Guía The Last Story

Capítulo 23

Torre de los Desafíos

 

 

Este capítulo se activará al final del Capítulo 22: Pasaje de las sombras, eligiendo la opción “¡Acepto el desafío!” durante la conversación con Ashtar.

 

Este capítulo consistirá en ir superando una serie de desafíos, que tendrán lugar en cada uno de los pisos de la Torre de los Desafíos a la que ya irás automáticamente. Graba la partida y vamos a ello.

 

Primer desafío: Protección

 

Primer desafío: Protección

 

La primera parte del desafío consistirá en llevar al niño a salvo al otro lado del puente mientras los enemigos te disparan desde un segundo puente. Ve de cobertura en cobertura utilizando la función de “cambiar” para pasar rápidamente a la siguiente... siempre que puedas claro y sino, procura que tu vida no llegue a cero.

 

Primer desafío: Protección

 

Tras haber dejado al niño a salvo, acércate a la estatua del mago para que cobre vida y utiliza la habilidad de Magnetismo para llamar la atención de los enemigos permitiendo así al mago lanzarles un ataque y acabar con ellos.

 

RECOMPENSA: Título de defensor implacable y Defensa Física +10.

 

Segundo desafío: Fuerza

 

El objetivo de este desafío es bien simple, al menos en teoría... acabar con todos los enemigos de la zona.

 

Segundo desafío: Fuerza

 

Ten en cuenta lo siguiente:

 

-Los enemigos normales, nada que decir sobre ellos.

 

-A los invencibles tendrás que atacarles cuando estén cerca del borde del escenario para tirarlos.

 

-Los enemigos que inicialmente estén como estatuas, mientras sigan así, no molestarán.

 

-Los sanadores te envenenarán y cuando utilices la fuente que hay en la zona, ya sea para curarte de dicho veneno o para recuperar salud.... hará que las estatuas cobren vida.

 

RECOMPENSA: Título de espadachín poderoso y Ataque Físico +10.

 

Tercer desafío: Sabiduría

 

Tercer desafío: Sabiduría

 

Para este desafío contarás con la ayuda de un aliado. Podrás elegir entre tres tipos, Arquero, Mago y Sanador, que inicialmente estarán petrificados y deberás acercarte a uno de ellos para revivirlo.

 

Tercer desafío: Sabiduría

 

El “problema” es que hay un Caballero negro que en un principio es invencible y la única forma de derrotarlo es seleccionando al mago como aliado. Si elegiste a otro distinto, no te preocupes, por que podrás cambiar de aliado en cualquier momento (la regla es que no puedes tener más de uno a la vez).

 

Para que el mago le ataque, tienes que apuntarle con el modo búsqueda al caballero negro para decirle a tu aliado que le ataque.

 

RECOMPENSA: Título de estratega sabio y Daño con flechas + 5.0

 

Cuarto desafío: Lealtad

 

Cuarto desafío: Lealtad

 

Este es un desafío fácil sin ninguna regla especial, tan sólo tendrás que derrotar al grupo adversario con el tuyo propio de 6 miembros.

 

RECOMPENSA: Título de líder benevolente y Agilidad + 10

 

Quinto desafío: Valentía

 

Quinto desafío: Valentía Quinto desafío: Valentía

 

Ahora tendrás un enfrentamiento contra un Boss, nada más y nada menos que el propio Ashtar. Además de tener que usar todo lo que tengas contra él (ya que con ataques simples dificilmente lo vas a vencer) debes tener cuidado con el ataque aéreo que realizará sobre ti, ya que hará gran cantidad de daño.

 

Por lo demás, en ciertos momentos de la pelea, estate atento a los “quick time events” para pulsar el botón indicado en pantalla (arriba o abajo).

 

RECOMPENSA: Título de guerrero valeroso, habilidad “Contraataque” y PV Max +100.

 

Jirall Ogro

 

Tras haber finalizado el combate y recibido tu recompensa, todavía no habrá acabado la cosa, ya que cuando bajes al lugar del cuarto desafío, aparecerá Jirall y no sólo te dejará envenenado a traición sino que también hará despertar a un gigantesco ogro al que tendrás que derrotar antes de que el veneno haga efecto.

 

Cuando lo derrotes, aparecerás automáticamente en el Castillo. Entonces sal de la habitación y durante la conversación con Therius, entre otras cosas te dirá que si tienes algo que hacer lo hagas ahora antes de continuar. Entonces habla de nuevo con él y aún podrás decidir si avanzar al Capítulo 26: Castillo de Lázulis (opción “Sí, estoy preparado”) o seguir explorando para terminar con cualquier cosa que tengas pendiente (opción “No, todavía no”).

 

NOTA:

Además de otras cosas que puedas tener pendientes, también verás unos diálogos adicionales con tus compañeros en la Taberna de Ariela.