Guía The Legend of Zelda: The Wind Waker
Torre de Ganon (Ganon's Tower)
Bienvenido a la Torre de Ganondorf. Aquí tienes que entrar a los cuatro cuartos a los lados de la entrada y vencer las ilusiones de Ganondorf para abrir la entrada principal a la torre. Comencemos con el primer cuarto. Desde el centro y mirando hacia la entrada principal (la que está cerrada) ve por el puente a tu suroeste y entra a la puerta, llegarás a un mini calabozo parecido al de Cueva del Dragón (Dragon Roost Cavern).
Minicalabozo Cueva del Dragón (Dragon Roost Cavern)
La manera más fácil y rápida de pasar por aquí es usando la Hoja Deku/Deku Leaf para llegar hasta la segunda plataforma sobre la lava, rápidamente y en cuanto pises la plataforma usa la Garra/Grappling Hook en la madera de arriba y sube por la soga hasta que te pares en la madera, desde allí mata a los enemigos con flechas y salta con la Hoja Deku/Deku Leaf hasta la puerta donde debes enfrentarte de nuevo a Gohma. Véncelo (pan comido) y regresarás a la entrada, sigue ahora por la puerta del noroeste.
Minicalabozo Bosque Prohibido (Forbidden Woods)
Recarga tu magia rompiendo los piñones y usa la Hoja Deku/Deku Leaf para disparar una ráfaga de viento a la planta de la izquierda, así atraerás una plataforma. Sube a ella y empújala con la Hoja Deku/Deku Leaf y salta al tentáculo cuando baje, mientras el tentáculo esté abajo dispara otra ráfaga a una planta que se encuentra un poco a la izquierda y espera a que el tentáculo suba para saltar hacia la plataforma (usa la Hoja Deku/Deku Leaf). Empújala y planea con la Hoja Deku/Deku Leaf hacia el tentáculo (mientras esté abajo) y luego móntate en el otro tentáculo, espera a que suba y desde allí salta y planea nuevamente hacia la puerta. Entra y vence a Kalle Demos para regresar a la entrada, sigue por la puerta del noreste.
Minicalabozo Templo de la Tierra (Earth Temple)
Pasa con cuidado entre las tumbas eliminando a los enemigos hasta que llegues a una segunda fila de tumbas, haz que caigan las tapas para que salgan unos cuantos ChuChus púrpuras. Conviértelos en piedra con la luz y pon a uno sobre el switch para que se formen unas escaleras, rápidamente antes de que el ChuChu vuelva a la normalidad sube por las escaleras y verás una tercera fila de tumbas; pasa por ellas con cuidado y al final de la fila verás luz, refleja la luz a otro ChuChu y llévalo hasta el switch del piso para que aparezcan otras escaleras. Corre hacia ellas pero... un Stalfos saldrá del piso y tendrás que darle una lección por impertinente. Repite el proceso y esta vez sí sube por las escaleras lo más rápido que puedas para alcanzar la puerta donde te espera Jalhalla, véncelo otra vez para regresar a la entrada. Esta vez sigue por la última puerta.
Minicalabozo Templo del Viento (Wind Temple)
Este cuarto es sencillo, simplemente salta usando los resortes y planea con la Hoja Deku/Deku Leaf (vuela por entre las ráfagas de los ventiladores) hasta que alcances la parte de abajo de la puerta donde un par de Bokoblins te atacarán. Elimínalos y usa el Gancho/Hookshot en uno de los blancos en las paredes de arriba donde está la puerta, así podrás entrar al siguiente cuarto donde te enfrentarás con Molgera nuevamente, elimínalo y regresarás a la entrada.
Luego de eliminar a los cuatro jefes la puerta principal se destruirá y por fin podrás entrar a la torre. Sube las escaleras (unos cuantos Miniblins intentarán detenerte...) y entra a la puerta, sigue por la puerta de la derecha y te mostrarán cuatro candelabros. Presta atención al número de llamas que tiene cada uno de los candelabro porque te los mostrarán en un orden creciente, recuerda bien el orden. Mascarón Rojo/The King of Red Lions te hablará por el amuleto para decirte que prestes atención a este
cuarto (yo te lo dije primero :P) y regresa al cuarto anterior y entra por la otra puerta donde verás cuatro switches en la misma posición que los candelabros; lo que tienes que hacer es enfocar con el Boomerang a los cuatro switches en el mismo orden como te mostraron los candelabros (por el número de llamas, del 1 al 4) y lanzar el Boomerang para activarlos, si lo haces bien se abrirá un portal en el centro del cuarto y vendrá el bote; este portal es útil por si necesitas regresar a la superficie a buscar algo, te transportará hasta Isla del Diablo (Forsaken Fortress).
Ahora regresa al cuarto de los candelabros y tírate por el abismo del suelo para llegar a un piso más abajo. Aquí tienes que enfrentarte al Phantom Ganon de la misma manera como lo hiciste antes, cuando lo venzas la espada del fantasma caerá apuntando con la empuñadura hacia una de las puertas, debes entrar por esa puerta (si lo haces bien sonará el clásico tono de cuando descubres algo) y tendrás que enfrentarte de nuevo al Phantom Ganon.
Deberás seguir este procedimiento por varios cuartos hasta que llegues al último, la puerta se cerrará detrás de ti y vendrá de nuevo el fantasma, véncelo y aparecerá un cofre con las Flechas de Luz ¡Estas flechas pueden penetrar la maldad más pura!. Sigue por la puerta y llegarás hasta el cuarto principal de la torre, vendrá de nuevo el Phantom Ganon pero ahora sólo dispárale una Flecha de Luz para vencerlo de una vez por todas, toma su espada y con ella golpea la pared de ladrillos que está al norte para destruirla y revelar una entrada por donde deberás seguir. Ahora sube las escaleras eliminando a todos los enemigos en tu paso, en los descansos encontrarás vasijas que podrás romper para recargar tus flechas, magia y corazones. Luego que venzas a todos los enemigos se abrirá la puerta en el tope de las escaleras, rompe las vasijas para recargarte (encontrarás una hadita en una de ellas) y una vez que estés preparado entra a la puerta para.... enfrentarte con Ganondorf de una vez por todas.
Autor: SefSermak