Guía The Last Story

Capítulo 6

Guarida de los bandidos

 

 

Nada más empezar el capítulo, apunta con la mirilla al guardia que está en la parte de abajo.

 

Guarida de los bandidos Guarida de los bandidos

 

Cuando estés sobre las vigas, camina recto hasta el fondo para dejarte caer justo detrás de dicho guardia. Entonces acércate a él para atacarlo y matarlo de un solo golpe. Si vas directamente a por él y lo despiertas, llamará a dos guardias más y tendrás que enfrentarte a ellos en combate directo.

 

Ahora tendrás que encontrar y abrir tres cofres en esa zona.

 

Cofre bandidos Cofre bandidos

 

Cofre bandidos Cofre bandidos

 

-Uno está por la parte trasera en donde te tiraste para acabar con el guardia.

-El segundo está junto al punto de guardado.

-El tercero está tras pasar por un estrecho pasaje al lado del punto de guardado.

-El cuarto ya lo abrirá automáticamente Mirania.

 

Insignia ladrones

 

Al tener los 4 abiertos, todavía no habrás encontrado la medicina, pero tu compañero encontrará un pasaje secreto. Ve hacia él y durante la escena, apunta con la mirilla hacia el símbolo de la pared para continuar. Cuando recuperes el control, ve por el pasadizo.

 

Guarida de los bandidos Guarida de los bandidos

 

Tras la escena, espera ahí junto a la puerta sin entrar, para hacerlo espera a que tus compañeros (que se fueron por la izquierda) te avisen. Esto es opcional, pero haciéndolo así te resultará más fácil.

 

Guarida de los bandidos Guarida de los bandidos

 

Después de la pelea, verás una escena en la que Zoran os tirará a todos a una sala inferior y de momento estaréis tan sólo tu y Mirania. Sal del agua y seréis atacados por unos cuantos enemigos que saldrán del agua. Entonces utiliza la función de buscar y apunta hacia la puerta en lo alto, indicada por la imagen de arriba, tras lo cual tendrás que subir por esa pared.

 

Guarida de los bandidos

 

En este pasillo avanza hasta que no puedas seguir y en ese momento aparecerá un grupo de enemigos a los que tendrás que derrotar. Entonces pasa por el agujero por el que entraron ellos y continúa por ahí.

 

Gladiador réptido

 

Tras pasar por debajo de la puerta, te encontrarás con el resto del grupo, así como con un Gladiador réptido. Si quieres hacer las cosas bien, espera ahí en la pared a cubierto y después de que Dagran le lance un tiro con su ballesta, el bicho quedará de espaldas y con un signo de interrogación sobre la cabeza... pues aprovecha ese momento para realizar un Asalto sobre él.

 

Guarida de los bandidos

 

Pasa por el agujero de la pared y sube por las escalerillas de enfrente. Tras la escena, ve primero por el pasillo de la izquierda para abrir el cofre del fondo, graba la partida y pasa por la puerta.

 

Guarida de los bandidos

 

Nada más pasar por la puerta tendrás que enfrentarte a un grupo de réptidos. Lo mejor es que te cubras en las columnas, dispares con la ballesta a los magos para evitar que usen su magia y realices Asaltos sobre cualquier enemigo que se acerque. Cuando su número se reduzca, ya puedes abalanzarte sobre ellos para rematarlos.

 

Ogro

 

Con la zona despejada, pasa a la siguiente sala y esta vez tendrás que enfrentarte a un Ogro encadenado a la pared. Para acabar con él tienes dos opciones.

 

-Atacarle con la ballesta desde lejos hasta que muera... Es un proceso más lento pero no será alertado nadie.

 

-Apuntar con la ballesta a la columna de al lado y elegir destruirla con magia. Esta es una manera rápida de acabar con él pero alertarás a unos pocos réptidos más. Para poder hacer esto, primero tienes que acercarte lo suficientemente a él como para que te descubra.

 

Cuando acabes con el ogro, pasa por la puerta del fondo, abre los dos cofres que están en la parte izquierda, graba la partida y prepárate para el enfrentamiento contra un Boss.

 

-BOSS: Terracor

 

Zoran Terracor

 

Tras la escena con Zoran, éste habrá soltado al gigantesco Terracor, así que prepárate para enfrentarte a él cuando acabe.

 

Terracor

 

Tal y como tu compañero te indica, sube por las escaleras laterales, cúbrete en la barandilla y realiza un Asalto cuando Terracor pase cerca.

 

Terracor

 

En ese momento rodará de un lado a otro, por lo que deberás cubrirte para recibir el menor daño posible. Entonces Terracor quedará atrapado momentáneamente contra la pared, así que corre rápido hacia él y aprovecha este momento para soltarle tantos críticos como puedas.

 

El procedimiento es bien sencillo, así que repítelo hasta matarlo. Tras derrotarlo, sube por las escalerillas hasta la zona en donde apareció Zoran y mira la escena.

 

Syrenne & Lisa

 

Cuando recuperes el control en la Taberna de Ariela, sal de la habitación y baja al piso de abajo para hablar con Syrenne y Lisa. Durante la conversación, Lisa te dará dos opciones:

 

-Está bien

Selecciona esta para completar el Capítulo 6.

 

-No, es hora de irte a casa.

Podrás continuar explorando la ciudad. Cuando estés listo vuelve a hablar con Lisa.