconcentre y la magia se suspenda: has perdido un turno valioso para atacarle.

 

- ¿Cómo se soluciona esto? Simple: entrenando constantemente a tus personajes, para tener muchos puntos "técnicos" y al estudiar, poner en niveles de A y S la técnica especial que evita que el mago en cuestión se desconcentre. (Date cuenta de lo IMPORTANTE que es mantener a tus personajes bien "afilados" en este sentido).

 

- Si tienes un buen nivel sólo es cuestión de tiempo para que caiga: no es nada difícil.

 

- Una vez que acabes la batalla, vendrá algo peor... una batalla contra tres Chimeras, y los generales de Harmonia (Yuber, el hombre de negro, Bishop, y el resto).

 

- Esta batalla no es necesario ganarla, así que no te des mala vida ni gastes ítems de recuperación útiles.

 

- Una vez que todo haya terminado, amanecerás en el hotel de Chisha.

 

- Tienes que salir a encontrarte con la gente: parece que todos los clanes se han reunido, es hora de aclarar todos los mal entendidos y darse cuenta de cual ha sido la verdadera fuerza detrás de todos los conflictos desde que empezó el juego.

 

- Ve a la entrada de la aldea.

 

- Empezará una batalla campal: y vas a ser derrotado, trata de pelear lo menos posible: la pelea no tardará en acabarse puesto que decidirán huir a la villa de los patos.

 

Villa de los patos

 

- Ve para el hotel, se disparará una escena.

 

- Ahora ve a la entrada de la villa para otra escena.

 

- Habla con Apple para reorganizar tu grupo.

 

- Salva.

 

- Habla con Caesar para empezar la batalla.

 

Batalla campal número 2

 

- Confrontarás una vez más a los soldados de Harmonia y dos de sus generales: desgraciadamente, esta batalla tampoco la podrás ganar (por los momentos) contarás con la ayuda de los Karayanos y el clan de los Lagartos.

 

- Todo lo que tienes que hacer en esta pelea es retroceder y evitar a todo costo las batallas (no importa si te enfrascas en unas cuantas, pero trata de evitarlas lo más que posiblemente puedas).

 

- Pronto aparecerá Franz: más problemas para ti.

 

- Sigue retrocediendo, y saldrán más soldados fantasmas de Harmonia... parece que la batalla será imposible.

 

- Ahora aparecerá "alguien" aconsejando una retirada.

 

- Ahora estarás en dirección a Sarah, quien es la que está creando (con su magia) la gran "farsa".

 

- Tendrás que derrotar a dos grupos de soldados Harmonianos: muy fáciles, no dejes que estos payasos te preocupen: usa magias que afecten a todos tus enemigos y designa al resto de tu partida a que los masacren.

 

Jefe: Sarah

 

Dificultad: *****

 

Una de los generales de Harmonia experta en magia. La premisa para "ganar" esta batalla es derrotando A todos y cada uno de sus soldados: y no es una tarea fácil.

 

- Ahora bien, te daré un consejo: ¿Ves como cada vez que eliminas a un grupo de soldados Harmonianos tu grupo entero sube de nivel (o casi todos)? Bien. Si llegas a perder, nunca termines tu partida, escoge "never give up" y verás que en la partida empezada los niveles de todos tus personajes habrán subido el equivalente a lo que subiste antes de perder.

 

- ¡Saca provecho de esto! Salva tu partida y empieza otra vez, no te rindas hasta que tengas nivel suficiente (o hasta que desees entrenar y los soldados Harmónicos te sean útiles).

 

- Ahora bien: ir tras Sarah en esta batalla es inútil, no la alcanzarás: lo que tienes que hacer es seleccionar dos o tres personajes que tengan poderes que sean capaces de dañar al grupo entero de soldados: lo bueno es debilitarlos a todos y luego irlos masacrando uno por uno cuando estén débiles.

