Guía The Last Story
Capítulo 19
Túnel subterráneo
Nada más tener el control, apunta con la ballesta a la pared y elige la opción de que sea Horace el que las examine, por que si lo haces tú, explotarán y te dañarán. Antes de seguir, no te olvides de grabar la partida en el punto de control.
Tanto en la primera como en la segunda sala, habrá dos paredes rompibles y mientras que las de la izquierda llevan a un cofre, las de la derecha te servirán para avanzar. Cuando llegues a la sala del pozo, tendrás que enfrentarte a una Araña venenosa.
Cuando derrotes a la araña, utiliza la función de búsqueda para localizar un pasaje secreto que te lleva a un cofre. Tras cogerlo ya podrás pasar por la puerta que se abrió.
En la siguiente sala, haz que Horace examine la pared secreta de la izquierda y cuando intentes abrir el cofre, tendrás que enfrentarte a 4 Guardianes pétreos. Mátalos a todo y entonces baja por las escaleras que se abrirán bajo una de las tumbas (no te olvides de abrir el cofre que no pudiste antes).
Horace abrirá automáticamente un cofre y entonces serás atacado por un grupo de no-muertos y arañas. Tras derrrotarlos, examina primero la pared con el modo búsqueda para ir a una sala con un cofre. Entonces verás dos puertas, pasa primero por la de la izquierda, en donde podrás de nuevo examinar la pared para descubrir un cofre así como activar el círculo de invocación para entrenar un poco.
Cuando estés listo para continuar, vuelve hacia atrás y ve por la puerta de la derecha esta vez. En la siguiente sala examina la pared de la izquierda para abrir un cofre (aunque esto provocará el ataque de unos enemigos) y después haz lo mismo con la pared de la derecha.
Horace irá a por el cofre, pero caerá por un agujero al activarse la trampa. Activa el modo búsqueda, mira hacia arriba y lánzale una flecha explosiva. Con esto harás caer también el cofre por el agujero, pero no te preocupes por que lo encontrarás cuando bajes, que es lo que tienes que hacer ahora (no te olvides de cogerlo, por que contiene una Ballesta mortal).
Avanza por el único camino disponible y en la siguiente sala examina la pared de la izquierda en el modo búsqueda para desvelar unas escaleras por las que tienes que subir. Examina el sarcófago en esa sala y harás salir al Boss Nigromante, aunque todavía no será el enfrentamiento de verdad, por que tras atacarle un poco escapará. Cuando vuelva la luz, baja por las escaleras que se revelarán bajo el sarcófago del que apareció el nigromante.
Al poco de avanzar, tendrás que enfrentarte al gigantesco esqueleto Rey de los no muertos, acompañado de varios enemigos menores más. El Rey será bastante fuerte, así que no desestimes utilizar el arma “Filo no muerto”.
Cuando acabes con todos, graba la partida en el punto de control y pasa por la puerta. Tras abrir el cofre tendrás que enfrentarte al Nigromante de nuevo.
-BOSS: Nigromante
Esta vez es la definitiva, ya no escapará. Pues bien, como verás, el Nigromante estará acompañado de varios no-muertos, pero puedes centrarte directamente en él para facilitar las cosas. Cuando le quites toda la salud, tendrás que acercarte a él para darle el golpe de gracia y matarlo.
Tras la pelea, examina la pared de hielo del fondo y tras la escena en la que la destruyes, ve por el túnel y en la siguiente sala examina el sarcófago frente a la pared para ver una escena tras la cual Horace te dará la “Piedra solar”.
Verás una secuencia en la que llegas de nuevo a tu celda y Asthar hablará contigo. Tendrás dos opciones, pero no podrás contarle nada, así que elige “(...)”, o sea, no decir nada.
Examina la celda y verás una serie de secuencias en las que finalmente eres puesto en libertad y libre de cargos.
Cuando recuperes el control en el Gran Salón, sube las escaleras centrales y dirígete al patio, en donde hablarás con Asthar. Tras esto, vuelve a entrar en el castillo y sube al piso superior. Ve todo recto nada más subir por las escaleras de la izquierda y ya verás la Estancia del conde, así que entra y habla con él.
Al recuperar el control, ve por donde se fue Calista, al Puente de enlace. Crúzalo hasta el otro lado para llegar a los aposentos y entra en la habitación del medio, que es la de Calista. Verás que no está allí, así que baja por las escaleras en ese mismo pasillo para ir al Salón de baile y sal al balcón por la puerta que está al lado del trono al fondo, entonces verás una escena con Calista.
Tras las escenas, habla con la sirvienta que está ahí mismo en el balcón y tendrás dos opciones.
-”Voy a la taberna”: Continuarás con la historia.
-”Todavía no”: Podrás explorar la ciudad para hacer nuevas misiones disponibles y/o completar las que tengas pendientes.
Cuando decidas continuar y vuelvas a la Taberna, habla con Dagran en la parte de abajo. Ahora sal de aquí para ir al Castillo y entra en la habitación del Conde para hablar con él (sube las escaleras centrales, después por las de la izquierda y ve hasta el final del pasillo).
Durante la conversación, elige la respuesta “Juro lealtad al conde”. Como recompensa te dará el “Sable Diablo” y te nombrará aprendiz de caballero, a ti y a tu compañero Dagran.
Tras la escena del nombramiento, estarás de nuevo en la Taberna de Ariele y cuando recuperes el control, habla con todos tus compañeros hasta que Syrenne te diga que vayas a charlar con ella (tras hablar con tus compañeros o cuando intentes salir de la Taberna... ten en cuenta que no podrás salir hasta que no hables con ella).
Cuando despiertes al día siguiente, sal de aquí y ve al Castillo para hablar de nuevo con el Conde Arganan en su habitación.
Tras la escena estarás automáticamente en el patio, así que acércate a donde está Asthar y examina el punto indicado en la imagen de arriba para activar un interruptor y descubrir un pasaje secreto ahí mismo.
Escoge la opción de ir a la Cámara Subterránea y tras la escena ve por el portal para completar este capítulo e ir al Capítulo 22.
¿Qué fue de los Capítulos 20 y 21? Pues esos dos son opcionales y si quieres completarlos, tendrás que hacerlo antes de acabar este Capítulo 19, así que ve a mirar en sus respectivas secciones y después atraviesa el portal para ir al 22.