 

- Desgraciadamente (y es una cosa que desapruebo mucho en este juego) tu victoria en esta batalla dependerá de la suerte: Si a Sarah le da por hacer un hechizo que cancele tus ataques, pues ni modo, si no le das por hacer un hechizo, pues bien: ya es un comienzo que puedas ejecutar una magia que dañe a todos los soldados Harmónicos y los deje débiles.

 

- No olvides lo que te dije arriba: la forma de ganar esta batalla es derrotando a todos sus soldados, sácale provecho a los soldados Harmónicos, cada vez que pierdas, escoge "never give up", salva, y si quieres vuelve a intentarlo hasta que lo consigas: no pierdes nada (excepto la penosa labor de pasar por la batalla campal en que siempre tienes que retirarte hacia atrás y evitar peleas) pero creeme: con un poco de astucia, sacarás muchísimo provecho de esto (de paso, observa cuanto dinero te dejan los soldados de Harmonia).

 

Castillo Brass

 

- El ambiente que se respira aquí es todavía más tétrico que en la villa de los patos. La desesperación reina en el ambiente.

 

- Dirígete a la sala de concejo de los caballeros (donde Chris y su grupo de generales se ha reunido tantas veces) se dispararán escenas muy, muy interesantes: la superioridad militar del imperio de Harmonia está fuera de toda duda, pero aún quedan esperanzas.

 

- Ahora tienes que recorrer ambas salidas del pueblo para hablar con grupos de personas. Se Dispararán varias escenas. (Si Hugo es tu flame champion entonces tienes que hablar con el Sargento Joe, que está en la salida hacia Grasslands) si es Chris entonces tienes que ir al salón de los caballeros.

 

- Tu Flame Champion dará un discurso que ayudará muchísimo a subir la autoestima a las tropas, y a devolverles la plena confianza y las ganas de pelear.

 

Batalla Campal

 

- Muy fácil: lo que tienes que hacer es evitar todas las peleas posibles, tomar tus tropas y retroceder, y mantener al líder vivo. Matarán a varias de tus tropas, ten paciencia y siempre retrocede cuando puedas.

 

- La batalla terminará con Harmonia huyendo cuando ciertos refuerzos lleguen.

 

Castillo Brass

 

- Dirígete a la sala del consejo de los caballeros (ya de sobra sabes donde es).

 

- Ahora eres la esperanza de todos.

 

Castillo Budehuc

 

- Tendrás la oportunidad de ponerle un nombre al castillo (si es que no lo has hecho antes en el episodio de Thomas).

 

- Ahora puedes recorrer todo el castillo.

 

- Tu misión es ir al Great Hollow, al camino Ancient (el que una vez atravesaste en el episodio II de Hugo y peleaste contra el hombre de negro, Yuber).

 

- Si quieres armar a tu partida (excelente momento para entrenar) ve al bar y habla con una chica sentada.

 

- Una vez que entres a los territorios del Great Hollow, verás que Jimba está corriendo en pos a algo en especial: no lo sigas, si quieres descansa dentro de la base de los Lagartos, te aconsejo que te prepares, pues pronto pelearás con un jefe terriblemente poderoso.

 

- Entra al Ancient Highway, ya sabes cual es el camino: una escena se disparará cuando llegues al centro.

 

Cyndar Ruins

 

REQUISITO IMPORTANTE ANTES DE AVANZAR A LAS RUINAS

 

-Ve a la villa Iksay (El pueblo natal de Percival, donde conociste a Nash en el episodio de Chris).

 

-Ve a la tienda de ítems y habla con la niña: te dará la runa PALE. Una de las más importantes en todo el juego y absolutamente vital para enfrentar a uno de los jefes más difíciles de todo el juego.

 

-Equipa tu runa en alguno de los magos (puede ser Joker, por ejemplo) de tu grupo.

 

-Las ruinas de Cyndar son, a estas alturas del juego, el mejor lugar para entrenar: así que aprovecha.

 

- Ahora bien: este lugar es enorme, así que te recomiendo que salves apenas entres (tendrás la oportunidad de hacerlo) hay tesoros y cosas interesantes para coleccionar: explora bien el sitio (tampoco es tan difícil).

 

- Ahora bien: el camino que tienes que tomar para llegar hasta tu objetivo es el de la izquierda.

 

- Eventualmente acabarás por encontrar el camino

 

- Pronto te enfrentarás a un jefe muy difícil, así que te aconsejo encarecidamente que antes entrenes a todos los componentes de tu partida como mínimo hasta el nivel 50 con las armas afiladas al máximo, buenas armaduras para todos, y buenos poderes mágicos.

 

- Después de la pelea: sigue hacia delante, unas escenas increíbles se sucederán una tras otras, y la verdadera identidad de Jymba quedará revelada.

 

Jefe: Sarah

 

Dificultad: ****

 

Nuevamente tendrás que medirte contra ella: Ahora (a diferencia de antes) si podrás golpearla, Sin embargo te aconsejo que destruyas primero dos De los enemigos que ella "invoca".

 

- No es una pelea tan difícil: te aconsejo que uses muchas magias que pueden afectar a todos los enemigos al mismo tiempo (Hugo o Geddoe son excelentes para esto).

 

- Una vez que Sarah quede débil, la pelea habrá terminado.

 

- Devuélvete, y salva el juego en el último save point que encontraste.

 

- Ahora sigue adelante...

 

- Te aconsejo que escapes de las peleas por selección que puedes encontrarte antes de llegar hasta tu objetivo.

 

- Sigue adelante, guíate por el mapa.

 

Jefe: Dragón del Agua

 

Dificultad: ******

 

Sin ningún tipo de lugar a dudas el jefe más difícil Del juego, pero no te preocupes: si sigues la táctica Escrita aquí, la dificultad de este enemigo bajará a Tres estrellas: así que presta atención.

 

- El Dragón de Agua, para ser sinceros, no es el escollo de esta batalla: el escollo son los seis diamantes (llamados "Pilares") que protegen al dragón, y en conjunto hacen muchísimo más daño que él. Por si esto no fuera poco, cada pilar tiene 2500 puntos de HP, y aún cuando te deshicieras de todos ellos exitosamente, él los puede volver a "invocar".

 

- ¿Solución? ¿Te acuerdas que te dije que equiparas la runa PALE? Pues bien: automáticamente activa el primero de los cuatro ataques de la runa.

 

- El ataque en sí es formidable: pues acabará con los seis pilares de hielo de una sola estocada.

 

- Cada vez que el dragón invoque dos o tres pilares, no dudes ni siquiera un segundo en volver a usar el mismo ataque.

 

- Esta batalla depende meramente de la suerte: posiblemente consigas realizar el ataque conveniente de la runa PALE cuando ya te han matado a todo el grupo, o probablemente consigas hacerlo en los primeros turnos (con el sistema de combate de este juego nunca se sabe) así que "resetea" cuando sientas que tuviste mala suerte: con la RUNA PALE será solo cuestión de unos cuantos intentos para acabar con este infernal jefe.

 

- Cuando las columnas queden destruidas arremete con toda tu fuerza contra el jefe: si alguno de tus magos tiene el ataque "Final Flame" (ojo, nunca actives EXPLOSION, pues dañaría a los personajes que estén cerca del dragón) actívalo.

 

- Será historia en cuestión de segundos.

 

- Ahora usa todos los ítems de recuperación a tu alcance para curar a tus personajes (puesto que encontrarás peleas por selección más adelante)

 

- No te estará esperando otro jefe, pero "porsia" las dudas es mejor estar protegido contra los enemigos comunes.

 

- Después de algunas escenas importantes, el cuarto episodio habrá acabado.

 

Fuente: Dross